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パワーが19も上がったらカンストどころの騒ぎではないんですが……!
まあ、ありがとうございます!
ミケルさんもパワー100おめでとうございます!
今日のトレーニングは
パワー1(5)
ミート 1(5)
守備力 2(5)
「3打数1安打2四球のエステルはミートが1d5アップ!」
『OK』
「3打数1安打2四球のエルミィはミートが1d5アップ!」
『エステルとほぼ同じ成績だが上がらないという裁定が出ている。よって上昇はなし』
「何?成績が同じなら同じボーナスではないのか!?」
サード エステルは、ここまで読んだ。 ( B15 )
>>0:34
初期148だった。一般人?何それレベル
まあ野球やってた事はあるけど、趣味でだったなぁ
借金返済用か、はたまた闇金か
真相は謎である
キャンプで威圧感とってパーフェクト投手目指すね
ルームランナー(走力+2(5))
バッティングティー(ミート+5(5))
グラブ用オイル(全ポジションの守備力+4(5))
スキル 守備職人89%+37%
新しいスキルを>>2:#224から持ってないの左から一つ
1(14) 12(14) 14(14) 1(14)
サマリアさん……見ててくださいましたか。
これが今のガスットスポーツです。
このチームで、優勝目指して頑張ります……!
>>#7>>19の結果
パワー 67 → 76
ミート 71 → 80
走力 41 → 43
守備力(ファースト) 30 → 34
サブポジ(ベンチ) 31 → 35
★特殊能力
・チャンス○
・対左○
・パワーヒッター
・広角打法
・守備職人
・粘り打ち 0%
なんでミィだけボーナスないのにゃー?
ひどいのにゃー。
ミィだって頑張ったのににゃー。
ちゃんと塁に出たし、みんなのおかげでホームインもしたのににゃー。
/*
試合後のボーナスは全員に、全能力[[1d3 ]]固定とかでもよさそうな気がする。
ただ球速は上がりやすいから1固定とか。
てかマーティンの初期148ってなんだよwwwもうキャンプ以外で上げる必要ないレベルw
/*
投手の場合だと、前回は実質アーリック1人だったからバランス取りもなにもなかったけど、今回は2人いるわけだから、もっと能力に差をつけていいと思うんだ。
速球派、本格派、軟投派でそれぞれ上限を変えるとか。
(例えば、速球派は球速が160kmまで上がるけどスタミナメンタルが60までしか上がらない、軟投派は球速が140kmまでしか上がらないけど変化球レベル7まで上げられる、とか)
/*
野手の場合だと、平均型は全能力[[1d50 ]]、パワーミート走力守備は得意分野に+30それ以外に-10の補正が付く、サブポジは一律[[1d30 ]]とか。
上限は、平均型は全能力70、他4つは得意分野100それ以外60、とか。
で、必然的にそのタイプ限定になる特殊能力を増やす。
例えば条件パワー61以上ミート61以上とか、パワー71以上とか。
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