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あたいが一番噛みたいのは【好】だよ。それがあたいにとって一番利点のある噛みなんだ。そうじゃないとなるとこの噛みをして利点があるのは【好】【昆】。そうですかというけど【記】狼視点という考察がないのは君が狼である証拠の可能性が高いよ?【好】♪
要素を引き出して来る奴の方が狼として行動するうえで邪魔という考えだよ。【記】狼なら【好】村だと【好】の行動は妨げになってるんだよなぁ。だから噛みたくなる。あたいならそれをするんだよ。
我が強いのはそんなにいないけど、どちらかというと時間がなくてログに溺れてる人が多い印象かな。
オデットとかニコルとか。ヘルムートも単発だらけで、全体像を把握はできてないと思う。
なので、人の意見があまり響かない。そもそも、人のログを読み込めていない。
結果として、説得で動かされる人が少ないんじゃないかな。
だからはい。そうですかじゃない。【好】はあたい狼の噛みを想定していない。その辺が【好】狼ありそうですねぇ
風呂あがり。
入りながら考えてたが、俺は、ネタを探すためにまず方針が必要だと考えた。
その方針を決めるために主に必要な要素は4つ。
RPを保つ。
重荷にならない
迷惑をかけない。
飽きられない。
頭文字をとると、ROMA。
後は、過去の破綻した占い師等を参考に、思いつく限り案を出し検証して行くのがいいだろうとも思ったためとりあえず実行することにした。
@GS、FSのノリでなんとか村人に何らかの順番をつける
→よく考えたらこの村、ネタがあまり多くない。共通するネタとなるとほぼ無いに等しいため、難しいのではないのだろうか?そもそも個人個人を見られるほどの喉も気力も残ってない挙句の果てに、スケールのテーマを決めるのにと間取りそうだ。没。
A時事ネタに頼ることで笑いを取ってみる
→そもそも今何が流行っているのかが分からなかった。最近あったことで覚えてるのは、天皇の生前退位とどこかの池で起こったバラバラ殺人が京極堂みたいだな。と思ったことだけだったという始末。
俺には関係の無い話であるしそもそも面白みも何もないという……
Bとりあえずウザイぐらいに村人に絡んでみる
→これは……無視されるとキツイよな……虚しくなるし、俺はそんなにメンタル強くない。そもそも絡んで面白くなるのか?と聞かれたら微妙だ。別に話がうまいわけでも、面白いわけでもない。
逆に相手の方が村人にウケ、落ち込む可能性もある。
それ以前に人がいない。
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