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思い入れあるのはやっぱ始めてBBSやったとき、初心者COやらかした思い出
そのあと界隈で有名なプレイヤーさんに指導受けながら人狼スタート
村で4D喰われたけど、その後その有名Pさんが鬼のように狼撲滅して勝利
あの時のロジカルっぷりが忘れられなくて村人がずっと好きな村人プレイヤー
のつもりが身内にあなたは狼プレイヤーだと思ってたと言われるくらい狼引いた時活躍ばっかしてるカルチャーショック
>>534>actキース
こちらは頼んでいる立場だもの。好きでやっているし楽しいから、今のところは問題なくできると思う。ありがとう。
占い師もだけど、狩人は責任がすごそう。今回で気分を経験できてよかったかな。
寝落ちたからまだこんばんはの気分。お布団にはいらないとおはようはこない。(言い切り
ほんとムーランの意欲は武器だよなぁ。強さだ…
自己分析になるので助かる!俺もそれで軌道修正して強くなるんだ…いやっほうううう!!!!!
ここまで書いて離脱!
役職は。良い思い出があるのは占い師。
理由、「見て貰えない」なんて事絶対ないから(真顔)
ただ残念な事に推理はまったく当たらないので、ひどかったなー。
狩人がとてもとても優秀だったので、決め打ち生存白圧殺まで行けたけど、最終的に一回も黒引いてない占い師だった。
責任重いから、楽しいけど怖い。
霊能者は独断すると村滅ぼすから票まとめマシーンでニートしてる。向いてるだろうけど割と寂しい。複霊やったことない。
狩人狂人やったことない。狼騙り占いもやったことない。
結論、素村がすき。でなきゃ潜伏狼かなあ。
― ― ― ― ―
>>536ムーランさん
とてもあたたかい言葉。
再会の日が訪れるように、お祈りしてる。
私もあの時の真霊とまた会いたいな…。
― ― ― ― ―
[…はムーランの隣で、うとうと。]
◆キース 2d
コンラッド黒把握。内訳予想は領真鉄真炎狼>>1:-160そして埃黒で>>2:-5つんでる、か。焦っただろうなぁ…。
2dの戦術としては、スライドにより立場が低下した真占いをトレースして真感情演出かな。
>>2:0
外したショックを感情に乗せる。その後の発言に危機感を出すことで溶かせず信用のない真の焦燥感演出かな?つまり相手の判定やチョコの色に関わらず白出しするつもりだったのでは。
>>2:99チョコ占い理由。
>>1:-160>>1:-166また、これを見る限り占った説得力を優先。これは本当にチョコ狐でも構わなかったのかな?狐でも味方してくれるだろうという意図もあったのでは。>>3:-72
チョコ狐ならそのくらい察してくれそう。
またチョコは目線が公平で村の中で声も大きい方だったと思う。占うことでキースを見てもらい、村に間接的に自己の真を広めてほしいのもあったのかなと邪推。
>>2:81スライド意図説明。
《俺と鉄はタイミングが異なるだけだ》
これで鉄を擁護し味方とする意味合いも含ませている?
