人狼物語(瓜科国)


1645 【飛び入り・初心者歓迎】幻桜国292村再々々戦村【G+聖】


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【赤】 【観】悲観者 ルクレース

狩人候補がまだ灰にいる=灰かみくる、か。

( *33 ) 2015/12/17(木) 23:33:07

【赤】 【鍵】鍵屋 メリリース

狩回避は準備しておきます
タイミングは仮決定の前あたりで出す方が、よりらしいかな?

( *34 ) 2015/12/17(木) 23:33:48

【彫】彫師 ランス

>>97テルシ

嗚呼、今日どっかでも言ってたな。
『「働きかけ」は壊せた』
ちょっとこの意図が俺には解らなかった。

半浦島太郎だからかもしれねェが。

働きかけを壊すって何で?
ヘルム白なら殴り力強いし、対話ムーブの中心抜いた方が早くね?

村のGSに依るが、ルクとヘルムなら、単体で抗弁力あって終盤吊り辛いのはヘルムだろう。

( 99 ) 2015/12/17(木) 23:34:17

棋士 テルシ

>>33下から2段目は理解
真狂放置な。縄数少なく勝ちたいと言っていたような気がする
灰狼に使いたい、というのはそこからなら分かる
メイ真の可能性はちょっとわからないが、狂は狼位置分からんわけだしな

( 100 ) 2015/12/17(木) 23:35:34

【赤】 恋多き娘 メイ

うん、よろしいです(もふもふ

私としては▲アンダンテ→▲ベニコで5人。
たぶん、アンダンテが通ると思うから、問題は▲べにこGJで6人なるとき。その時は▲テルシ紙でいいやろうな。

( *35 ) 2015/12/17(木) 23:35:42

【赤】 恋多き娘 メイ

>>*34
というより吊られそうになったら出る感じかなあ。
それが仮決定前にかかわらずそんな空気なら早めに私は出るタイプである。

( *36 ) 2015/12/17(木) 23:37:10

【赤】 【観】悲観者 ルクレース

ダンテのあとアオイ通るかねぇ……

( *37 ) 2015/12/17(木) 23:38:21

【赤】 【観】悲観者 ルクレース

僕も吊り濃厚になったら出て来て良いと思いますよ。

( *38 ) 2015/12/17(木) 23:38:56

【赤】 【観】悲観者 ルクレース

カスタードと半々な雰囲気だったら仮まで狩人なら待つかな。

( *39 ) 2015/12/17(木) 23:39:39

【彫】彫師 ランス

>>98

一応加えると、単体の思考流れの村仮定での自然さ。
思考蓄積がきちんとあるか。
村目線での勝ち筋をどの程度把握出来ているか(この辺はスキルやプレイスタイルにも依る)
基底としての人物像の把握。

は、当然の如く必要。

村感情的なブレ加減が拾えれば、尚良し。

そんな感じだね。

( 101 ) 2015/12/17(木) 23:40:52

【赤】 【鍵】鍵屋 メリリース

了解です
まだ日記作ってないや

ダンテのあとアオイは厳しそう

( *40 ) 2015/12/17(木) 23:41:35

棋士 テルシ

>>99ランス
対話を回してたのがほぼその二人だから。で、
抗弁力ならヘル>ルクだけど、ルクはチューニングめんどくさがってるだけで伝わるようには話せるし
村のGSはルク>ヘルと見てた

声が返らなくなれば中心も何もないよな、っていうのと
昨日の時点のGSではルクヘルで縄近いのはヘルかなと
そもそも二人が縄から遠いのはあったけども

( 102 ) 2015/12/17(木) 23:41:56

【赤】 恋多き娘 メイ

>>*37
どうせ6人になるからリスクは少ない。
あと、通らなくてもおそらく村は霊能護衛だと認識してくれるから、村に霊情報が信用できる(非ライン信用させる)ようにみえる。

という利点かな。GJでたらテルシ噛めばいいし。
GJ嫌いなら ▲アンダンテ→▲テルシがいちばん。
オオカミにとって都合が良い情報出すテルシですが今釣りがたいのはこいつである。

( *41 ) 2015/12/17(木) 23:42:53

【赤】 【鍵】鍵屋 メリリース

GJは怖くないのでベテルに従おう(手のひらクルー)

( *42 ) 2015/12/17(木) 23:43:52

( *43 ) 2015/12/17(木) 23:44:53

【赤】 恋多き娘 メイ

まあ、▲アンダンテ→▲霊能いくかみで
ちゃんと霊能かめるかというと微妙なのは私も織り込みずみかな。
通っても利益がある通らなくてもそれはそれでいいと考えてます。

( *44 ) 2015/12/17(木) 23:44:54

【異】異邦者 ベニアオイ

>>102テルシさん
んーまあ。私の力が及ぶならルクレースさんもヘルムートさんも吊る決定はなかったでしょうしね。
でも灰の中では生き残っていたら「終盤なんで生きてる」で吊れなくもなかったんじゃないですかね?よくわかりませんけど。

( 103 ) 2015/12/17(木) 23:45:45

【赤】 【観】悲観者 ルクレース

2GJだされるのこわすぎぃのせいで一回目くらうのが怖い。
霊噛みのメリットは了解している。

( *45 ) 2015/12/17(木) 23:46:18

【赤】 【観】悲観者 ルクレース

なんでーいきてるーるーるるるー

( *46 ) 2015/12/17(木) 23:46:57

【赤】 【観】悲観者 ルクレース

テルシ護衛されたら素直に諦めるか

( *47 ) 2015/12/17(木) 23:48:13


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生存者 (9)

螺旋力 アントリー
17回 残389pt 飴
【時】時計番 カスタード
17回 残281pt 飴
【捩】捩子巻 アンダンテ
7回 残790pt
【鍵】鍵屋 メリリース
9回 残761pt 飴
棋士 テルシ
31回 残12pt
【彫】彫師 ランス
22回 残280pt
【観】悲観者 ルクレース
26回 残452pt 飴
【異】異邦者 ベニアオイ
14回 残609pt 飴
恋多き娘 メイ
1回 残945pt 飴

犠牲者 (4)

受信中 ギュル (2d)
【医】藪医者 エルシニア (3d)
【退】退役兵 グラディス (4d)
狙撃手 ヘルムート (5d)

処刑者 (3)

【司】司祭 ドワイト (3d)
女学生 アイリーン (4d)
鍋中毒 カイン (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (15)

浮浪児 オルエッタ (1d)
探索者 ミュリエル (1d)
熊はこたつで オデット (1d)
極地探 シュゼット (1d)
女中 リーリ (1d)
好奇心 エメット (1d)
紡織力 サフィーラ (1d)
【水】水槽棲 カイキリア (1d)
妹 ニイナ (1d)
御忍び ヴィクトリア (1d)
墓守の娘 リコチェット (1d)
未亡人 グリゼルダ (1d)
電話番 シャロット (1d)
御曹司 ジョシュア (1d)
占星術師 ヘロイーズ (1d)

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