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ゴンダワラも久方ぶりだな。
ラッドよ、お前の家の家具も、桜餅にしといたから。
焼きミカンは美味しかったようだね。クカカッ。
あのネタ、2014のゴンダワラで話した記憶もあるんだがね。
ララどんの説明でだいたいわかったべよ。
小悪魔っておっそろしいべな。
アンデェ×クレインどんor魔王とくっつけられる未来が見えたべよ。
さてはて。絶対吊るすなどとは言ってしまった上、
>>57流石は魔王様というレスも書き込み済みなのだが、
無闇に吊り希望にあげるなどということはせんよ。
そうだろう、アンちゃん。
やはり、ゴンダワラでは、酔っぱで楽しまねばならんからな。
霊能ボーンきた!これでアンディ霊確フラグが折れる!
(実際問題1回は狼だったため、吊りたいパワーが別にたまってないのでアンディ霊確だったら自分が疑われるかどうかとか人外〆られるかはともかく手数進行上は問題が派生しなさそうなので楽だからいいなとは思うが吊りたい勢が霊確でガクーッてなったらそれはそれで心が寒いしまあ手数楽だからいいよねっててのひらクルーしたらそれはそれでえっ……なんなん……と困惑が残るところではある)
カルルーシュと入れ違いですぐ入るつもりだったんだけど、溢れ出る殺意とかあったので、遅らせた(あとこちらの村のこともあったんで、そちらが落ち着くまでなんとかいう話もあり)
>>#1
妖魔有りなんて、ゆるゆる性を毎日捧げないときっつ過ぎると思うぞ。
せめて、小悪魔有りにして、ランダム性を高めないかね。
小悪魔有りだと、自分以外の2名を絆にして殺してゆくスタイルだから、こっちも考える事が多くなるけどな。
もし、自分も絆に出来るのなら、躊躇いなく私とアンディを絆先にして心中落ち出来たのだがな。
叫迷狂人は少ない人数でいれると阿鼻叫喚か。
12だと初手村側吊襲撃で因縁が村側-村側だといきなり村側と人狼+妖魔の数が拮抗するんだけど、妖魔と狼が基本的に対立してるので1手でPPにはならんだろうとは思ったが13で一応数字上も安全にはなった。
steamは購入用にユーザー登録だけしてるな。
ヤギは名前だけ、パンは動画だけ見たな。
factorioはチラ見だが、面白そうだが手は出してない。starveと同じ時間奪取系ゲームのようだな。
妖魔村でLWCOまで視野に入れると霊確させる展開になるんかなと思ったけどLWCOしたうえで勝負できる状態だとLWCOをそもそも受けられるか難しいところだしそういうのまで考えるようなのだと霊確しない方が好みっぽかったりするけど非狼とれても妖魔疑惑あるだけで占い飛んでくるから灰1だとつらいところではあるからやっぱ霊確しそうではある。
つかだから妖魔編成で妖魔は狼3にならないと出ないんだな…どちらかというと狼の方が妖魔で不利益被りそうなんだけど因縁が村-村になってやっと帳尻が合うかどうかってとこかね
ま、面白い言うてた、ゆるゆる性システムやけど、これまでのゴンダワラ見てーの1日に使える上限ポイント300で四苦八苦してたから、エピでの楽しみ要素としてではなく、進行中のpt上昇システムとして賛同してたかね。
このゆるゆる性1pt=100pt発言だけど、他の人に使えはするのかね?
飴みたいな(自分に使う・または投げたら増える)システムにしておいた方が、ええような気はしてるんだが。
進行中に他人に投げる場合は、付加要素として、投げた相手に無茶振りを1つできるようなのにしておけば、win-winに出来るような気もする※無茶振りさせる為に投げるのは禁止的な
にしといたら、バランスとれんかね。
まあ、投げたら投げたらで陣営的なバランスはとれんかもしれんが。
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