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■マリー(浅紫の観測者
「今日は何が見えるかな?」
■マルセ(喋る蒼人形
今は発言に能動性はない(序幕だし
盛り上がりの中心にはいない。外周に姿を常に確認できる程度。「いるが、こない」
起点があれば発言化して何か1つ2つ反応を乗せて返す。しかしなんだが会話は往復数が少ない。
あまり会話を長く続ける方ではないかもしれない…?(曖昧
いやこれ会話の時間が合わなかっただけっぽいか。
まぁ返答は積極的にしてくれそうだ。おそらく興味が湧けば横槍もいれてくる性格な気はする(が、これは勘
■ハロー(私
■ツリガネ(和人形感
付箋に名前を添えないので会話が少々観辛い(開幕後に支障が出る前に言うべきか否か…
挨拶をいつも配っていて喋る毎に「にこっ」とする。
本人がツリガネの顔に寄せられてRP依存で出てる効果かもしれないが、人当たりの印象は安定して良い。
口調は丁寧だがRP依存と考えると、素体は「普通に明るい気来」といった感じか。
ちらほらと怪しい影を落としたい言をちらつかせるが、概ね気配りの方が前に出ている。
丁寧に対話すれば「よしな」に応じてくれると思う。
■ベニー(仄赤いたこ焼き
ぐいぐいくる。
場にばっと飛びついて、ばっと投げて、ばっと去る。
「楽しい」を共有すると強い類。独立状態での技量が如何程かを少し量りたいが、それは状況がそうなったらしましょう。私から積極的に作る話ではない。
話に関わって反応をあげる事が大事。ほぼ間違いなく起点はベニー本人が投げてくれるのでこちらは拾うことから始めると以降は続くはず。
叩き台や新聞の一面があればまぁそれに行くだろうから、そゆ「明ら様に目立つ話題」はベニーの前に置いてほしくはない、とは思う。
■アンダ(金時計めいた口調
「丁寧」「と「淡々」を両立した口調をしている。どこか話の…というか語尾や歯切れが詩的。(まぁたぶん「わ」が要因の半割
話題に対して大体が呼応の形で発言化している。マルセと同じく「いるが、こない」
呼応形なので横槍が殆ど。対話よりは観察からの考察、という挙動の予感がしっくりくる。
暫く放置して必要以上に対話を望ます、こちらも考察の中でアンダを絡めて「観ている」事は伝えていこう。
たぶん同じ形でのやりとりになる…といいな。
ただ、誰と会話するか、は気になる。ベニーと直に当たるような形は避けたい。
■ネッド(はいよろしあるよ!
盛り上げ役。雰囲気を重視し、道化気味に動いて場を作る。たぶん空気が悪くなると気を揉む性格。
一緒に乗るないし沿うのが良関係の最条件。押すか引くかで素直に押してあげるのが軽い且つ優しい。
ぶっちゃけ、確白の補佐に欲しい。その立場になればやってくれる人材。
事務内容をネッド自身が整えられれば最良だが、そこは技量を見据えてから。任せるか与えるか、くらいは見極めたい。
少なくとも勢いはかなりいい。
■エリィ(青白と紫でございます
交流はそつが無い。受信返信はある程度のものを出してはいる。が対話というより呼応に近い。
付箋を着けて飯(>>352)を返したりしてるが…とこれはアンティが直後に飯の話題を食ってしまっただけか。(スター(>>356)サフィ(>>357)は反応あるし)
じゃあ対話が続いてないのは環境(アンティ)に食われただけのようだ。
とするとたぶん会話は積極的。
場のとりまとめには興味があるな。
舵を担い始めたら立場によって任せるか止めさせるかを選びたいが、捥ぎ取るとおそらく喧嘩になるな。
ネッドに先を越されて自手に退け目(>>426)がある。「やりたい」心象が見える故に旗を奪うと奪い返してくる。
周囲の納得ができる手続きを踏んで先に旗を取っておくことが適切。
まぁそれか普通に任せてもいいのでは?とも思うが。
割と対話は直球速球を投げてくる予感がする…というか
…というか速球は確信できる。速度を重んじる類だこれ。
なので対話では相手に歩調を取られないように注意。
明るい話題で満たせば軋轢は起きない。1度共感が生まれれば以降は強い。
関係構築に私の気質ではしばし悩む類。
■ジョシュ(簡素
「淡々」ではなく「淡」
事務処理の様な喋りをする印象を今の処は承ける。
「必要な最大効率の思考稼働、戦術構築」という感じがする。説得の面で動かない予感が強い。
動かしてくるか動かしてこないかにどちらかによっては対応が変わる手合。1度逸れると異様に面倒な気配がする。逸れなくてもやりづらい。
アンダかシャロ辺りが沿えたりしないだろうか…
まぁ予測であって実際はジョシュも情報不足で上記は丸々、勘。大体外れる。
勘に基いた事するよりは観察の方が優先。
要観察
こんばんは。
明日開始なのですね。
皆さん、頑張ってくださいませ。
見学席から応援させていただきます。
アントリーさん、サフィーラさんは色々とありがとうございます。
■スター(煌びやかだみゃーん!
このRPは…なんだ、なんと表せばいいんだ?「王族」「幼児」「和系」で混ぜてあるが、見た目は洋。
まぁ序幕で観た限りでは安定し…いやRP解析はいい。
盛り上げ役その2
ネッドとは形が違い、自分が作るでなく、あくまで既にあるものに沿って上げる類。
場の波に依存。
入村してから間がないのでまだ待ち怠れてないから元気!てなだけかもしれない。まぁとりあえずは元気。
(いやこれ私が待ち怠れてちょっと空気感を量り損ねてるだけだな)
注目の話題に登らなければ、私と関わらない可能性が大きい。
技量は要観察。
はっ
作業は1時に終わらせるつもりだったのに気付いたら3時に…
今から寝るんじゃ騙る時辛いな
弾かれ役でも素村でも辛い
エリィあたりから下は今日参加したハズなのにこれだけ話してるし、ログ厚は不可避だろうな
何気私が参加者で発言数トップなんだけど影薄すぎて笑えない
■ダクト(きたぜぬるりと
見切り発車感(>>359
行き当たりばったり動いてる気質(>>416)っぽい。
要観察
■エメット(どきどきの白
当たり障りない。
要観察
■シュゼ(緋
事務連絡のみ。
「明日開始なら〜(>>380」から、現の都合で参戦し難い環境だが意欲はある、って感じ。
時間の都合で対話よりは考察型の予感。対話に充分な技量はありそう。時間さえあえば。
要観察
■エトエト(お喋り青灰色
最終入村…だよな?声、多。
割と放置してても自動で喋るので話題を常に回してくれるが、必然広く動くのでプロパガンダの要になり得る。
お喋りが好きというよし、人と何かする絡むのが好き。友人には悪くないが恋人にはしたくない。趣味が合えばいいが、合わないと辛い。
完全な手放しは危険なので、常に距離を測る事を怠らない方がいい。
完全に掴みも取っ掛かりもないのはシャロとエメットだけか。
「初動でどう対応したらいいのか不明」なのはこの2名。
ジョシュもこれに分類しておいた方がいいな。
エリィはたぶん対応する破目になると辛いが、対策が手持ちにない。
て、よっか、この村の盛り上がりってサフィアンティが殆どを担っていて、他はほぼそれに乗り反りしてるだけでは?
そう考えると自主性のあるネッドはやはり良い人材の予感がするぞ〜?
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