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>>-129 チサ
白取りが甘いって24時間村のしかも初日の段階で取れる要素や属性なんてたかが知れてるだろって気がしないでもないかな。
だからこそサムファの提案が白かったんだけど。引き出そう引き出そうとしてて。
>>-130 パーシー
先生もそこを見て、何を言ってるのか分からなかったので聞いてみたんだよ。
白の取り方が不同意! 黒い!
どうしてそうなるんだろうこの子の脳内では…。 という疑問。
>>298 ミレイユ
仲間を庇ってるか。 まあ、分からないでもない理由かなぁ。
>>299 ハイヴィ
先生も途中で気づいた。
エトを占ってはいけない(戒め)
>>-132 ハイヴィ
それ。
キミらどういう戦い方するん? 俺にどうして欲しいん?
とか戦術観を晒せって迫っているわけだね。
そこからブレてたらなんか隠してるし、そもそも人狼ゲームとは戦術論のぶつけ合いこそが華。
いろいろ議論が膨らみそうかな。あと注視点もたくさん増えそう。
>>303 ミレイユ
それは昨日だったんですがそれは…。
というか、一般的にいうとオフィスが閑散としてる=人が少ない=(人に振れないから)仕事が増える
ってことじゃないですかねぇ。
あたしに限って言えば、ジュスト以外は割りと白飽和してた。
で、そういうふうに見えたことと、要素取りで擦り合わせはできそうになさそうと見えたので、能力処理かけたかった。
強弁狼だったらいつまでも平行線のままだしね…
最近ロケットFOばっかりでそこら辺が減ってる気はしてるなぁ。
議題が意味を為さなくなってきてるのも既にフルオープンだから、とかもありそ。
そういえば最近の子は戦術論の論戦に乗ってこないよね。
COはどうでもいいので方針決まったら教えてそれまで黙ってる。 とか言っちゃう。
じゃあ、今日中に決まらなかったら明日までずっと黙ってるのかなって思ったらホントにずっと黙ってた。
これは新たな言論封殺戦法として使えませんかねと感じた瞬間でした。
>>307 ミレイユ
白飽和ならしゃーないなー。
>>309 ハイヴィ
COの方法ばかりでもないんだけどね。
戦い方や追い詰め方の方針や、自分の方向性の宣言なども。
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