人狼物語(瓜科国)


142 第1回 人狼タッグマッチ選手権


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ダンテ

まぁ、あれだよね。

人狼を「推理ゲーム」と見るか「説得ゲーム」と見るか、そこなのかもしんないね。

ぬっちゃけあれだよ。
誰が狼だか全くわからなくても、自分以外全員吊れば勝てるっちゃ勝てるんだ。

( 219 ) 2008/02/28(木) 01:25:00

キリト、オノンを抱きしめた。

( A31 ) 2008/02/28(木) 01:25:57

ペギータ

>>219 狼ぜんぜん吊れないと、さすがに負けるよ。

( 220 ) 2008/02/28(木) 01:26:18

【独】 アリナ

どちらかというと、リアルタイムで相手と質疑する方が短期っぽいなぁと私は思っていたけどね。
私は「投下しとくから後で答えてね」が常だから、初めてなの。
だからそれは短期っぽいと思う。

でも、オノン吊りのそれはまた別物だよ。
人狼は推理と説得のゲーム。
推理が出来ても説得出来なきゃ意味がない。
説得出来ても推理があわなきゃ意味がない。
基本だと思うよ。

( -57 ) 2008/02/28(木) 01:27:06

オノン、キリトと抱き合った。

( A32 ) 2008/02/28(木) 01:27:16

ペギータ

つか更新前バタバタカオスるのも含めて長期かと。

BBSとか企画村でも23:30更新とかばかりしかやらないからかもしれないけど

@ふぇりあん

( 221 ) 2008/02/28(木) 01:27:34

ペギータ

まぁ狼だったら、自分以外吊れば勝ちってのは正しいのだが。
とくに恋人入りだったりすると、その傾向はさらに強くなる。

@しるば

( 222 ) 2008/02/28(木) 01:29:22

ペギータ

さてそろそろ寝ます

おやすみないさい。

@ふぇりあん

( 223 ) 2008/02/28(木) 01:29:26

イングス

>>#2
■1.相方がいればー。

■2.
7〜8時くらいの朝更新に一票。
委任なしにすると人外不利な気がするのであんまり…。
発言回復はありがたかった気が。

なんだこの否定っぷり。まあ、意見ということで。

■3.推理がほぼ同じだったのであんまり喧嘩しませんでしたけど、意見がくいちがったら独り言が全然足りないと思いました。

■4.いまのところなしでー

@えんぱす

( 224 ) 2008/02/28(木) 01:29:47

【独】 テオ

>>-56
僕が村にいたら余裕でクラムから吊ったよCO。霊能真狂で見てる人多かったから判定確定期待&能力者の誰か決め打つならヴェイドだったんで、もうちょっと対抗込みで見てたかった&クラムの回避タイミングが変すぎ。

と、個人的に「ありえないことなんてない」のが人狼だと思うので反発してみるテスト。

……というか、短期化してたのはキリト吊りの日じゃないかしら。

( -58 ) 2008/02/28(木) 01:30:29

キリト

>>58 トアさん
giraffeさんもお久しぶりです!
少なくとも私は長期で潜伏占い師はしないと思いますよ?
短期だったら、状況によってはするかもしれないけれど。

現時点の会話についていってないけど、
気にしないでマイペースにレスする@よろ

( 225 ) 2008/02/28(木) 01:30:59

イングス

>>219
吊り手が足りないよっ!

( 226 ) 2008/02/28(木) 01:31:05

アリナ

もう読み進めちゃったからアンカーわかんないけど、物語系の独り言ってソースに番号書いてあるのね。
初めて知った。へえー。

@ゆろ

( 227 ) 2008/02/28(木) 01:31:40

エレア

>>-57
えっとね、仮決定が早く出てて、それで反対っていってみんなでオノン吊るならおkだけど
ラスト30分であれやったじゃん

そこらへんはもっと上手く出来たんじゃね?って思うんだけどちがうのかしら
だから更新時間とか結社もちょっと悪いとか言ってるわけで

( 228 ) 2008/02/28(木) 01:31:49

【独】 ペギータ

なんか熱いとこ空気よまずに、おやすみー

@しるば

( -59 ) 2008/02/28(木) 01:33:13

【独】 アリナ

>>-58
クラム偽前提があるとそうなのかもしれないね。
考え方はそれぞれだから反発とかは気にしないよ。

ただ、あの段階のログ、どう見てもクラム反対の人が多かったでしょう?
アレでペギータやユーラスも皆▼クラムだったらまた違った気がすると思うよ。
本決定反対、と灰の殆どが言ったから。

