人狼物語(瓜科国)


1478 【ちすちす】G1231村二次再戦企画村【まぁアレですよね?】


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【酒】飲んでた ハイヴィ

>>60
ふーん、なるほど。★シュカって結構慎重派?

( 66 ) 2014/10/19(日) 23:39:39

【打】ドラマー シュカ

>>61☆占われたくない=可能な限り目立ちたがらない かしら。

ま、今のあたしみたいな芸当は無理ね。(ドヤァ

あと、ストレスかかるのはマジらしいわよ。後半まで占い残ってると尚更。

( 67 ) 2014/10/19(日) 23:40:21

【赤】 【愛】愛と平和の使者 マリーベル

確占したら、狩抜きゲーがんばろー!

いちおう、自己紹介しとくね。
赤戦績は3戦、全敗(震え声)。
占騙LW→潜伏LW→潜伏と経験して、どの時も思考が止まっちゃったりしてたよ。今回はそのへん課題にしつつ、お仲間さんとわちゃわちゃしたいなって。

( *8 ) 2014/10/19(日) 23:40:45

【機】機械人形 ツリガネ

>>61
私はFOでいいと思ってるけど…霊本人の意思を尊重すべき…霊COより先に非霊は回したくない…

( 68 ) 2014/10/19(日) 23:40:48

【酒】飲んでた ハイヴィ

>>63
★もすこし詳しく

村どうしの協力ならあり、としてるけど印象はよくない。ふむ?

( 69 ) 2014/10/19(日) 23:41:44

【領】領主の娘 ロッテ

やっぱり聖痕者いませんのね?

>>63
シュカの聞いてもいいのよは多分陣形確定したら、ってことなのですわ〜多分……
(わたくしはそこまで思考回らなくて、そもそも答えられないというのは内緒ですわ!)

酒は……聞いてみるのですわ!
>>54はどんな意図?で★投げしたのか教えてくださいまし

( 70 ) 2014/10/19(日) 23:43:27

【機】機械人形 ツリガネ

>>64
回避で他に縄が飛んだり…真が巻き込まれたり…そのデメリットより炙り出しのメリットが大きい…?
人数的な事…少し考えておくべきだったと反省…非霊回ってるし今更だけど…

( 71 ) 2014/10/19(日) 23:43:42

【代】ゴーストライター クレム

かめら>>28
それと蝙蝠の動きについてですけど、占希望を出すときに開示します
今言うと意味がなくなる
どのみち序盤にしか使えないだろう探し方なので

シュカの考えが私と同じかは分かりませんが
>>シュカ
★その思考隠しはどのタイミングで解除する予定ですか?

( 72 ) 2014/10/19(日) 23:44:20

【打】ドラマー シュカ

>>63別に尋ねてくるくらいどうってことないでしょ。
ヒントにさせなきゃ良いんだし?その辺はわきまえてるつもりよ。

で、その下段「村同士の〜」って★どういう意味?

>>66☆言うべきこと、とタイミングを見てるってだけね。慎重っちゃ慎重よ

( 73 ) 2014/10/19(日) 23:44:43

【赤】 【領】領主の娘 ロッテ

よろしく〜!
わたしはどうだろう?
仲間が強かったりして勝てるくらいなのでたぶん弱いwですw

楽しい赤にしましょう!
楽しんだら勝っても負けても勝ちなのです!!

( *9 ) 2014/10/19(日) 23:45:04

【幼】自称幼女 エリィゼ

えっと、現状、エリィは霊能回してないけど、

★潜伏希望の人達、特にコレ!って理由はあるの?
 特に無かったり、納得できなければ回しちゃおうと思うの。

( 74 ) 2014/10/19(日) 23:45:28

【酒】飲んでた ハイヴィ

>>27
★確白欲しいみたいだけど、村の中に安心出来る人が欲しい感じ?&狼は霊を確定させにこないと思ってる?

( 75 ) 2014/10/19(日) 23:47:28

【技】技師 レネ

>>67シュカ
これは…ドヤって非狐感を拾わせる気だな!(

無難さの心がけ、ストレスをどれだけ感じてるかどうかが
他の役職とか人外との差になりうるのかな?とメモ。

>>68ツリガネ
非霊は気を遣うっていうの、何となく分かるー。
それがFOどう?>>22て考えに繋がるのかな?ふむむ。

( 76 ) 2014/10/19(日) 23:47:38

【機】機械人形 ツリガネ

>>69
人外へヒント与えたくない…私はこの気持ち大きい…
でも酒がこの編成不慣れな人を助けたい、と思ってるなら優しさだな…と。私にはない…

でも本心は…皆それぞれ、自分なりに一度考えてみてほしい…人の意見丸のみは自分のためにならない…

( 77 ) 2014/10/19(日) 23:48:03

【独】 【時】クロノグラフ ルファ

急に箱がおかしくなってあせったあせった

ギドラも考えたけどダメそうだな……でもしたい……したいよおおおおお

霊潜伏のメリットか…うーん激しく説得できる編成でもないと思うんだよね…でも一応
・人外露出の可能性
・占い護衛幅
とかかなあ。つきなみ。

( -19 ) 2014/10/19(日) 23:48:24

【領】領主の娘 ロッテ


まとめありがとうですの!

……真っ先に回したわたくしが言うのもなんですが、ここまで非霊が回ってしまっていたらいっそ回しきったほうがいいのではないかしら……?

( 78 ) 2014/10/19(日) 23:48:40

【撮】かめら

(シュカさん>>58はちょっと引っ掛かりますね…。)

(僕の質問に答えなかった理由は実際、「人外へのヒントになるかも」だけでしょう)
(あなたがあの早さでそこまで考え付いていたとはあまり思えないんですが…。)

( 79 ) 2014/10/19(日) 23:49:10

【打】ドラマー シュカ

>>72☆どっかで言ったけど、回り切ったらかつ気が向いたら。心配しなくても墓まで持って行くつもりはないわよ。

灰ざっと見たけど、特に白っぽいって人居ないわねー
初動の軽さって結構要素になると思ってるんだけどな。
強いて言えばハイヴィくらい?かなぁ該当者。

( 80 ) 2014/10/19(日) 23:49:59

【愛】愛と平和の使者 マリーベル

>>65
まとめありがとー。僕も非霊済みだよ。

陣形にもよるけど、灰ひっろくなりそうだね。
霊に関してはもうFOが良いよーっていう本音。

第三考慮外なノリで行くなら、打代技あたりは初日いらなそ。
機領あたりは中盤かっきり色つくか、占当たりそ。

( 81 ) 2014/10/19(日) 23:50:46

【機】機械人形 ツリガネ

>>70
なるほど…

>>73
分かった…打の中で線引きはあるのね…
☆は>>77

( 82 ) 2014/10/19(日) 23:51:13


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