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>>136
全く自慢になりませんが、真でも言われます
以前は信用を貰うことに全力だったのに、駄目だな
無個性RPに限界を感じますが、毎回エピ終了まで続けているので頑張ります
プロローグ中に、メモを1回以上貼ることを強制する案はとてもいいと思う碗!
配役と役職の説明を確認し、情報タブのテンプレも確認しました。
という旨のメモを貼ってもらえれば、メモの使い方もばっちりだし、安心してゲーム開始できるね碗!
僕はもう、コアタイム要らないんじゃないかなーと思う碗。コアタイム、試合中に確認することが無いから碗…(いてもいなくても「リアルの都合」で片付いてしまう)。
皆は他人のコアタイムと発言頻度、照らし合わせて推理にしてるのかな碗?
先にログ読んで来ちゃったわ♡ 1.5時間かかったワロタ
あ、twitterのDMのメタ要素教えて〜に返信しなくてゴメンね・・・!
まああたしの言いたいことは、【村】については共有チャット、飴と【世】については4日目5日目に言ってるから。
【遊】が言ってたかな?特に長期については対話をするゲームだから、しっかり対話出来ないところは多弁だろうと整理位置よ。そもそも寡黙吊りってのは「寡黙だから吊る」んじゃなくて「寡黙だと対話にならないから吊る」のよん。
グレ考察は大切だけれど、それは独り言なのね。他の人から振られた話にはしっかり答えないとダメよ。そういう意味で【世】指定。
【園】も独り言に「何でオレなんだろう他に吊り位置いるだろう」と言ってたけど、【貴】からのアドバイスもガン無視だったでしょう。鳩からだから酔ってるからというのは気持ちは分かるけど対外的な理由にはならないのよ。
いや。どっちかって言うとそれを推理要素にさせたくないから言ってる点があるかな。長期ってやはり時間に左右されやすいから。リアルがあっても参加したいって人は多いし
というのが今回の霊共目線のお話ね。
ログ見た感想、【村】はメタ発言についてちゃんと反省しているのかしら。
「○○といった発言がダメだったのね」という表層部分じゃなくて、「この発言はこういうメタ(非狼要素・非蝙蝠要素)になるからダメだったのね、じゃあこういう発言もダメだね」という根本を理解してくれていたらいいのだけれど。
仕様はわかったから次は大丈夫!というのは根本的な部分ではないからね、お兄さんは心配ですよ。
人外の相談時間とかの話を持ってこられると元も子もない。リアルがーってなったらその時点で私は個人メタに入るかもと認識されやすい。私はリアルを持ち込まないを信条にしてるの。演技関係の事をした時にそう指導者に聞いたし、どこの場面でもそうかなと思ったしね
コアタイムは推理要素というか、「この人への質問は○時頃には返ってくるだろう、それまで起きていよう」とか「○時までにこの人に質問しておかなくちゃ」とかそういう目安としてあたしは使ってるけどね。
無限に待つことも出来ないし、一応申告があった方がいいんじゃないかと思うけど。別にその時間に来ない!!おかしい!!とかはないわよ。
コアタイムは、必ずいるわけじゃないしなあ。
「この時間はいる可能性が高い」だから確約じゃない。
そこ言われても困るな。
「コアタイムじゃないのにいる、人外になった時のためか!」
て言われることにまでつながるぞ。
あ、ちなみに共有チャット見れば分かるけど次の日●出なかったら【寺】吊りだったから、蝙蝠騙りだし、これ呪殺出ない信用勝負で面白かったかもね。
霊能は【絶】見てる人ほっとんどいないわね。共有3人のライン切り茶番劇が功を奏したわね(ヤッタゼ
>>1:*59 でキールに【二】のブラフはばれてるわね・・・さすが・・・。
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