人狼物語(瓜科国)


1446 【がーがー論】先輩私を捨てるんですか?【斑の予感】


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【独】 【飯】飯炊き イドラ

/*
【速報】リントヴルムさんの今日のおやつはメロンパンのようです

( -57 ) 2014/08/16(土) 15:05:37

【墓】 探索者 ミュリエル

「動き」じゃ、言葉が足りないか。>>+121

どこを占いたい、どこを吊りたいって意思でいいのかな。

( +122 ) 2014/08/16(土) 15:05:48

【墓】 【神】守り神 ハーニュー

3d、読み終わったのです。
正常じゃなかった理由はわかってるのです。あのときはいろいろなことがぐるぐるして、本当にダメだった。
だから、その中で話しかけてくれたテオに感謝して。死んでることに驚いた。そこからはなし崩し、ですね。4dはあまり読みたくもないのです。

( +123 ) 2014/08/16(土) 15:06:36

【墓】 探索者 ミュリエル

ハニュ>>+123
ああ、やっぱり。
あれは本当の気持ちだったのね。

4d、ハニュの発言を見て、私ざああってくるものがあったの。
感情引きずられてたわ。
抱き締めたかった。

大丈夫よ。
誰も、マイナスの感情は貴方に持っていないから。

[撫でた]

( +124 ) 2014/08/16(土) 15:10:31

【神】守り神 ハーニュー、探索者 ミュリエルに抱き着いた。ぎゅー

( a23 ) 2014/08/16(土) 15:13:20

探索者 ミュリエル、【神】守り神 ハーニューを、抱き締めて撫でた。

( a24 ) 2014/08/16(土) 15:14:10

【独】 【学】学習者 テオドール

な。

イイ女だろ、ミュウ。


ちょっと、自慢げになる俺。

( -58 ) 2014/08/16(土) 15:15:20

【墓】 探索者 ミュリエル

私が見たハニュは、他人を気遣い、相手を「1人の人間」として真っ直ぐに見詰める人。
感情面は大きな振れ幅があるけど。
少し、気に病む傾向。

人を見詰めて、自分を見詰めて、真剣に真っ直ぐ向き合い過ぎて、自分を追い詰めるところがある人。

優しい人だと思うわ。


これ、全部、ハニュの白ログの発言から読んだ事。

( +125 ) 2014/08/16(土) 15:17:19

【墓】 【商】欲しいもの アルカ

慌ててみんな見なくてもいいのか。
墓下読んでたらミュリとかテオとか先生呼びたくなるですだよ。

>>+122
占いたい、吊りたい、こいつ怪しい、とかそういう意思ネ。
ちょと離れて集めたもの眺めてこれはこうかーて話してる感じだたから、まとめ役してくれたらいろいろ集めて整理してくれるか思たですだよ。

( +126 ) 2014/08/16(土) 15:18:26

【独】 【食】吸血鬼 マイダ

ふと見たら誰もしゃべってないw
私、殴りすぎてドン引きされてるとかないよね?
こういう考え方するのが、たぶんハリネズミな所以でしょうね。
やっぱり最初に言った私の性格間違ってますね。
めっちゃ人の目線気にしてます。
狼だと思われようが構わないは確かですけどね。

( -59 ) 2014/08/16(土) 15:19:59

【墓】 【飯】飯炊き イドラ

守神様、自分で自分を追い込み過ぎたですね…。
自分の身は労ってあげないとダメです。
本当に自分を労れるのは自分自身だけなんですから…

と、人狼全く関係ないことを言ってみるです。

( +127 ) 2014/08/16(土) 15:22:57

【墓】 【神】守り神 ハーニュー

>>+125
そうです。自分で自分を追い詰めていた。
本当にうれしいです。ありがとう。

( +128 ) 2014/08/16(土) 15:22:58

【神】守り神 ハーニュー>>+127イドラもありがとうなのです。

( a25 ) 2014/08/16(土) 15:24:08

【独】 【飯】飯炊き イドラ

/*
自分も自己犠牲的な性格なのでね…

故に我が身を見ているように思える→自戒が混じってひどいこと言う→ごめんなさいごめんなさいごm(ry

( -60 ) 2014/08/16(土) 15:24:34

【墓】 探索者 ミュリエル

アルカ>>+126
ああ、なるほど。
そこまで聞くと、「要素を集めてる」→「整理してくれそう」→「まとめ役作る」という思考がよく解る。

ありがとう。

やっぱり、自分で触って話聞いてみないと、解んない事って多いなあ。

( +129 ) 2014/08/16(土) 15:25:16

探索者 ミュリエル、【神】守り神 ハーニューを、撫でた。

( a26 ) 2014/08/16(土) 15:26:13

【墓】 【学】学習者 テオドール

>>+126アルカ
下段。

序盤は余程「ヤバイ」相手じゃないと、強い希望は出さないね。
ヤバイ相手ってのは、このまま動かすとこいつが狼なら村が滅ぶってタイプが見えた場合。
そういうのが見えたら全力で仕掛けに行く。


俺の行動パターンは、まずは村を整える。

灰に対しては、そいつが狼だとしたら逃げ道塞ぐように思考を出させる、プレッシャーを掛ける。これは村側だとたいした負担にならないようにやってる。
また全灰に対して視線を飛ばし、「視線から外れる場所を作らないようにする」。判断可能位置までもってくる。
これを要素取りと同時進行にやってるかな。

俺は基本「攻撃」の動きをしないんだ。
村の防御を固めるための立ち回りをしてる。

ちなみに俺の動きを狼でやると、自滅する。

( +130 ) 2014/08/16(土) 15:32:54

【墓】 【飯】飯炊き イドラ

まあ、たまには自分で自分追い込んでやる気出すとかもいいと思うです。
でも、労ることを人任せにして自分でしなかったら自分が崩れてしまうですよ。
ぼくにも憶えがあるです。

まあ、追い込んだ後の自分へのご褒美も大事なのです!
帰りにシュークリームでも買ってきて食べるといいのです!
あ、ぼくの手元にはミルヒライスしかないですが…

( +131 ) 2014/08/16(土) 15:33:04

【墓】 【飯】飯炊き イドラ

>>+130
テオドールさんもマジイケメンだなあ…です(ぼー

( +132 ) 2014/08/16(土) 15:34:40

【独】 【飯】飯炊き イドラ

ぶっちゃけ自分の動きとか考えてなかったですが(白目

( -61 ) 2014/08/16(土) 15:35:46


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