人狼物語(瓜科国)


1420 【初心者歓迎】何としてでも生き残れ!【突発村その4】


情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:

全て表示


双子 ウェンディ

吊り候補にならないように頑張れなら、陣営勝利>生存にした方がいいのですよ

陣営勝利で10pt、生存で5ptとかですよ?
でもこれなんのポイントかはわからないのですよw

( 145 ) 2014/06/25(水) 20:50:29

【独】 双子 ウェンディ

続君が番長(せんちゅさん)にしか見えなくて突撃しました←

( -26 ) 2014/06/25(水) 20:52:00

鉄砲玉 岳

>>144
ジレンマじゃのぉー
そらあー、いつもよりは自己勝手になるしかねぇーな

吊り決定されたヤツの命乞いRP(回避含む)を聞きながら
吊っていくことになるっちゅーことやのぉー

( 146 ) 2014/06/25(水) 20:54:41

【独】 鉄砲玉 岳

そもそも、陣営が勝って、自分が死んだ場合、勝利じゃない村ってシステム的に可能なのか?

どこかに書いてあったら、すまん

( -27 ) 2014/06/25(水) 21:00:14

双子 ウェンディ

岳さん>>146
ですねですよ

試みはとっても面白いのですよ!
人狼ゲームの新しい可能性かもしれないのですよ!
でも参加する勇気はないのですよ…

( 147 ) 2014/06/25(水) 21:00:44

【赤】赤子 羽風

いや、陣営が勝てば自分も勝ちという図式だから、人柱になるのであって、負けが決定したら陣営関係ないでしょ
吊り関係なしに襲撃される恐れのある役職もあるんだし

完全個人戦でないとゲームにならん気がしますです

( 148 ) 2014/06/25(水) 21:05:29

【独】 双子 ウェンディ

あ、名前間違えた
続くんじゃなくて羽風くんだった→せんちゅさん

( -28 ) 2014/06/25(水) 21:07:55

【赤】赤子 羽風

その辺、村主が
普通のコンセプトで足掻く姿がみたいのか
村全体のぎしあんを楽しみたいのか
どっちだろね

あんまり深く考えてなさそうだから、まとめ制(まとめ立候補があるか知らんがw)か個人戦かは決めたほうが、楽しくぎしあん出来そう

( 149 ) 2014/06/25(水) 21:08:05

鉄砲玉 岳

>>147
まだ始まるのは先の話やけ
ゆっくり考えるんじゃな

皆を蹴落とす村と考えたら厳しいんやけど
味方大事にしないと自分が死ぬと考えたら優しくなれるからの

仲間大事にせなアカン
ワシもアーヴァイン兄貴おってこそのワシじゃからのぉー

( 150 ) 2014/06/25(水) 21:16:13

【赤】赤子 羽風

がっくんええ子やなw

( 151 ) 2014/06/25(水) 21:37:34

双子 ウェンディ

「自分」と「村or狼」の2つの陣営に属しているから難しいんですねですよ

羽風くん>>148
自分が吊られること(自分自身の敗北)がほぼ決定した後には「村or狼」陣営の一員として行動しなければいけないんじゃないのですか?ですよ

この辺も詰めておかなくちゃいけないかもですよ

( 152 ) 2014/06/25(水) 21:42:47

双子 ウェンディ

岳さんは内面は素敵な人ですよ

( 153 ) 2014/06/25(水) 21:43:27

怪談好き アーニャ

萌えキャラ発見

( 154 ) 2014/06/25(水) 22:08:22

薬草摘み ソーヤ

>>152ウェンディ
中段

そうそう、それはA(6)に該当するんじゃない?(そう解釈して欲しい)とは思ったなー

( 155 ) 2014/06/25(水) 22:12:10

薬草摘み ソーヤ

でもこういう解釈の違い、いっぱいでて来そうじゃない?

