人狼物語(瓜科国)


1591 【誰歓/G+聖】夏本番を祝う村【7/12夜前倒し開始/相談時間あり】


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【墓】 調査員 グリフィン

>>270辺りでログ読みを諦めた今
 参加しなくて正解だったかと思っているとか)

( +126 ) 2015/07/13(月) 23:21:38

異邦者 ベニアオイ

因にアントリーが述べている>>452に関しては
私がその判断法を使えるか不確定な部分もあるので同意が出来ず。

カスタードは触れるのが一番早い様にも思えてきましたわね。

( 480 ) 2015/07/13(月) 23:21:41

【独】 ぎゅるっと回決☆ エドワーズ

べつにアントリでもそんなに反対はしない。
正直村の「動き」という点ではアントリという波は大きすぎる。
呼応度が高過ぎる。

( -170 ) 2015/07/13(月) 23:21:59

【独】 ぎゅるっと回決☆ エドワーズ

メイで斑でるならライン戦させるか。
がんばれかりゅーど。

( -171 ) 2015/07/13(月) 23:24:14

ぎゅるっと回決☆ エドワーズ

【●メイ】

さんじゅっぷんだけまってやる。

( 481 ) 2015/07/13(月) 23:25:58

恋多き娘 メイ

>>439 カジミールさん

霊ロラはしたいですわ。霊能が2になれば霊ロラありきだと考えています。
決め打ちは難しいと考えていますので。


>>461 カスタードさん
☆ 話かけてくれるところは話易いです。
こちらから灰に話かけて要素をとるのは苦手ですので

( 482 ) 2015/07/13(月) 23:26:14

異邦者 ベニアオイ

>>474 カスタード
大体貴方占い希望の理由は、印象の薄さだったりとかですが、希望理由に対して何か思う所はあります?
感覚的にでも

>>478 リリア
私は?

( 483 ) 2015/07/13(月) 23:26:29

御曹司 ジョシュア

●メイで妥協してもいいが……

カスタード自信に>>146を説明してもらうのが早いんじゃないか

カスタード
>>146で3Wが頭にあった理由ある?
この発言をした時の思考の流れをできるだけ詳しく
2-1になる可能性とか見てた?

( 484 ) 2015/07/13(月) 23:26:34

白長須 アングイス

ベニアオイ
早朝のvsリリアーヌ(>>32>>55らへん)からは、正に対話型を体現するようにリリアーヌのキャラを拾っているね。僕は対話型ではないけどリリアーヌに対する結論は同意しているよ。
>>207の3段目なんかは非常に細かいところに着目している。これは良い意味で面白い

>>314この姿勢って「顔と名前一致から始まる」は、僕の「相手のキャラを捉えて見ていく」に似てるかなと思ったよ。ただ、そこからの色の出し方は僕より遅いとこは違うね。

( 485 ) 2015/07/13(月) 23:27:15

ひきこもり メリリース

ベニアオイ☆>>476
私のアントリーの見解は、>>265に納得している。
>>210も納得して読んでたけど、>>373で「本気が見たい」で、え?今日アントリーが基盤固めてる動きは、ベニアオイには本調子と思ってないの?、と思ったのです。

ついで、絡まれた感触をいうと、「あー自分の考えを持って押してくるタイプだねー、どうしましょう?」だったので、エドの分析が大変腑に落ちてました。

( 486 ) 2015/07/13(月) 23:27:28

極地探 シュゼット

>>481
妥当性の有る所だな。
了解。

割れたら云々があったがそれはそれで片方視点の狼減るしそれもいいだろう。

( 487 ) 2015/07/13(月) 23:27:32

夜の時計番 カスタード

>>470ベニアオイ
☆そうね…私はこれ単体で要素にするつもりないわ。
逆にここ基点で私に対する触れ方が変わったらまた見ていけばいいかなと思うの。
ベニアオイはアントリ―に対して「ここ怖」のように見てるのかどうなのかちょっと気になったけど
まだベニアオイについて見れてないから
その質問だけで感じた感想として。

( 488 ) 2015/07/13(月) 23:27:47

白長須 アングイス

で、僕がなんでベニアオイを希望出したのかというと、ベニアオイってもっと喋れると思うんだ。僕自身と似てると感じたからこそ、ね。でもそこまで踏み込まず、パトリック評の立ってるていうのがしっくり来てる。

カスタードとの差を表現するなら、カスタードは目の前に『時間』という鍵ついた扉があって、鍵ガチャガチャしてる感じ。ベニアオイは、扉がないのに外で立って見てる感じ。2人とも入ってきてないように感じるのは一緒だけど、ベニアオイが俯瞰的に見てるのは気になっている。なので第一希望に挙げたよ。

