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あっ、メルヒオルさん挟んでしまいました。
飴の空振りどんまいです。[なでなで]
飴の飛び交うにぎやかなエピは、良い村だった証ですね。**
勝つ為にはどうするかを考えること、かな。
象徴的だったのはダフネドラさんがシュゼットさんを詰めた所。
確かに、ヘルムートさんが去った以上、
シュゼットさんさえ能力処理に叩き込めれば
ダフネドラさん陣営の勝利は濃厚。
その辺を自覚して自ら動いたのは素敵だったと思う。
4d深夜のリリアーヌさんの頑張りも、自分が
生きていれば勝てると言う自覚からの立派な行動だった。
村側の勝利に向けた我を、どうやって乗り越えるか。もしくは躱すか。それを考える事が反省になるのかな。
>>486グラディス
そこは「せい」じゃなくて「おかげ」だね(胸張りっ)
実際、あなたが真占い師をしていた村では、
あなたがエピで話していた記憶、ほとんど無いもの。
エピ、話さないより話してた方が絶対に楽しいよ。
それに、メリリースにも言った通り、
長期的に見れば喋る練習にもなるし。
自分を出す練習だもん。
ログ読み中…。
占い師視点、狩人視点が複雑なのは知っているけど、狼視点も同じぐらい複雑なんだなあと、改めて。
襲撃と、騙りの判定出しと、その辺を含めた勝ち筋の立て方が、一直線じゃないというか。
今度このシリーズやるときは、墓下から赤ログが見える村、というのも面白いかもね。仕様上できるかどうかわからないけど。
まあしかし、理論派より感覚派が多くて強い村だった。
狼に理論派が固まっちゃったので、単純に相性が悪い村だったんだろうなあと。
弾かれないように、村に合わせて動かないといけないのも狼の難しいところか。
>>493 エヴァ
http://melon-cirrus.sakura.ne....
これが墓下から狼と赤ログ会話できる村だね
赤ログ見れるだけじゃないからまた違うんだけど
ふむ、リリアはポケモンで言うと、
本戦中はアブソルみたいって言ったけど、
これはスマートなポケモンとしてのイメージ。
属性としては悪タイプではなく、「水」を持ってるね。
ボトルシップ、アンティークのガラス瓶。
透き通るそれ自体が、水を連想させるのと、
自己イメージのボトルメッセージを含め、水に関わる属性を持つ。
アブソルも、「みずのはどう」を使えるしね。
(ここでの物理・特殊ステータスは気にしない)
もう一つは、「飛行」……「風」と表現する方が近いかな。
涼風、そんな感じ。
透き通る水と風、調和と安らぎ、綺麗な世界だね、リリア。
だからこそ、あなたは「破壊」の属性と相性が悪い。
外部からのそれらに耐性が無いのはもちろん、あなた自身がそちらに傾くと、あなたの内面世界そのものが揺らぐ。
抽象的だけど、こんな風に私は思った。
>>496続き
水と風は、「透過」の属性でもある。
「破壊」をそのまま自分の内部にまで通してしまう。
だから、自分で意図してパーソナルスペースを作ってないと
いけないわけか、なるほど。
あと、「弾き返す」、「牙を剥く」といった属性でもないから、
耐性が本当に無いんだね。
そのまま、自分の世界を荒らされ続けてしまう。
だから、初めから寄せ付けないことが防護策として
有効であるわけか。
同じく、好意や相手の善性も透過させる。
だから、好きになった相手にそのまま影響されてしまう。
相手の好意がリリアの方向を向いていればなおさら。
この間の狼占い師さんは良い人だったからねぇ。
なるほど、だから、色んなタイプの技が必要になってくるのか。
自分を守るためと、相手を探るために。
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