人狼物語(瓜科国)


1609 【飛び入り歓迎】F国標準16人で遊ぼう【初心者歓迎】


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【墓】 【妹】領主の下の娘 エリィゼ

ふぇ…?
いや、だってエトさんが…え?

( +259 ) 2015/08/26(水) 11:00:18

素浪人 ユウナギ、【妹】領主の下の娘 エリィゼに、カインがオデットにジト目されると萌えるって言ってた気がする(言ってたとは言ってない

( a62 ) 2015/08/26(水) 11:02:35

【独】 怪談好き アーニャ

人狼ゲームの村側は

推理はただの狼見つけるための手段でしかないのよね。

発言pt制はログ全部を丁寧に読む人は実は少なくて、
その場その場の議論に溶け込んで話を進めていくほうが村視されるというマジック。

だから推理に没頭して周り見えてないあーにゃ系の村人は
気づいたら他の村人のヘイトを上げてしまっていて、

しばしば主観で吊縄投げてるタイプの村人に吊られるのがあーにゃだったりする。

( -49 ) 2015/08/26(水) 11:03:56

【墓】 素浪人 ユウナギ

>>+256 おで
>>+259 エリィ
微妙に元ネタがあるだけに審議が必要///

( +260 ) 2015/08/26(水) 11:04:53

【墓】 【オ】働いたら負け オデット

エトはおねむなのね、ってオデットは言っただけなの〜。

( +261 ) 2015/08/26(水) 11:05:31

素浪人 ユウナギ、【オ】働いたら負け オデットに、この幼女は小悪魔ですの><。

( a63 ) 2015/08/26(水) 11:06:34

【旅】異国の旅人 イル、(今日は静かだな…昨日まで僕が騒いでたってことだな…)

( A25 ) 2015/08/26(水) 11:07:30

【墓】 素浪人 ユウナギ

>>A25 イル
今日はアルグレが静かだからだと思いまふ

( +262 ) 2015/08/26(水) 11:10:29

【店】若店主 エト、【旅】異国の旅人 イル|冫、)ジー

( A26 ) 2015/08/26(水) 11:16:32

【旅】異国の旅人 イル

エト>>2:9
店★ >>2:179>>2:180、決め打ちとはいかずとも白く見ていたアミルが確白になった時のエトの感想が>>2:6「メモメモ」なんだけど、心境を出さなかった理由はある?

( 46 ) 2015/08/26(水) 11:20:22

【墓】 【妹】領主の下の娘 エリィゼ

>>4:35をちょっとエリィの書き方と比べてみた。

>>25イル
そう俺も同意見だ。
クレイグ白取れない理由が、初日のクレイグの動きがネックになってる。
途中露骨に不条理に『もういいわこいつ』な形で俺を切ったしな。
村で『はぁノイズか?こいつ』で切るとしても、村ならやっぱり最後まで『んー聞いてみるか』という姿勢が残るのが普通なのよ。
なのにそいつがクレイグからは無かった(様な気がする)。

>>25イル
…そう、だな。俺も同意見だ。

んでクレイグ白取れない理由だが、初日のクレイグの動きがネックになってる…んだと思う。
変に「もういいわこいつ」で俺を切ったし。

「はぁ?こいつノイズか?」で切るよりか。
やっぱり最後まで「んー、聞いてみるか」って姿勢が残る方が村として普通だと思うわけで。

なのに、それがクレイグには無かった…ように俺は感じている。
よって○○←結論

( +263 ) 2015/08/26(水) 11:21:02

【旅】異国の旅人 イル、今日こそ静かにするぞ。あ、エトこんにちは。

( A27 ) 2015/08/26(水) 11:21:04

【旅】異国の旅人 イル、【店】若店主 エト質問ガイシュツ(なぜか変換できない)だったら無視で。今日はネット環境良くない…。

( A28 ) 2015/08/26(水) 11:22:57

【王】自称王子 アールグレイ

おはよう。
>>4:220 ロッテ
クレイグ昨日夜は結構喋ってたしね。
そこも含めて見直しもしてみる。

■1 白打ちできる灰
ロッテ
>>4:97 狼の発想限界
>>2:201のロッテ評から印象変わらず伸びていってるところ。

コレット(ロッテよりは落ちる)
>>3:114 言ってしまえばトレス可能な共感だけど
>>3:315 SG懸念言いはじめ
>>4:145 SG懸念してるのにこの言い方・・・っていう落胆

