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1605村の飴占有が理由で墓下批判受けてたエトみたいなのが来る事も考慮して、ルールに「飴占有は禁止」を入れとくか。
個人的に言えば、リアル繁忙期に多弁プレイヤーと同村するとそれだけで即死する。
多弁でも発言の遷移が綺麗ならそんなに辛くないんだけどな。
彫師 ランスは、村人 に希望を変更しました。
さて構成確認と吊手計算。
16人:村村村村村村共共占霊狩狼狼狼狂ダ
16→15→13→11→ 9→ 7→ 5→ 3→EP
▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼
ダ
縄は7回、狼は3匹。
で偶数進行だから狩人GJが1回有れば吊手に余裕が出来るね。
@【占1-霊1】
A【占2-霊1】
➂【占2-霊2】
C【占3-霊1】
D【占3-霊2】
E【占3-霊3】
これを考えてみようかね。
…Eは流石にないでしょうけども。
@もないな。
占霊が偽の場合、対抗COをしない理由が見つからないからな。
占霊が真の場合は、狼VS狩人とのGJ読み合いになるのだろうね。
・・・・狼狼狼狂潜伏時って結構強くない?
【占3内訳真狂狼】
・狂は変わらず黒出し辛い。→黒出させたい。
・狼は色分かっているし余裕で出せる。→黒出し容易
・真は色が分からない為、真実しか語れない→考慮する必要無し
初日に3占COの時は、白狙いで統一●かな。
【占2内訳真狂】
・狂は黒出し辛い → 黒出しさせたい。
・真は色が分からない為真実しか語れない → 考慮する必要無し
初日に2占COの時は、黒狙いで統一●かな。
1d:統一●白狙い
2d:▼班→3dで霊の班色判明。
1)2dの占が1黒出で3dの霊結果が黒→真占確定(黒出占が真)
2)2dの占が2黒出で3dの霊結果が黒→占真贋不明(だが1W▼)
3)2dの占が1黒出で3dの霊結果が白→占真贋不明かつ3W存命
4)2dの占が2黒出で3dの霊結果が白→真占確定(白出占が真)
3の時が一番やべーな
FO3−1時、狩は霊守護鉄板。
FO2−1時、狩は霊守護鉄板。
霊潜伏かつ占3時、狩が困る。
霊潜伏かつ占2時、狩が困る。
そういうあたしは、キャラ設定てきとー
いいか、てきとーキャラだし
可愛くする必要はないけど、可愛くなくなることは避けよう。うんうん。
出来るだけ決断速くしよー。(実力的にムリあるけど)
思考垂れ流しでも良いから、発言しよー。
ただし、優柔不断にならないように気をつけよー。
って、始まったら余裕ないっぽい。うん、ないっぽい。
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