人狼物語(瓜科国)


1579 【誰歓】初夏の墓下から狼応援村【朝更新立会不要】


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【狙】狙撃手 ヘルムート

やっほ。

☆パト
狼心理は見るの得意〜。

でも本当はさー。目的は霊への促しが7〜8割だったのだよね。RCOに関しては占は狼でも真でも出ようというのいは出るんだよね。

だから促しの意味は薄いのだー。
問題は霊で狼(C)心理だと占い師に出よう!
信用が欲しいからRCOしよう!

はあっても霊能者に出よう。信用が欲しいから(ry
はないないな訳。

だから霊がRCOや占より先に出るなら強い真要素たると思っていて、割と霊って様子見するパターン多いから霊があの場にいたとしたら出ないのがもったいないなというのが実は第一目的。C入りはライン戦になる意事も多いし霊見極めれていれば安心ってのもある。

なんでテンション下がったー。

( 53 ) 2015/06/11(木) 14:11:06

【空】空軍少尉 パトリック、では、喉温存**

( A25 ) 2015/06/11(木) 14:11:26

【赤】 【電】電話番 シャロット

霊に出ていただけたのですね、ありがとうございます。
私は潜伏なら序盤乗り切れば、7割方最終日は約束出来るかと。

ぽちぽちアップしていくので一緒に頑張りましょう。

なにかCNの候補があれば置いていっていただけるとありがたいです。

( *12 ) 2015/06/11(木) 14:12:32

【独】 【空】空軍少尉 パトリック

>>53ヘルムート
私、偽霊がロケットCOしたの、見たことあるんだが(

( -38 ) 2015/06/11(木) 14:13:49

【音】合成音 エヴァルト

あと二人か。
とりあえず2-1-0まで確認。

サフィーラの>>28から5(6)を貰いつつ見ていこうかねえ。

( 54 ) 2015/06/11(木) 14:16:21

【電】電話番 シャロット

>>53 ヘルムート
なるほど、意図や感情の流れは通っていますね。
把握いたしました。

もう一つ、
>>5でギドラでのCOを促していらっしゃいますが、>>53を見ると霊が場に出ることに重きを置いていたように思います。
私もギドラの有用性は理解しているつもりですが、霊の真偽を拾うための早期促しの場合、ギドラを推すと霊の人がギドラについて考えてしまい、足が鈍る可能性もありますよね。
★そこについての考慮などはございましたか?

( 55 ) 2015/06/11(木) 14:18:40

【独】 【空】空軍少尉 パトリック

>>52シャロット
この村においては、
「飴の食いっぷりも要素の一つ」だからね。
存分に利用させてもらうとするさ。

狼でも、私の単体考察の精度は
それなりに高いと自負しているよ。
序盤は、だがね。

だからこそ、>>*12の「序盤を乗り切れば、7割方最終日は約束できる」というあなたとの相性は悪くなさそうだ。

まあ、ただ、>>50のヘルムート雑感は心配だな。
ヘルムートのやる気を買っている灰村は多い。
そこから占い票を集めないと良いのだが。

あとで少しサポートに回るべきかな。

( -39 ) 2015/06/11(木) 14:18:52

【赤】 【電】電話番 シャロット

2-1-0ですか。
ないと思いますが、スライドは厄介ですね。

残り2人とも赤持ちとは考えにくいので、素直にラスト1人と聖でしょうか。

( *13 ) 2015/06/11(木) 14:19:53

【電】電話番 シャロット、あとは2人を待ちましょうか、夜どれくらい話せるか不安なのですが頑張ります。

( A26 ) 2015/06/11(木) 14:21:20

【音】合成音 エヴァルト

シャロットが触れているヘルムートについて。

>>5のロケット文章は、おそらく役職問わず準備していたもの。
「霊早く出て」→>>24>>25で「まだ出ないのか。テンション下がった」
理由は>>53で説明。

ヘル狼仮定、仲間を霊騙りに出す予定の場合、霊2COが見えている。
少なくとも>>25の段階では仲間を霊に出すかどうかは決めているはず。
ということは、「真霊さっさと出てこい」→「出てこない、テンション下がった」という心理。

ロケットした霊の真決め打ちまで視野に入れて、霊COを促す狼が、仲間を霊に出すのは妙だ。つまり、ここからアイリに対抗が出た場合、ヘルの村度がアップする。

陣形次第で村置きできるかと。

( 56 ) 2015/06/11(木) 14:21:53

【狙】狙撃手 ヘルムート

ボクが占誤認されたみたいに、霊は結構意識外にあったりするものだと思うのだよ。なお霊が出てたらこっそり温めて、表ではしばらく言わないでおこうと思っていました(少なくとも陣形確定までは)
まぁ確定したら意味ないけれど、言うと確定しやすいというのもあってとかあれそれ。

占い師に関しては拾えているのは
2人共、まぁRCOした占(もしくは狼)っぽい動きではあるかなーとか。占いだった。寝る!みたいなのだったら割と非狼っぽいとは思うんだけれど、対抗考察とか、灰見てる部分とか見ても信用にがっつきたい意識は見て取れる。

