人狼物語(瓜科国)


150 ルパン三世 パスティーク邸攻防戦


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【独】 カジノオーナー ジェイク・ジャスタス

2択だけれど、まちがわなかったとしても、投票で敗けては意味が無い。

( -20 ) 2008/03/25(火) 00:34:36

【墓】 ダンサー ソニア

ニコルパ不二子で押し切ろうとするなんてことは、サトツさんが「それは無理」って諭すわよー。
勢いだけで持っていくには根回しが足りないというか、元々無理というか。ヒルダは熟考タイプだし。

( +41 ) 2008/03/25(火) 00:34:40

カジノオーナー ジェイク・ジャスタスは、秘書 ヒルダ にうしろゆびをさすことにしたよ。


≪_匿名_≫、匿名メモを貼った。 メモ

( a6 ) 2008/03/25(火) 00:34:48

【独】 秘書 ヒルダ

ここで「ルパンが確定した理由」をもちだしましょ。ちょうどいいわ。

( -21 ) 2008/03/25(火) 00:35:20

【墓】 闇商人 雲

……匿名が匿名になっていない。

( +42 ) 2008/03/25(火) 00:35:38

家政婦 ニコルパ、ニードルマットレスの時間が始まる**

( A4 ) 2008/03/25(火) 00:35:40

【墓】 トレジャーハンター サトツ

>>+41ソニアさん
はい?
ワタシが誰を諭すと

( +43 ) 2008/03/25(火) 00:35:46

【独】 秘書 ヒルダ

針のムシロかw

( -22 ) 2008/03/25(火) 00:36:24

【墓】 建築家 ジェームズ

>>+41
とすると、ジェイクは単独=招待客ということか?
これほど判らない男は初めて見たぞ。
敵か味方か、恐ろしい奴だ・・・

( +44 ) 2008/03/25(火) 00:36:24

【赤】 秘書 ヒルダ

独り言4500ptをどう使えばいいのかしら…

( *3 ) 2008/03/25(火) 00:36:45

【墓】 大親分 パスティーク

匿名が匿名になってないメモって…(汗)

( +45 ) 2008/03/25(火) 00:36:59

【墓】 宿無し インジャン・ジョー

んーー、ジェイクは一晩寝て頭を冷やしてもらいたいね。

( +46 ) 2008/03/25(火) 00:37:46

【独】 カジノオーナー ジェイク・ジャスタス

今更狂人COしても、通じないだろうし。
4人村なら、狂人COはセオリーだけれど。

( -23 ) 2008/03/25(火) 00:38:06

【墓】 闇商人 雲

ジェイクの発言が全て計算されつくした演技なら、脱帽だな。

( +47 ) 2008/03/25(火) 00:38:24

【墓】 ダンサー ソニア

放し飼い。。。。は可能性として、あり。

( +48 ) 2008/03/25(火) 00:38:29

【墓】 建築家 ジェームズ

まぁ今夜はエレベータを連続使用することもなく、皆休むようだ。仕切りなおしだな。

明日以降のジェイクさんの活躍にが期待ください!

( +49 ) 2008/03/25(火) 00:39:00

【墓】 ダンサー ソニア

>>+44
あのね、自分が不二子の時にとっても困るのよ(笑

( +50 ) 2008/03/25(火) 00:39:36

【墓】 大親分 パスティーク

んで?とりあえず…サトツは狼でいいんじゃよな?

やっと拷問が出来るぞい。
ほれ、サトツにあとで笑気ガスをたっぷり吸わせておくんじゃぞ。

思いっきり拷問できるのぉ〜。ワクワクじゃ〜。

で、サトツ、拷問は何がお好みじゃ?
[...は清々しいような顔で見つめている]

( +51 ) 2008/03/25(火) 00:39:39

【墓】 調律師 ツェツィーリア

ねえ皆様!!!

今日白い顔のお方をエレベーターに押し込めることが出来て、「やったー!成功!」って喜んでいるのはどっちですかしら!?!?!?

( +52 ) 2008/03/25(火) 00:39:55


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生存者 (4)

名無しのピアノマン
17回 残1486pt
家政婦 ニコルパ
43回 残699pt
秘書 ヒルダ
59回 残403pt
カジノオーナー ジェイク・ジャスタス
82回 残408pt

犠牲者 (5)

自警団長 ヘクター (2d)
建築家 ジェームズ (3d)
闇商人 雲 (3d)
宿無し インジャン・ジョー (4d)
回文 21面相 (5d)

処刑者 (3)

調律師 ツェツィーリア (3d)
ダンサー ソニア (4d)
トレジャーハンター サトツ (5d)

突然死者 (0)

やじうま (1)

レリア
0回 残2200pt 飴飴

墓参り (1)

大親分 パスティーク (2d)

発言種別

通常発言
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