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試合出れると言いつつ全然顔出せなくて申し訳ない………
これくらいの時間で終わると良いと思うけどねー。打てないからスカッと感はないかも……?
みんなお疲れ様!今回はこっちも向こうも投手が良かったな!こればかりは仕方ないさ。
特にスーにアーリック!今日のピッチングはじょうじょうだったぞ!野手陣も負けてはいられないな!
あ、洲田。二軍監督が後で来るようにとのことだ。
以上、解散だ!
【5(9)】【9(9)】【6(9)】【7(9)】
8(9)に*09ファウル*
とかの方が打率あがる?
でも打率下げての時間短縮か
お!!試合終了ですね!
皆さんお疲れ様でした!
>>#308 村建て様
早い時間は鳩からの参戦になりそうなのが予想されます。
ターン的ににレスポンスができない時はアクションで
お知らせしますので、処理をお願いします。
あと、何回の裏表をチェンジの時に書いていただけるとありがたいです。
>>#308
/*ヒット打ちたいですね・・・乱打戦になると時間かかるから難しいところですがスーさんも言ってますようにポテンヒットはヒットの方がいいかなと思います
そしてどうしても守備が見てるだけになってしまうのでたまにヒットを守備判定でアウトにできるのはどうかなと思います
例ショートへのシングルヒットの結果で
リーがチャレンジで
守備力>[[fortune ]]に成功すればアウトに出来る
シングルヒット、ポテンヒットに限定すればそんなに頻度もないかなと思います */
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