( 57 ) 2015/06/11(木) 14:24:57

【独】 【空】空軍少尉 パトリック

>>53ヘルムート
ついでに言うなら、
私、今日が休みだったら、霊にロケットしてた自信あるけどね(

決め打ちまでは行かずとも、
霊候補という立場から色々してみたいこともあったし。

あと、私、狼でロケット占いCOもしたことあるけど、
信用は目的じゃなかったしねー。
全ては私の愛しいLWのためさ。

( -40 ) 2015/06/11(木) 14:27:15

【音】合成音 エヴァルト

パトリック。
人物像を考察するタイプっぽいな。考察好きというか。
>>38>>39で、「自信家」と分析した(狼パト視点、エド村なら脅威になるであろう)エドワーズに最初に切り込んでいる。

自分に目が向くのを恐れていない動きは、エド村時、やや非狼的に見える。ついでに、エドパト両黒ならこの初動は危なすぎる。
とりあえず初日占いは不要。

( 58 ) 2015/06/11(木) 14:28:18

【狙】狙撃手 ヘルムート

にゃはは。エヴェちゃんはそういうの伏せてくれれば、ちょっとだけ2−2になりやすいかもしれないのにー。
とジト目で見つつ。

( 59 ) 2015/06/11(木) 14:28:25

【児】浮浪児 オルエッタ、見たよ、>>283(6)をもらうね

( A27 ) 2015/06/11(木) 14:28:52

【音】合成音 エヴァルト

あと霊アイリについてだが、
>>30ギドラを忘れて出る
>>36「対抗が出てこないと良いのですが」
ACTで「対抗出てもロラ上等」

これらからうかがえるのは、決め打たれる自信がない性格。
かつ、対抗が出てくる視点があるということ。

確霊する可能性が低いC編成で、確定意識がまるでないのは真要素だと思う。

…と対抗で騙りが出たとき用にプレッシャーをかけておくか。


ついでに、現状占い内訳は真狼と思っている(理由はヘル参照)ので、2-2になった場合、真狼ー真C濃厚かな。
つまり、2-2で逆食いが起きる可能性は低い。

( 60 ) 2015/06/11(木) 14:32:58

【狙】狙撃手 ヘルムート

>>55
逆。ギドラで出て欲しいという意見と、単体で出て欲しいという意見が出ると迷いがちになる。少なくともボクはそう考える。

大体聖入りでもギドラがいいって意見と、いや1枚壁は頼りないって意見が出ることが多い。

実際はとりあえず出て後で続けるか解除するか判断を後伸ばしにして問題ないんだけれど、先に判断しようとすると声を聴くという行動を選びがちになる。

どっちがいいかな。みんなはどう思っているかなという間に機を逃すことになる。

なので、(ギドラの有無は)後で決めることにして思考停止で出ちゃいましょうって事。

( 61 ) 2015/06/11(木) 14:33:54

【音】合成音 エヴァルト

え?ヘルは2-2希望なの?
てっきり2-1希望してるのかとw

( 62 ) 2015/06/11(木) 14:34:40

【赤】 【学】女学生 アイリーン

CNは何か統一案があればそれでいいのですわ。なければバラバラに個人の好みでも良いですわ。

統一にするなら宝石とか花の名前から取るのはいかがでしょうか?

( *14 ) 2015/06/11(木) 14:35:53

【独】 【空】空軍少尉 パトリック

ふむ、>>55でシャロットはヘルムートについて
思考を進めてはいるか。
なら、ヘルムート関連は大丈夫かな。

では、私の>>52「足の速さは好み」と、「その後をどう見極めるか」を少し深めに探ってみてもいいかもしれないな。

★1.「足の速さ」とは、「要素取りの早さ」のことかな?
それを「好み」としているということは、
あなたは私の要素取りに一定の妥当性があると考えている?

★2.もし、上記が合っているなら、
あなたは私の拾った誰の要素に一番納得がいった?
その詳しい理由もお願いしたい。

うーん、どうもプラス方面の回答しか
返ってこないような気もするが、まあ、こんな感じかな?
もう少し考えよう。

これに回答してしまうと、
シャロットはその人を疑えなくなってしまうしね。

( -41 ) 2015/06/11(木) 14:36:18


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【音】合成音 エヴァルト
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【電】電話番 シャロット
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【悲】悲観者 ルクレース
21回 残236pt
【学】女学生 アイリーン
10回 残492pt 飴
【探】探求者 エドワーズ
34回 残8pt
【狙】狙撃手 ヘルムート
22回 残0pt
【美】美食家 リリアーヌ
22回 残74pt
【鍵】鍵前番 メリリース
3回 残733pt 飴
【調】調査員 グリフィン
22回 残146pt 飴
【低】テンションの低い フロライト
23回 残200pt
退役兵 グラディス
23回 残268pt
抗菌質 ダフネドラ
31回 残232pt
【児】浮浪児 オルエッタ
21回 残254pt
極地探 シュゼット
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犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

支配人 (1)

蒼動力 サフィーラ
2回 残705pt 飴

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紅動力 アントリー (1d)
異邦者 ベニアオイ (1d)
時計番 カスタード (1d)
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【仕】←に意味はない見物人 メルヒオル (1d)
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