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>>47 ???
ポップ狂判明してポップを弄るのが、
動き封じることになるのかわからないんですが……。
狼からすりゃいくら殴っても反論できない相手。
喉使いがいありますよね?
>>2:26全く封じてないんですが。@ぽ
いまきた5(10)行
ものむちゃんもふもふ 生きて
わたしは普通にリア爆気味でござる!!!
あと議事が頭にはいんぬぇーー
ていうか明日最終日か……せめて議事読みたい……
@ぱー
俺体調がすぐれないので垂れ流しになるやもご容赦…
今回3-1は狼の狙いだったねー、師匠3CO目で陣形確。
占抜きなし、霊抜き視野なし(狩狙いなし?)の白連噛みなので師匠最後に回した占ロラが目的ぽく、この方針は少なくとも2dまでには決まってると思われる
ただ師匠が狼バレするのは想定入ってそうね
るなしゃんお帰り!
どの位pt使います?
最低でも>>3:115に反応欲しい。昨日のパラ評欲しい。
私、放っておいたらどんどん使いますよw@みず
/*
>>+387の可愛さに全左脳が死んだ
次、右脳ちゃん罰ゲームあるならボクっ娘もいいなぁ、ととらたぬ
@ここ
師匠めっwww
師匠-イザナミなら狂に頼る必要はない…のか?
イザナミなぁ。単体変なところはない、と思うが…。
@烏
遅くなってごめんね、ただいま。
昨日のは50pt弱だけれど、今日までのパラらんもちょっと見てきて、気になったところがあれば足したい。
みずさんの方は>>*33見ると判断保留になったみたい?
齟齬ないような感じで、白要素で足せる部分あったら足したいなの気持ち。
100ptくらいは欲しい。
てか、ひとまず昨日の分だけ落として、パラらんの増えたログ見てくる、でいいか。@るな
>>47 パラベラム
逆に狼が村に労力を割いた結果、
「なんだこいつ変な触り方だなさては狼か」
される可能性もありますね?
仲間に喉を使うのは戦術の一つです。
寧ろ考察の労力否かではなく、
考察の視点の向きを見ることをお勧めします。
イザナミは平日の動き出しが遅いから生の声見づらいよね。
決定間近に怒涛の考察落とされても読み込みに時間かかるぼくは目が滑るのはあるなー。
コアは人それぞれだからしょうがないのだけどね。
灰目線なら狼はアルス、イザナミ2択でおけと思ってるよぼくは。
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