人狼物語(瓜科国)


1605 【飛入歓迎】F国標準編成でまったり遊ぼう【初心者歓迎】


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【若】若店主 エト

なあ、ノクロ。
2dって黒狙いの●だよな?(>>2:157
でなんで白視してる●ペンギンしたんだ?(>>2:273)
2dで●ペンギンに同意したのって、ハイヴィだっけか?
ペンギン―ハイヴィ―ノクロか?

( 208 ) 2015/08/11(火) 23:29:18

【墓】 【猫】碧の風 ルイーゼ

>>+75 チサ
申し訳ない…。
今日するつもりだったのよ(目逸らし)

うーん、アミル吊って続くのかしら。
もし続いたらしっかり考える。

( +110 ) 2015/08/11(火) 23:29:19

【寝】転寝 オデット

ふたりーめ、なの…

☻ドペン先生
あんまり触れたくないかみさま
ブラフとか色々多い…のは総じて村要素になるんだけど、見辛いっていうのがぱっと出る感想

狩人関連消すと何も見えなさそう
というか、村い発言も先生なら狼でも言えるくない?って思えてしまうからそこの匙加減がつらい
ブラフ量が大分多いイメージがついちゃってるから

けどそれ自体が村要素になってしまうからわかんなくなるんだよね、という前置き
長くてごめんね

( 209 ) 2015/08/11(火) 23:29:21

【墓】 悪ガキ ジュスト

はっはっはぁ
突っ込み処を大量に作る 自爆型エンターテイナーとはオレのことだぜ!(自重しろ

( +111 ) 2015/08/11(火) 23:29:30

【寝】転寝 オデット

で、先ず>>59のサムファへの圧力の掛け方が「君は村なんだよね??」ってなってるのがポイント高い

目的を考えると反応からの村か否か、狼なら相方の初動の様子を読み取ること

ぱんだになったとき霊結果(特に黒)がより重要になる探り方っていうのはメモするべきだけど、目的自体は村の方に向いてる

ここで低ポイントになり得るのは、サムファが狩人か否かを探る動きかどうかってこと

から、狩人が「自分はどうしたらいいか?」を周りに尋ね得るかどうかを考える

…とりあえずここまで!

( 210 ) 2015/08/11(火) 23:29:45


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生存者 (10)

【若】若店主 エト
33回 残37pt 飴
【寝】転寝 オデット
7回 残622pt 飴
【教】教官 アミル
7回 残650pt 飴
女装癖 ノクロ
27回 残259pt 飴
【盲】盲目 テレーズ
17回 残542pt 飴
見習い ミレイユ
20回 残459pt 飴
領主の娘 ロッテ
35回 残115pt 飴
物理教師 ドペンギン
20回 残428pt
【染】染物師 サムファ
15回 残485pt 飴
酒飲み ハイヴィ
30回 残183pt 飴

犠牲者 (2)

受信中 ギュル (2d)
【猫】碧の風 ルイーゼ (3d)

処刑者 (1)

悪ガキ ジュスト (3d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (11)

女中 リーリ (1d)
看板娘 サリィ (1d)
本屋 クレイグ (1d)
自己愛者 チサ (1d)
技師 レネ (1d)
小説家 エラリー (1d)
双子の赤 レディア (1d)
入村時にとんでもない発言をする ミケル (1d)
領主の末娘 エリィゼ (1d)
やじうま メロウ (1d)
懐古厨 パーシー (2d)

発言種別

通常発言
独り言
囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
アクション
削除発言

一括操作




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