人狼物語(瓜科国)


1617 【誰歓】F編標準16人で遊ぼう【24h・act&飴無し・喉1000】


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【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

>>+507ミレイユ
そーなのか
いや、僕そのへん知らないんだよね

セオリー確立されてGになったのか…
何か凸が原因だと思い込んでたな

( +510 ) 2015/09/10(木) 21:35:15

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

どっちなのかどっちもなのかw

( +511 ) 2015/09/10(木) 21:35:35

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

>>158
同じ理屈で霊潜伏主張だなぁ

護衛は占い候補に行って欲しい派

ギドラは悪いと思わないけど面白く無いので好きじゃない(

( +512 ) 2015/09/10(木) 21:37:40

【墓】 酒飲み ハイヴィ

わたしの護衛基準は面白いやつかどうかによるところが大きいw

( +513 ) 2015/09/10(木) 21:42:42

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

>>+513
占い師は変な奴多いので良いセンスだと思うぜ…

センスで真護衛してしまうなんてすげー

( +514 ) 2015/09/10(木) 21:44:52

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

何かもう、何も話すことがねぇw

( +515 ) 2015/09/10(木) 21:45:08

【文】文学少女 シーナ

>>150 ボク
訂正:×エト狼→○レネ狼

>>156 ダァリヤさん
「何故か人狼を応援する気分」可愛い…。
やっぱり真霊に見える、なぁ。

最下段:わ…!
ボクあまり褒められてなかったから、嬉しいよ><

( 159 ) 2015/09/10(木) 21:45:10

【墓】 心配性 フィリーネ

>>+512ソーヤ
ギドラ、超面白いと思うんだけどなぁ。
確定白と狼の空中戦っぽくて。

村人やってて、それを見るの好きだし、
自分がギドラをやるのも好き。

霊潜伏は、ピンポン抜きからの乗っ取りを見たことがあるので、
F編成で遺言・投票CO無しなら選択したくないかなー。
投票COとかアリなら考えるけど、
やっぱり灰を狭めたいなぁ。

私は、人狼ゲームは、占い・霊・狩人が全員落ちて、
5灰2狼から始まるものだと思い込んでるところもあるので(

( +516 ) 2015/09/10(木) 21:45:17

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

真贋もなぁ…
オデットの発言に大体書いてあって、別に掘り下げること無かったというオチ

2時間僕もゆるゆる待とうか

( +517 ) 2015/09/10(木) 21:46:15

【墓】 ダカライッタ ジャン

>>+501リュカ
俺まだ喉は1700pt以上あるぞ


の ど 自 慢 

( +518 ) 2015/09/10(木) 21:48:04

【文】文学少女 シーナ

>>158 アーニャちゃん
。o0(>>2:47を思い出してブワッ)

霊アピ過剰だったの、と。
その癖に、仕切り役っぽい事したのが、駄目だったか…。

( 160 ) 2015/09/10(木) 21:48:10

【墓】 酒飲み ハイヴィ

わたしはギドラやるのはあんまり好きじゃないね。
やりたいことに型はめられるのは嫌なんだよね。
まわりがギドラやるならお好きにどうぞーなスタンスかな。

占い師も占い騙りも嫌いだなw
今回のアーニャには共感しまくっててわらうw

( +519 ) 2015/09/10(木) 21:48:26

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

>>+516
最初に霊共分かっちゃうより、
途中で分かる方が面白いと考えてるな

フィリーネはそこ、
灰が広い方がいいと思ってるのだろうけど

ピンポン抜きは別にやりたきゃやればって考えだね
成功したら面白いしなぁ

( +520 ) 2015/09/10(木) 21:50:22

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

自由占いもそうなんだけど、白が序盤に増えるより、中盤に増える方が狼視点面倒と考えてる

だからFOさせたくねーなってのがある

推理屋からすれば限られてる喉の都合、
灰は狭い方がいいんだろうけどさ

( +521 ) 2015/09/10(木) 21:51:39

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

>>+519
ハイヴィは好き勝手やってりゃ真師されそーだけどねぇ
騙りは分からないけど

僕は占い師嫌いー
能力がチート過ぎて嫌い

推理ゲーなのに回答機能が付いてるとか卑怯

( +522 ) 2015/09/10(木) 21:53:49

【墓】 【薬】薬草摘み ソーヤ

>>+520
×灰が広い方
○灰が狭い方 エラッタです

( +523 ) 2015/09/10(木) 21:54:53

【墓】 ダカライッタ ジャン

ピンポン霊抜きはむしろギドラの時のほうが多いって思考
当人の霊や共有の資質ややる気に依るんだろーな

乗っ取りだのレアケだので負けたときはトラウマ化しやすい
だから手順とFOには一定の信者が居る
そして登場する開幕非占霊共co

( +524 ) 2015/09/10(木) 21:56:56

【墓】 酒飲み ハイヴィ

>>+522
わりと相性がモロにでるタイプだねー、わたしの占い師はw
騙りは霊専門だからなんともw


占い師見るのは好きだけどやるのはダメだw

( +525 ) 2015/09/10(木) 21:57:02

【怪】怪談好き アーニャ

>>160シーナ
>>1:7がね、相方出てきて〜って合図している感じでした。

( 161 ) 2015/09/10(木) 21:57:23

【墓】 酒飲み ハイヴィ

手順進行とFOは村に与える情報を均一化することができるのが1番だと思うんだが、この方面からのアプローチを見かけることは少ないね〜

( +526 ) 2015/09/10(木) 21:59:57


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生存者 (10)

【好】好奇心 エメット
コミット済 3回 残940pt
夜光性 シェーラ
21回 残472pt
【怪】怪談好き アーニャ
コミット済 17回 残598pt
【集】蒐集家 ダァリヤ
コミット済 10回 残727pt
【教】教官 アミル
コミット済 3回 残896pt
【氷】忍の娘 つらら
コミット済 10回 残737pt
【技】技師 レネ
コミット済 14回 残643pt
【毒】中毒 カイン
39回 残86pt
【文】文学少女 シーナ
25回 残8pt
狸寝入り オデット
コミット済 32回 残318pt

犠牲者 (3)

受信中 ギュル (2d)
【薬】薬草摘み ソーヤ (3d)
酒飲み ハイヴィ (4d)

処刑者 (2)

【裏】裏稼業 ロー (3d)
心配性 フィリーネ (4d)

突然死者 (1)

若店主 エト (2d)

見物人 (0)

退去者 (20)

領主の娘 ロッテ (1d)
見習い ミレイユ (1d)
訓練生 ルファ (1d)
泣き虫 ティナ (1d)
領主の末娘 エリィゼ (1d)
領主の秘書 マシュー (1d)
ドラマー シュカ (1d)
母なる大地 メリッサ (1d)
落第生 クラット (1d)
植物学者 シニード (1d)
演者 ヤーニカ (1d)
代書人 クレム (1d)
童話読み モカ (1d)
メロン座の怪人 ファントム (1d)
双子の青 ヴィノール (1d)
異国の旅人 イル (1d)
歌い手 ナデージュ (1d)
ダカライッタ ジャン (1d)
毒舌家 セルマ (1d)
商人 アルカ (2d)

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