一貫してる、村感情が見える、狼だとこの思考の動きは難しいだろうっていう、実際トレースしたとき違和感がない、狼が偽装してると思えない部分が多いってところで取ってるよ

( 47 ) 2015/08/26(水) 11:24:13

【独】 素浪人 ユウナギ

っていったらアルグレ動いたw
墓下見えてるんじゃなかろうな・・・・w

とりま、がんばれアルグレ><。 (狂じゃなければw

( -50 ) 2015/08/26(水) 11:31:28

【独】 怪談好き アーニャ

状況考察とかも突き詰めていけば、どこかで主観はあるんだけどね。

発言pt制で800pt飴アリ、1000pt飴アリとかになると
過去の発言を吟味してしっかり要素取ろう!考察しようっていうよりも

リアルタイムで思考回ってるかとか動き、
いかに他の人から支持を得られるかというほうが
実際に推理が合っている、合っていない、要素検証しよう
とかいうよりも村視されると思ふ

( -51 ) 2015/08/26(水) 11:33:07

素浪人 ユウナギ、【旅】異国の旅人 イルに、>>A28 既出(キシュツ)のことだな きっとw

( a64 ) 2015/08/26(水) 11:33:14

【墓】 【妹】領主の下の娘 エリィゼ

こらそこ、あまり変わってないとか言わない。

エリィの喋り方にだいぶ依存されてるけど、エリィが拘ってるポイントは

「んで」
「…だと思う」
「よりか」

その発言をする中で、自分の発言を相手が読むにあたって
「いかに流れるように目に入るか」
を考えたときにさ。

エリィは「接続詞や何やら、文と文との繋がりのおおよそを感じて貰う」のが効率的だと思ったのね。

「…だと思う」なら、その前にそいつの考えが置いてあって。
「それで」なら、前の文から続いてるわけであって。
「よりか」なら、比較して後のがいいと思うわけで。

どこかでアーニャが言ってた「助詞を忘れない」ってのもそうかな。
空行と「丁寧な文を作る」のが大切と思いまふ。

( +264 ) 2015/08/26(水) 11:33:38

【墓】 【妹】領主の下の娘 エリィゼ

既出わろちw
えとドンマイww

>>+260
元ネタとかあるんだ。

キャーキャー
→んー?いったいナニを想像したのかなー?2828
までお約束だとは思ってたけど。

( +265 ) 2015/08/26(水) 11:36:04

【独】 素浪人 ユウナギ

なんとなくググッたら
ガイシュツ(なぜか変換できない)
までがネラー用語なのね・・・イルはネラーか!!w

( -52 ) 2015/08/26(水) 11:37:23


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生存者 (9)

【飛】飛んでる シュカ
20回 残231pt 飴
領主の姉娘 ロッテ
15回 残238pt 飴
【店】若店主 エト
26回 残188pt 飴
【装】装飾工 メリル
24回 残0pt 飴
【町】町娘 コレット
31回 残127pt 飴
【旅】異国の旅人 イル
26回 残69pt
【王】自称王子 アールグレイ
21回 残161pt
【不】不良生徒 クレイグ
23回 残204pt
【踊】踊り子 メリッサ
27回 残159pt

犠牲者 (4)

記者 サクラ (2d)
【司】司祭 ドワイト (3d)
【オ】働いたら負け オデット (4d)
【教】教官 アミル (5d)

処刑者 (3)

【技】技師 レネ (3d)
【妹】領主の下の娘 エリィゼ (4d)
【聖】聖騎士 シリウス (5d)

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怪談好き アーニャ (1d)
不神者 クリス (1d)
漫画家 ミユ (1d)
アイドル メイ (1d)
女装癖 ノクロ (1d)
治療中 スー (1d)
花屋 マイダ (1d)
研究者 トロイ (1d)
歌い手 ナデージュ (1d)
素浪人 ユウナギ (1d)
学術士 ヒューゴ (1d)
中毒 カイン (1d)
訓練生 ルファ (1d)
双子じゃない赤 レディア (1d)
お嬢様 エミリー (4d)

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