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お墓で食べた分も含みます。
あ、ぬしさまの場合は判定の目標値が6になります。
>>-225
サーヴァントなら固定値に能力値分を足せるのじゃ。
さて、竹の話はさておき。
[竹はかぐや姫の髪の毛で出来ています。(今決めた)]
今回はhollowの箱庭設定にはしておらず、壮大な魔法おぶ魔法を駆使している設定になっているね!やったねシェムハザ!!
なお、成功すると幸運が1ランクあがります。
失敗すると、タケノコを毎日食べないといけない体になります。
やがてわらわのタケノコの味が忘れられなくなり、なんとかしてわらわを復活させようとする盲目的な使徒になります。
#抑止力早く来て
魔力が絵の具で、魔術はキャンバスに描いた絵だと思えばいいだろう。既に絵が書き込まれているキャンバスに更なる絵を描くことはできないし、既に別の絵の具で汚れたキャンバスにも絵を描くことは出来ない。そして、自分が描いた絵を敵の絵に投げつけることはできるし、絵の具そのものを投げつけることも出来る。多分そんな感じだ。(比喩的で雑な説明)
「魔術は万能」についてはまほよにそういうくだりがあるんだけど、魔術は世界が許容する範囲内なら何でもできるのよ。
例えば科学と同じようにね。
相手の足元に穴を開ける、にしてもその場で魔術を使ってというのが無理なだけで、例えば遠隔操作の穴掘りマシーンモグラみたいなのをがんばって用意しておけば可能なはずよ。
まあそれだと魔術じゃなくてラジコンでもよさそうだけど。
>>-220が手榴弾でもいいのと同じよね。
今回の聖杯が起こすループに対して、いくつかルールがある。
これはぶっちゃけタイムリープ現象と殆ど同じ。
1、時間移動(タイムワープ)
2、座標軸固定(テレポーテーション)
3、時間軸固定(タイムバリアー)
詳細は筒井康隆の「時をかける少女」参照だ。
本来タイムリープを発生させるとしたら、これが必要とされている。
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