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>>961
人狼内1日が1日カウント村は、「人狼のRP村」以外では最近は少数にも感じますが…(ううむ)
どうしても、1日扱いだと、その日に回しきれないものが多くなるのですよね。そんな時は、回想祭するのではなく、現在時間軸に前日の事を巧くト書きや台詞で端的に現せば、祭も少しはマシなのでしょうけれど。
ふむふむ。
割と、キャラを演じてるうちに自然と物語が出来上がってくタイプの村(村建人)は居たりしますよ。
普通のRP村との違いは、そこの勝負システムの所だけで、…のようにも見えるかな。ゲーム性が高めなのかも?と少々推測してみたり。
>>972
ふむふむ。
コアズレが絡むとどうしても回想はねw
ただ、適度に切り上げないと、反対に現在時間軸を蔑ろにしている、という事になる時もあるので、通常のRP村では適度に切り上げるのが良いかも。
(同じ様に、村の物語にコミットしない、キャラの過去の出来事を冗長に書き続けるのも、よくない場合もあります。(俺も今年つい欲望に添ってやらかしてしまった))
結果が分かり易くなる、という点は同意だけど、その他の部分は村建人さんに尋ねないと本当の所が分からないので、結論は出さないままにしつつ。
けど、じゃんけん制は、ゲームっぽいよねwとは
最近は、村で定められていたら、それも受け入れられるようになったのですが。ランダ村を建ててから、ランダムの面白さが分かったり、過去村みたいに動かないって方が見られなくなったり、丸くなったってのが理由として大きいかな。
>>967 こけらさん
確かに人狼騒動村は、○日目と物語上の一日がリンクしてる村が多いですね。
48h更新で、はじめの24hが昼、後半24hが夜になっているのが多いイメージです。
RP村は、リアルタイム会話が強い人だと、回想抜きにライブ感がでるのが面白いですよね。
私だと、遅すぎて付いてけないーってなっちゃうw
>>974 みかどさん
ウテナモチーフってどんな感じの文章が置いてあるかな〜〜ぐらいの気持ちだったので、
進行がどんな感じなのかなーとか、そんなに参加は考えてないのでした…。
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