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・・・今回は村建て主催のゲームは勝ち負けが判定しにくい。
(残り持ち金、役、)
勝負方法を二つ、用意した。
1つは、一発で蹴りがつく。運要素しかなく、時間指定がある。
1つは、数回かかる。時間指定はないが、運だけでなく、実力がいる。
好きなほうを選びたまえ。
>>+4:47サルヴィア
そこねー。
私は「コマンドを入力するべし」と書いてあるのを、「自分がコマンドを打つ」=「自分の入力となるランダム部分」を書くこと
「発動する前提」なので、コマンドはまとめて書くこと、と捉えてたな。
なので、[ 技名 入力部 ]で振った。
それだけあれば成立はするし。
あと他周りは、見やすいようにとか、凝ったものにするとか、かなって。
指摘アナウンスも無いので、不備は無いと判断したなー。
その後、最終的にはいろいろ詰め込んだ定型にしたけどな。こんな感じに。
技名!(コマンド表記(実機) / コマンド表記([[1dX]]変換))コマンド入力
↓
流影陣!(↓↘→A / 1→1)[[1d4 ]]→[[1d2 ]]
夢の世界に大人しく行けばよかった、と後悔させてやろう。
よろしい。それほどまでにこの私をたおしたいというなら。
夢よりもはるかにおそろしい現実というものを見せてやろう。
・・・今回は村建て主催のゲームは勝ち負けが判定しにくい。
(残り持ち金、完成役など)
勝負方法を二つ、用意した。
1つは、一発で蹴りがつく。運要素しかなく、時間指定がある。
1つは、数回かかる。時間指定はないが、運だけでなく、実力がいる。
好きなほうを選びたまえ。
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