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>>+156
人の行動には理由が伴うものでその理由がなんなのか考えるといいと思うよー。
好きに遊ぶのは一番大切だにゃ。
よくわからんっていうのは言ってることというよりも「どうしてそこを狼要素として捉えるか」あるいは人要素として捉えるかかにゃ。
あ、一応さっきの私が勝手に思ったことー。
>しにーど
G15のが高いみたいですね。傾向調査見ると。
クローン含めるともう少し変わるのかなぁ。
能力者がしゃべるのとしゃべらないのコンビになった時点で…
とは言い訳でしかないですね。
まぁ、見事に死に際に真になるか偽に見えるか、分かれてた印象。
まあ、狼利に噛み合っていようと最終的にどう転ぶかが分からないのがこのゲームの難しいところであり、面白い所なんだけどね。
うん、やっぱりノクロさん人決め打ちでいいですゥ。
思考と行動が綺麗につながっているし、
情報増えるにつれ読みが深まっていく様が狼でできるものとは思えないですゥ。
はい、ノクロさん喉消費させて結局もうみーんなお腹いっぱいであろうノクロ人という結論しか出ませんでしたァゴメンナサイ。
>>21(なでなで)
んー、なんかどっかでずらせばよかったのかなぁとも思いつつ。
2d灰吊りの現実感のなさに霊吊りはありとしても、もう少し能力者考察早めにしてもらうとか手はあったのやもです。
まぁエピって見えたら考えてみます。
最終日到達したら、襲撃なしの4人での勝負にしそうかなぁ。
ポラリスは
真霊が(あーやべ、こりゃミケル村だわ……)って思ったか
狂人が(あーやべ、ミケル狼だったのか……)って気付いたか
どっちかな。後者だったら弱くてサーセンとしか言えない
アドバイスは本当にありがとう!!
村人時だともう少しはマシな推理ができ…でき…る時も…あるかなぁ…?って感じなんだけど、今回人狼でグッダグダのグッズグズに崩壊してしまったのでした。
昨日の能力者内訳も、喉消費+推理してますよアピで提出したっていう理由も実はあるんだ。
伸びてんな。(青ログが)
差し入れ、飲みたい人半角消してどうぞ。6(6)
1.[[color ]]のカクテル
2.アルコール度数[[fortune ]]%のスピリッツ
3.これであなたも[[role ]]になれる!が謳い文句のシードル
4.[[animal ]]の気持ちになる梅酒
5.[[star ]]産のビール
6.[[allwho ]]に絡みたくなる清酒
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