けど昨日から鉄真を見ているし正直な気持ちをだしていそうにも思う。
>>2:91の下段の質問を私は真アピととった。その後の心理が出ていないから。
けどキースにしては「怖い」と直接的な表現。感情は本気で、質問を手段とし真らしさを演出したのかも。
>>2:91
「声がやっと普通に届いてきた」
これは真の感情として偽視されていたからこその孤独感演出、心情の変化があり本当らしい。
>>2:286
遺言も手を抜かない、響かせる言葉。
まとめ。2dは初日から継続して考察姿勢と感情にて真としてみてもらう動き。>>2:-105チョコの感覚に至る偽装は把握できず。
>>2:243主人護りながらおそらく騙りの御主人を切りつつ。考察はおそらく本気でほぼそのまま出していると思う。
キャライベント行く前一撃
オレは狂人好き
ただし、狂信者は中途半端に見えすぎて嫌い
この国、辻もあるけど封印狂人もあるよね
そういうの好き(狂信者以外の狂人が好き)
C狂も嫌いじゃない
>>519ムーラン1D解説
最初はご主人様に時間与える意味もあったかな。潜伏案になるならそれはそれで良い。
反応はずっと見てた。戦術投下は、意図的な寡黙に理由をつける儀式。あと目立つ生き方←
戦術で反発する人がいるならその人をよく見たりしたいし、灰見ることで護開始って意識から埋没を避けた。
その辺で印象上がるのはいつものことなので生き方かな。
ムーランの指摘などは真意識を理由付けするスパイス。後ムーランはよく見てくれると思ったから特に重要。誇張表現は村人外どっちでも多いけど、読めば読むほど味があるキャラクターになることが多い(いろんなスパイス仕込んでる。
おれ騙りで信用勝負負けた覚えがないから自信あるのはそうだと思う。
2Dの方向性はあってるね。自分が奇策でヘマしたイメージで村の意識変えようと動いてた。
チョコは白出し確定。狐なら俺の味方になるし真アピのサンドバッグにするつもりだった。
味方になってくれれば助かったんだけど、その辺の懐柔は失敗したw喉消費痛かった
タイミングが違う云々は正直な奇策見解。結果を出して認められるのは必然だが、結果を出そうとして事故った場合はどうしようもないという奇策のリスクから説いた。
今のみんなは奇策に助けられはしてもコントロールはできてないってイメージを伝えるもの。
>>-354鞠姫
言語化はそれなりにできるようになってるかなー、うれしい。
んー、私は平凡だと思うんだ。冒険者としてノーマルな感じ。
でもやりたいことはある。じゃあ探索してレベル上げしよう!色んな人と出会えてやりたいこと、やれることが広がるかも、広げたいなぁ。
そういう気持ちがあるからかな。
正直にいうと、人をそこまで深く見れるウィローさんがうらやましい。多分私はそこまで至れない気がする。
そうならないといけないわけではない、でも似たことはできるようになりたいよねぇ、みたいな。進む道は多分違うよね。
私も負けないよー。
真アピは、そう。
強い感情出して色々考えてる意識を添えようとした。その後にゴレムやっぱ真の下りはいるね。理由が弱く感じるって線から埃と協議してもよかったかな。
声がやっとは個人的にいいチョイスできたと思う。今までの見られ方が不当で間違ってるってのを意識裏に刷り込んでた。
遺言云々はGJされた時の保険。世論をキースに向けつつご主人様に狩抜きコース強いるの考えてた(俺に寄ってきた人が増えるほど容易になる)
考察とか細かいアピは真でもやるので、かなり出力は出せたと思う。感情拾ってくれる人は細部の感情
考察で評価する人は本気考察
後はムードにも拘ったな。やっと声が〜とかで劣勢真が盛り返してきた雰囲気を作ってた。埃の勢いはこの雰囲気作りにすげー貢献してくれた。
騙せなかったのは、言葉で着飾るよりシンプルに主張を掴んでくるチョコとヤシチ
自分に正直な鞠。鞠は
は喉不足もあるが、懐柔難易度高かったかな。ヤシチは殴って印象も悪くなってただろうか。ただ捉えどころがよかったので努力不足。チョコは生き様がぶつかった感
+真オーラなかったから見抜かれた感触
狂やると真やった時と殆ど似た行動になるから、戦術面で見抜くしか厳しいかも(あの辺は下心あったから。だからこそ色々考えて爆発した真感残す為の長文保険
>>542キース
あ、そうか。winwinの関係になっているならよかった。
解説もありがとう!
>>543スウリ
ありがとう。スウリもまた会えるといいね。
[…は隣にいるスウリをほほえましく思いながら見つめている。]
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