人狼物語(瓜科国)


1694 【身内】ABOシャンの村【初任給はいずこへ】


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【独】 不審者 クリス

うーんフリッツくんかわいいですね
やっぱ顔グラ考えるべきでした

( -27 ) 2016/05/16(月) 20:43:19

【赤】 絶望と希望の ゴルディン・ウィック・オワタ

◆5日目〜
  能力者はほとんどいなくなり、わずかに残った人たちで、
  和気あいあいとなるか、殺伐となるか・・・。

  残り吊り手数から、詰将棋をときつつ、
  誰を吊っていくかの手順を考えたうえで、
  人狼や蝙蝠を吊っていく・・・。

  このあたりから、過去ログを何度も読み直し、
  相手の心をトレースして不自然な点がないかを
  真剣に考え始めるころ・・・。

  時間がいくらあっても足りない・・・。

( *7 ) 2016/05/16(月) 20:45:12

【独】 不審者 クリス

フリッツくんの消費ポイントが200越えてるんですが何ゆえに?

( -28 ) 2016/05/16(月) 20:52:37

【独】 不審者 クリス

フリッツくん今残り789ptらしい。10分の1くらいしかしゃべってないけど

( -29 ) 2016/05/16(月) 20:56:43

【独】 車掌 チェルシ

どうしよう相方の優しさに心が痛む

( -30 ) 2016/05/16(月) 20:56:50

富豪 トニーが「時間を進める」を選択しました。


ねぼすけ ノックが「時間を進める」を選択しました。


【独】 ねぼすけ ノック

そういや俺も初心者だった

( -31 ) 2016/05/16(月) 21:12:11

【独】 富豪 トニー

香具師ノーロイ・ドーカーとかいう奴が矢野君のような気がしてしょうがない。

( -32 ) 2016/05/16(月) 21:15:35

【赤】 絶望と希望の ゴルディン・ウィック・オワタ

上の内容を踏まえたうえで、2日目以降の態度をまとめると

◆2日目
  戦術の話は誰かの案に意見するだけで十分・・・。

  理由もつけないといけないけれど、その理由は
  やってみたい・面白そうみたいな簡単なもので大丈夫。

  わりと力を抜いて話すといい・・・。
  
◆3日目
  真贋の話は、「偽物ならやりにくい行動をした」という点で。
  あと、相手を信用しよう、という話し方は、好感持たれる。

  狼の話は、占いや霊能で、何か見つかっているなら
  仲間は誰か的な話も少ししておくくらいで、
  まだまだ狼はわかんないよ、的な感じでいいかな・・・。

  まだまだ慌てる時間じゃない・・・。の態度で・・・。

( *8 ) 2016/05/16(月) 21:19:32


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生存者 (13)

大工 ダグラス
コミット済 1回 残980pt 飴
ひえひえ サブレ
コミット済 1回 残980pt 飴
不審者 クリス
コミット済 2回 残952pt 飴
化身 キバオウ
コミット済 1回 残980pt 飴
絶望と希望の ゴルディン・ウィック・オワタ
コミット済 2回 残949pt 飴
車掌 チェルシ
コミット済 1回 残980pt 飴
ねぼすけ ノック
コミット済 1回 残960pt 飴
白い アワユキ
コミット済 1回 残980pt 飴
香具師 ノーロイ・ドーカー
コミット済 1回 残980pt 飴
富豪 トニー
コミット済 1回 残980pt 飴
運び屋 イザーク
コミット済 1回 残978pt 飴
19070212010311
コミット済 1回 残980pt 飴
少年 フリッツ
コミット済 1回 残789pt 飴

犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (4)

教務主任 ゴア
0回 残1000pt 飴
放浪者 ナバール
0回 残1000pt 飴
ピク
0回 残1000pt 飴
男爵 アテム
0回 残1000pt 飴

退去者 (0)

発言種別

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独り言
囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
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削除発言

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