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統一占メリット理解ヨ
デモコノ村、吊り縄4ネ?
狂狼占いデル(3−1)、村人達占吊スル思ウヨ
占ローラーで最終日ナルネ
グレー吊りナル最終日ダケ
潜伏的狂人ナラ、グレー吊りナルケドネ
コワイノ平和ダケネ 縄増エルヨ
真狼-真狼にしちゃえばさー、絶対占いから●出ないんすよー。強いんすよー。
占いか霊を真狂主張すればロラする余裕ないし。あとはGJ出さなければRPPまでは余裕で到達するはずっす!
んまー狼ちゃん次第だよねー。狼ちゃんも「狂人次第だよねー」とか言ってたらどうしよ!!主導権は狼ちゃんが持ってるんすよ!!CO出ても色わかんないんすよウチ!
2−3とかになったら事故っすよ事故!おねしゃすよー。
そうね。或いは2-2の形も考えたわ。霊能ロラになれば平和は起きにくいわ。ただグレランだと吊り先がわからないから擬似平和もあるわね。だから統一占いでもこちらにもメリットはあるのよね。
占いロラなら霊抜きはしないといけないわね。なるべくならロウを吊る前かしらね
アグレッシブご主人である事を祈るよ!!あたし、空気読むから!!頑張ってご主人アシストするから!!
是非!!2−2にして下さい!!あたしアピしますから!!
なむなむー
3−1はワタシが初日に吊られる大問題ネ 3−1なったら吊り回避は頑張るヨ
2−2は指定役潰しネ それも吊り先が決まるからイイネ
狂人に占い騙り任せて霊に出るのも一興ネ
グレランなる場合は占か霊噛む方が良さそうネ 吊り先噛み悲劇的ネ
2-2なら決めうちよね。ライン線に持ち込まれるとグレランになるからこちらが不利になるわね。なら占いロラの方がいいか。グレランのタイミングが最後かそうでないかの差だもの
狂人の動きを見てから決めるのもありね。私達がもっとも回避しなければならないのはグレランからの吊り先噛みかしら。そうなると役職ロラに持ち込むのがいいわね。吊り先も決まるし。
墓守の娘っ子ォ応援するつもりなんだがなァ、
狂鬼‥‥狂人だったかァ〜?
役持ちになってそうな気もするんだよなァ
歌謡いはァ、占いCOしねェなら役なしかァ〜?
始まるまではわからんがなァ、ブルァハハハ!
様子見て占2COなら霊CO 霊2COなら占いCOにするカ?
狂人の動き見てから決めるはイイネ
でも狂人も同じ様に考えていたら面倒アル
20時までに動きなければ占いCOするヨ
これでイイカ?
ワタシそろそろ寝るネ 朝と昼にまた見に来るヨ
ひゃっはー、るる11Aのログ読んだけど、欠けてないときほとんど村勝ちじゃないですかヤダー
きっつ!!これきっつ!!真即抜きないとまず勝てないだろうなこれ。レベッカちゃんも占い出るべきなのかな。それとも潜伏すべきか・・・霊に出るのは悪手らしい。そうなのかー?欠けなしだから霊吊りは絶対入らないっすよ−?
んーーーーー欠け疑わせられるるるでもキツイのに、ここでどうやって勝てばいいのこれ。
占い出て●打って1縄消費させつつ真抜きさせるしかないのかなぁ。
どーせCOタイムには立ち会えないから、20時にパソコン見た時に2COあったら潜伏、なかったら占いCOするくらいでいいのかなぁ。
でもなー、ここ即COが真目に見られる優しくない世界だからなぁ・・・きっつ!!
さて、村人は暇ね…
統一占いでもさせようかと思ったけど、真狂とは限らないんだよなぁ…
ただ、潜伏狂人のメリットもあんまりないし…
真狼ー真狂とかが一番厄介かもしれない…
それに縄が4縄…
意外ときついんじゃない?
いや待って。2-2だと決めうち進行になるわ。どのタイミングで吊るかはわからないけどもし霊能から吊った際、統一占いなら最悪ね。確定白ができる上に2-2だから狩りがGJ狙いでその確定白を守る可能性があるわ。縄が増えるのはできるだけ避けたいわね。そうなるとやはり3-1がいいのかしら
2−2は霊ロラからの決め打ち進行ネ
真狼―真狂:
真占い吊れたらほぼ勝利、逆に吊られるとほぼ負けネ
真占が白しかひかない場合でも、最終日2択ヨ
これでワタシ吊られて 黒引かれたらワタシ真の真狂―真狼主張する事になるネ
真狂―真狼:
この内訳はワタシ達この村コントロールしにくいネ
ある程度狂人の裁量にかかってるヨ
だからこそ村を混乱させやすい内訳とも言えるネ
2−2の時は統一占いじゃない方が有り難いネ
統一占い噛み先不自由あるヨ
3−1は占い候補全員による統一占いが1度しか出来ないネ
その白無理に噛む必要も無いヨ グレーを噛みやすいネ
3−1
メリット:占いロラで最終日に出来る 噛み先の自由
デメリット:狼騙りが初日に吊られるとかなり不利 残った真狂の占い師のどちらかに
黒引かれると最終日行く前に黒吊りなるヨ 狼騙り初日に死ぬと真噛みか霊噛み必須ネ
2−2
メリット:初日に吊られる心配をする必要が無い (霊に出て初日死んでもロラ完遂になる)
デメリット:統一占いになった場合面倒 占い騙りででるなら決め打ちに勝つ必要がある
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