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あ、私は伏せで占うなら上の四人から。
統一なら、下の二人かな。ミーア入れるなら、こっち。
●ナルミ、エルヴィラ、レヴァティ、フィーリア
○ベニアオイ、オルエッタ、ミーア
こうかな。
喋ってる量のこと考えると、もう少し移動するかも。
>>ベニアオイ、オルエッタ
★百合へのプレッシャー、という意味ではどういうところから一番プレッシャーがかかると思う?
読んでて違うのが、ここだと思ったんだ。
フィーリアは別に自由密偵派ではないように思いますが
あと、私としましては意見としては自由派だけど多数決では決めたくないです
反対してる人に密偵がいたらそもそもあまり意味のない話ですし、全会一致…とまでは言わないまでも反対派がいるなら反対にしたいところ
統一する場合の密偵希望は現時点ではミーア
あくまで現時点では、ですが発現量もそうですしコアタイムがずれてますから発言から判断が厳しそうです。
質疑への応答が日を跨ぎますし
なので、極端な話襲われても構わない密偵先という形で追放代わりに使いたいです。
自由に選ぶ場合は避けてください。
レヴァティとナルミ、オルエッタは意見違うけど、まあそちら想定で追えないことはないから、ノーマルでしょう。
更新直後のやりとりでは、オルエッタは白く見えてたし、自由イヤーとかはわらわに近い気はしてる。
ここが百合なら、あえて劣勢のわらわと同じ意見にするよりレヴァティ側に乗っておいた方がいいだろうな。
>>111 ナルミ
統一自由は私もわかんないけど……。
>>51見てると、根本的な部分っていうのかな。
「どうすれば追い詰められるか」の部分ではレヴァティやナルミ、エルヴィラに近いと思ったよ。
……そういえばそれで思い出したけど、結局騙り抑制の部分がよくわかってなかった。
>>58が適当な解答のひとつなのかな。
うとうとしてたらこんな時間になった……
>>97
「3dで2密偵の対抗を判断するパターン」が生徒有利か百合有利かの時点で食い違ってるんだね。私は百合有利だと思ってるから判断材料多く落としたい。ベニアオイは生徒有利だと思ってるから安定手で行きたいと。
前提さえ分かっちゃえば「こいつ話通じないわ」って事はないけど、問題は基本方針で対立しちゃってるんだよなあ……
ここ対立したまま伏せ自由は学園崩壊しか見えないから、オルエッタが伏せ自由苦手なの含めて明言統一で進めた方がいい気がしてきた。
★レヴァティ・ナルミ
意見ぷりーず
ミーアは判断できないから判断不能。
シャロットは言ってることが中庸的で敵を作らないようにしようってスタンスが強いんだよな。追従とか自分で言ってるのが反証要素かな。
★>>110で喋ってる量で占い先設してるが、誰が百合っぽいとかいうのないのか?
>>110 シャロット
☆百合が一番したいことって、最終日灰4の形だと思うんだよねー。
つまり、逆に言えばそういう状況を作らないのが百合にとって一番困らせることができる。
更に言うなら、百合は生き延びるためにスケープゴートが欲しい。(最終日の)百合は自分以外の三人の誰が追放されたって勝ちで、「一番白くある」必要は全くない。自分より怪しいのが一人でもいれば勝てる。
つまり「一番処刑対象になりそうなところを密偵で保護していく」のが一番勝ちに近いはず。その過程で狼が引っかかるなら、まあ所詮はその程度だったというだけの話。
シャロも統一で大丈夫だよね。
んじゃ改めてそろそろ希望出してこー。
シャロは第一希望絞り込んでね。
直近のやりとりで、レヴァティ、ナルミ、オルエッタが非ラインだな。
統一ね。希望通りだけど、ここまできたらいっそ自由でいいやと思ってた所で肩透かし食らった気分
統一多くなったね、じゃあそのつもりでいるよ。
>>117 レヴァティ
うーん……それだと、できるだけ密偵が3d遅延COをできるようにする、くらいしか思いつかないな。
それがなんだかんだ、一番効果がでかそう。
>>118 ベニアオイ
☆喋ってる量での移動の適用はミーアとフィーリアだけで、他はそれなりに考えてるつもりで分けてるよー。
単純な考えなら、プレッシャーの与え方、っていうのが能動的に見えなかったのがベニアオイ、になるけども。
多分そこ、私自身が上の四人の意見の方に同調してるからっていうのもあるだろうから、それで質問だね。
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