( 489 ) 2015/07/13(月) 23:28:06

【墓】 探索者 ミュリエル

一応、全部は読んでいるのだけれど

私の中で白枠に放り込んだ中でもログが厚くて、すぐ嵩張るから精査までする余裕がないし、おおざっぱな見方になりがちなのよね。

800ptくらいが、私はちょうどログ読みやすいかしら。

( +127 ) 2015/07/13(月) 23:28:37

【独】 夜の時計番 カスタード

初動は完全に短期のように時間メタ入ってるわ…これ言っていいのやら…

( -172 ) 2015/07/13(月) 23:29:03

螺子巻 アンダンテ

まあこの流れで独断ならそこしかありませんよね。
霊ロラ教徒が多いのが理由の一つでしょうか。

メイ白アングイス偽で、アングイスからメイ黒が出たら本格的に村が終わりそう&確白になっても扱いに困る、という懸念はありますがそこはどうなんでしょう?

( 490 ) 2015/07/13(月) 23:29:08

愛情過多の紅動力 アントリー

>>473アンダンテ
☆ぶっちゃけ、>>291>>313が禁止事項D群(4)の
「中の人に関しての推理をすること」に抵触するので、
それをやられた私は、ルクレースに対して、
かなり思考ノイズが入っている。

さらにぶっちゃけると、ルクレースの顔見たくない。
私が真剣に考えていることを皮肉る人のこと、考えたくない。
しかし、ゲームの成立を考える上で、そうも言っていられない。

ルクレースに関しては、思考精度は恐ろしく下がってるけど、
まあ、カジミールのCOへの突っ込みとか、
カジミールのギドラへの認識の齟齬を
思考の流れ、時系列という複合的な面から指摘していて、
思考を回していると思う。

そして、この文章を書くだけで、
動悸が収まらないので、ここまでにしてほしい。

( 491 ) 2015/07/13(月) 23:29:26

悲観者 ルクレース

確霊下ならメイ占は反対箇所だが、2−2でほぼ狼占の状況だし悪くないと思うよ。

霊ロラ連呼してるのが逆に狼ぽくはないけどね。占狼時だと霊ロラはそりゃしたいだろうけど、初日のこの段階から霊ロラ固執はなかなか狼ではやり辛い。

欲望に忠実な狼にも現状見えないからな。

( 492 ) 2015/07/13(月) 23:30:23

【墓】 探索者 ミュリエル

占い師はたぶんアングイス真なので、ここが抜かれない限りは負けないかと。

ジュスト真だと怖いけれど…。

( +128 ) 2015/07/13(月) 23:30:24

飛行士 パトリック

>>474 カスタード
迷惑でなかったら、でいいんだけどボクは何も考えないそのままが見たいかな
塗られるかも?とかそんなの些末事だし、大丈夫だよ
話すチャンスと思ってもちょっと怖かったりしない?

なんとなく、一歩引いてるように?予防線を張ってるように?見えたからさ

とりあえず>>461で動き始めてるみたいだし、この辺りの動きについてはみんなの動き待ち
対ボクに対するものみたいなのがほかにもでるとみんなの見方が変わる気がする

でもひとつ思ったんだけど、なんでボクだったんだろう?
>>146から思ってたんだけどね
それまで触れられてないボクに目を向けられたの、嬉しくて抜けてたけどそこからボクだけ(というとおこがましいかもしれないけど)を見れたのは、ボクの発言が原因なのかな?それとも関係なかったりした?

( 493 ) 2015/07/13(月) 23:30:30


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生存者 (16)

観測者 マリーベル
1回 残1980pt 飴飴
愛情過多の紅動力 アントリー
84回 残89pt
恋多き娘 メイ
11回 残1541pt 飴飴
白長須 アングイス
32回 残751pt 飴
御曹司 ジョシュア
49回 残514pt 飴
スイーツ大好き リリアーヌ
80回 残154pt 飴
風邪治った カジミール
24回 残1293pt 飴
飛行士 パトリック
57回 残124pt 飴
悪ガキ ジュスト
9回 残1681pt 飴飴
ひきこもり メリリース
24回 残1212pt
ぎゅるっと回決☆ エドワーズ
32回 残926pt 飴
夜の時計番 カスタード
30回 残989pt 飴
異邦者 ベニアオイ
51回 残319pt
極地探 シュゼット
84回 残0pt
悲観者 ルクレース
83回 残87pt
螺子巻 アンダンテ
50回 残453pt

犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (10)

狙撃手 ヘルムート (1d)
浮浪児 オルエッタ (1d)
人工知能 シャロット (1d)
喧嘩上等 エルヴィラ (1d)
調査員 グリフィン (1d)
探索者 ミュリエル (1d)
抗菌質 ダフネドラ (1d)
転寝 オデット (1d)
入道雲 エヴァルト (1d)
仕立屋 メルヒオル (1d)

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