今日までのログ読んだだけでも、目から鱗みたいの結構あったし。

( 156 ) 2014/06/25(水) 22:14:09

占星術師 ヘロイーズ

本気で自分が吊られたら負けルール採択するなら狼1、役職なしぐらいの勢いが必要だと思う、そんな占星術師。

( 157 ) 2014/06/25(水) 22:27:08

薬草摘み ソーヤ

フルメンにもなれば、この勝利条件だとそれぞれが釈然としない動きがいくつもでてくると思うんだよね。

普通の村でルールぎっちぎっちにしてても荒れたりすることあるじゃん?

だからもし自分が釈然としないことあっても熱くなり過ぎないぜ!ってとこだけ意識共有できれば、スキルや役職うんぬんじゃなく楽しい村になるのかなーって思ってるよ。

( 158 ) 2014/06/25(水) 22:29:06

双子の青 ヴィノール

勝利の条件は、生き残っており、尚且つ、勝った方の陣営にいることですよね?
もし、私の解釈が間違えているのなら、ごめんなさい。
実際に人狼が出る村に居たら、誰でも自分は生き残りたいと思う筈です。私だって、そうです。
ですが、かの有名な白魔導士のミンウのように、自分を犠牲にして仲間を先に進ませる、そんな人になりたいとも思うのです。
試合に負けて、勝負に勝つ。そのような感じでしょうか?
判定では、負けても、自分が納得のいく生き方ができれば、それでいいと思うのです。勝利だけが、全てではありません。まぁ、完全なる自己満足ではありますが。

( 159 ) 2014/06/25(水) 22:53:38

村建て アーヴァイン

ふむ……村建てとしての責任があるので友だち少なくても見てはいるが、特に言うことはないな。

今のうちに、もう一度見回りに行ってくるとしよう。

( 160 ) 2014/06/25(水) 22:56:52

【独】 村建て アーヴァイン

正直言ってしまうと、>>159のような死亡と敗北が確定したあとの、個々人の美学・本性が見たかったので、プロで既に出てしまった俺はどうすればいいんだ。

( -29 ) 2014/06/25(水) 22:59:45


情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:


トップページに戻る


← ↓ ■ □ フィルタ

生存者 (11)

自警団長 アーヴァイン
1回 残1000pt 飴
【領】領主の娘 ロッテ
29回 残866pt 飴
【赤】赤子 羽風
51回 残913pt 飴
双子の青 ヴィノール
22回 残924pt 飴
【完】完全無欠なる末娘 エリィゼ
42回 残670pt 飴
毒草摘み ソーヤ
16回 残1000pt 飴
【植】植物学者 シニード
5回 残916pt 飴
牧童 トビー
2回 残977pt 飴
【技】技師 レネ
7回 残818pt 飴
【文】文学少女 麻耶
4回 残913pt 飴
【A】海老大好き ルーサー
7回 残873pt 飴

犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (13)

転寝 オデット
16回 残974pt 飴
悪ガキ ジュスト
1回 残1000pt 飴
新米記者 ソフィー
4回 残1000pt 飴
代書人 クレム
3回 残980pt 飴
好奇心 エメット
1回 残1000pt 飴
占星術師 ヘロイーズ
19回 残940pt 飴
怪談好き アーニャ
24回 残857pt 飴
噂好き トルテ
17回 残882pt 飴
飲んでない ケネヌ
14回 残944pt 飴
宇宙飛行士 星児
2回 残1000pt 飴
小説家 エラリー
6回 残892pt 飴
彫師 ランス
3回 残947pt 飴
綾取り ツリガネ
5回 残869pt 飴

退去者 (0)

発言種別

通常発言
独り言
囁/鳴/念/婚/叫
死者のうめき
アクション
削除発言

一括操作




(0.062 CPUs)
SWBBS V2.00 Beta 8 あず/asbntby *
使用画像については[瓜科国FAQ]をどうぞ。
■交流掲示板■
■人狼物語専用まとめwiki■