人狼物語(瓜科国)


1475 【初心者歓迎!】食欲の秋!運動の秋!人狼の秋!【立会い不要】


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空洞 ラグーン

>>-87 ノリア
不思議だよね。
クリスタは序盤から引っかかるところが1つもなかったから、逆に言えば村側の意識に残りにくい綻びがあったと思う。

霊白という真実を目の当たりにしたとき、ずっと動きから「白放置」という形で見ずにいた相手が疑わしく見えてくる傾向は怖いよね。
だから俺は最初から「完全な白放置」にならずに各所に「理解を深めるてもらうための和感」を振りまいた。>>1:10とか。

( 182 ) 2014/10/16(木) 23:00:05

空洞 ラグーン、違和感、だな。誤字。

( A60 ) 2014/10/16(木) 23:00:24

生意気 ベリニ

>>181
なるほど。

>>178
強くなったって言われると嬉しいです。ありがとうございます。
でも、まだ考察や手順計算が全然できません。

( 183 ) 2014/10/16(木) 23:05:19

空洞 ラグーン

>>138 ミュー
ん、1134村でご一緒してるね。こっちは見学だから絡みないと思うけど。
瓜の推理村は殆ど読んでいるので、その時によくお見かけするなあ・・くらいかな。

( 184 ) 2014/10/16(木) 23:06:38

空洞 ラグーン

>>-111 テオ
そこら辺はなりふり構わず頑張ったなw
占抜けないと死んでしまう病なんです、ええ。

( 185 ) 2014/10/16(木) 23:09:23

空洞 ラグーン

>>-112
俺、村側の時は占真贋外す雑魚です。
だから>>2:206も強弁に違和を感じさせないためのアレ。
実際は霊7割、占3割って感じ。

( 186 ) 2014/10/16(木) 23:11:59

技師見習い ミュー

>>184 ラグーン
結構前だ!

推理村殆ど読んでるのはすごいですね…
確かに時折参戦してるかも?
それでPLさんを覚えられるラグーンがすごい…

( 187 ) 2014/10/16(木) 23:16:44

空洞 ラグーン

>>-119 テオ
違うなあw

>>-145 リコット
1年半前も霊希望だったね・・・霊希望すると弾かれ狼になる呪いは健在だよ。
あの赤も楽しかったねえ。霊能が抜けたのもそうだし、リコットが生存勝利した時は手が震えたよ。

( 188 ) 2014/10/16(木) 23:20:54

【独】 整備士 テオ

ラグーン…一体どこの村で同村したのかそろそろ晒そうよ…

( -166 ) 2014/10/16(木) 23:22:35

隠居 友晴

さて、読もうかのう。

( 189 ) 2014/10/16(木) 23:23:26

機械人形 エンゼ

>>+4:256トルニー
よくパッとみてこういうの浮かぶよな…

もう居ないから褒めとこう

( 190 ) 2014/10/16(木) 23:23:31

空洞 ラグーン、アカウント自体が忍び()だからね

( A61 ) 2014/10/16(木) 23:25:41

整備士 テオ、こ、甲賀流…!

( A62 ) 2014/10/16(木) 23:28:05

隠居 友晴

>>-41グノ殿
狼で勝ち星あげれるだけあげとくのは、わしが村側におる確率の高いこのシリーズがオススメじゃぞ。

>>-42ムーン殿
ふぉっふぉっふぉ、あぷりこっとさんもおった村じゃのう。
わしまだボケとらんよ。

( 191 ) 2014/10/16(木) 23:30:13

補佐役 サンシア

ただいまーデス!

先生…盤面思考身に着けたいデス…(手順含)

( 192 ) 2014/10/16(木) 23:31:13

隠居 友晴

>>-43マコト殿
ふぉっふぉっふぉ。
神社で捕まえた神聖な鳩に変なもの載せて飛ばしたらいかんのう。

>>-48マコト殿
ええと思うの。
でもまぁ、人につっかかることはあるまい。
わしもマコト殿の気分に乗っかり過ぎてしまったのじゃ。

( 193 ) 2014/10/16(木) 23:32:56

【独】 整備士 テオ

>>-161マコト
マコトの人がLWだった瓜1459かな。
この村は考察発表会になることなく、灰同士、見合おうとしてたけど、多忙・寡黙勢が議事録の流れから置いてけぼりになって、白さ勝負から弾きだされた人(サンシア・マルキ)がSG化してた。

( -167 ) 2014/10/16(木) 23:33:28

隠居 友晴

>>83ドラグナー殿
可愛いから許すので、せめてどっちも中途半端にならんようにしときなさい(笑)

>>-55孫娘
ふぉっふぉっふぉ、適当に言ってる感じが拭えんが、可愛いからお小遣いあげざるをえんのう。
つ【一万ゲルト】

( 194 ) 2014/10/16(木) 23:34:58

【独】 整備士 テオ

>>-161マコト
ぱっと思いつく原因は、「共感白視が目を曇らせて、要素取りがしっかりされてない」「話さなすぎて要素を取ることができない」「白要素を再検討する土台がない」。

それと初回占抜き以後、『最終日までの盤面をどうするか』が一番の問題で、そのための吊り手順を決めたら後は詰めていけばいいのに、僕が我がまま言って灰吊り拒否してたな……。

村拾いは誤白取りばかりだから、精度大事だねー……。

( -168 ) 2014/10/16(木) 23:36:05

整備士 テオ

サンシアおかえり。手順自体は戦歴詰めば慣れてく感じ? 数十戦したのに手順ぶん投げるマンもいるし。

>>179エンゼ
可愛くない? 僕のミュー。

( 195 ) 2014/10/16(木) 23:38:39


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2(29)回 残219回 飴飴
修道女 クリスタ
14(21)回 残215回 飴飴
空洞 ラグーン
27(6)回 残217回 飴飴

犠牲者 (7)

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0(0)回 残250回 飴飴
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生意気 ベリニ (8d)
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処刑者 (6)

ナース ノリア (3d)
4(32)回 残214回 飴飴
天才少年 ムーン (4d)
1(17)回 残232回 飴飴
虎視眈々 ドラグナー (5d)
3(3)回 残244回 飴飴
機械人形 エンゼ (6d)
49(8)回 残193回 飴飴
通信 マルキ (7d)
2(4)回 残244回 飴飴
補佐役 サンシア (8d)
29(4)回 残217回 飴飴

突然死者 (0)

観客 (0)

楽屋 (17)

アースライト トルニー (1d)
3(2)回 残245回 飴飴
秘書 ベル (1d)
10(22)回 残218回 飴飴
カウンセラー アプリコット (1d)
2(10)回 残238回 飴飴
おひとよし ビュー (1d)
0(0)回 残250回 飴飴
二次元アイドル レディ (1d)
12(2)回 残236回 飴飴
着ぐるみ くるみ (1d)
2(5)回 残243回 飴飴
メイド喫茶ウェイトレス 南 (1d)
4(10)回 残236回 飴飴
研究者 シルビア (1d)
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孫娘 瑠樺 (1d)
3(8)回 残239回 飴飴
悪戯好き ダーウィド (1d)
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エースパイロット アーネスト (1d)
1(0)回 残249回 飴飴
責任者の孫 リリー (1d)
1(0)回 残249回 飴飴
巫女 ベニ (1d)
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御曹司 満彦 (1d)
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