まあその時私おらんかったわけですがwwwwwwwwww

キリト吊りの日もあまりいなかtt(殴打

( -60 ) 2008/02/28(木) 01:34:38

エレア

というか教祖は寝る!
いい加減生活リズムを戻したいんだ!

( 229 ) 2008/02/28(木) 01:34:46

アリナ

>>210
そかー、お疲れさま。欧州でやるときは是非ダミー有りの墓下公開にしてね!

てかプロローグのよるたん宣伝削除発言に声出してわろた。

( 230 ) 2008/02/28(木) 01:35:15

【独】 リュミエール

■1.覗きには来ると思いますが、僕が参加するにはちょっと議事録多いかな
(忙しい人村のお世話になってる人だしなぁ)
負担かけて良い相方が居て、おちゃらけ担当なら参加も出来るかと(オイ

■2.相方さんとの相談しやすくするには明け方更新の方が良かったかもね。
同じく48Hの方が相談はしやすいかも知れないけど、参加人数考えたらかなりの長期間のゲームになるねぇ・・・(体調崩す人出そうで怖いですね)

■3.タッグであることの楽しさって何だろうって?のが纏まってないから勿体ないかな。
タッグだから出来ることをするとか言う主旨なのか、タッグであることを表に出さないっていうのが主旨なのかとかね。発言回数制限はだいたいの目安というか努力目標だけ決めておくくらいでどうでしょう?各々の事情という物があるでしょうから。ところで発言数制限って難しくないんですか?

■4.上の事に近いのですが、皆さんがタッグマッチのどの部分に楽しみを見いだすのかっていう指針が有った方が良いかな

@teru

( -61 ) 2008/02/28(木) 01:35:25

ルッカ、ねるっ  ( B33 )



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生存者 (7)

アリナ
265(51)回 残573pt
ルッカ
38(41)回 残838pt 飴飴
ヴェイド
105(17)回 残611pt
ヒルトン
41(5)回 残1052pt
クラム
28(7)回 残1340pt 飴
ペギータ
82(2)回 残532pt 飴飴
ユーラス
53(44)回 残506pt

犠牲者 (4)

バートン (2d)
15(40)回 残1402pt
ケイト (4d)
44(42)回 残1071pt 飴
ミリ (5d)
68(20)回 残588pt
イングス (6d)
95(38)回 残808pt

処刑者 (5)

ルーニー (3d)
33(6)回 残1228pt
オノン (4d)
50(44)回 残724pt
キリト (5d)
161(52)回 残320pt
ソーニャ (6d)
37(38)回 残1055pt 飴飴
シロガネ (7d)
61(10)回 残723pt

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (18)

ニコラス (1d)
32(6)回 残1234pt 飴飴
トア (1d)
32(3)回 残1035pt 飴飴
クノーメ (1d)
7(1)回 残1779pt 飴飴
スコル (1d)
2(0)回 残1959pt 飴飴
フラット (1d)
23(18)回 残1453pt
リュミエール (1d)
10(1)回 残1775pt 飴飴
サムス (1d)
0(1)回 残2000pt 飴飴
ガイアン (1d)
29(0)回 残1206pt
ハティ (1d)
8(0)回 残1804pt
エレア (1d)
10(4)回 残1697pt 飴飴
ダンテ (1d)
14(1)回 残1603pt 飴飴
フェイト (1d)
5(1)回 残1899pt 飴飴
レアンダ (1d)
9(0)回 残1788pt
スヴェン (1d)
12(0)回 残1749pt
ミルーハ (1d)
28(7)回 残1235pt
テオ (4d)
3(2)回 残1907pt 飴飴
メイアル (5d)
0(0)回 残2000pt 飴飴
ゼオルグ (6d)
39(4)回 残964pt

発言種別

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