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真面目な話すると、オレは殴り合いは論戦の置き換えくらいの軽い感覚で使っててそこまで殺意篭めてない感じ。
冷静に考えると人狼ってめっちゃ用語が怖い世界だから仕方ないね
>>+62鋼
読んでるログがどの国のか、でも印象違うだろうしな。
少なくともこんなに自由イケイケは主流じゃない気がする……今はそうでもないんだろうか。
……死人が出そうな手をしているな。
>>+63鉄
なんというか、よっぽど鉄視点身は黒かったんだな……
意外とみんな和やかに殴り合いしようとしていた。
3d以降の灰にいると、とりあえず目についたとこ殴りかかってみる私は異端らしいねっ。
ガッツリ灰同士で要素を叩きだす、位の意味かな僕は。
出てきた要素に質問ぶつけたりとか。やり取りしたりとか。
でも僕、弱いからなぁ。
私が昔参加したBBS他国は、開始直後に言葉じりでどんどん狼要素上げて行くスタイルで震えたな。補助ソフトが充実している国だったが、議事録アンカーでどんどん殴ってきてこわかった(こなみかん)
村の人数も影響するのでは、とか。
ひとまず昨日と今日を把握するためにログに急速潜航してくる。
いやあ、この村くらい自由イケイケはなかなか珍しいと思うな…
オレ最初ここに混ぜてもらった時怖すぎてちびったし
>>+69月
身が黒かったというか、他が悩ましかった。
気は謎すぎてちゃんと見れなかったので白であってほしかった(願望)
使は最後ほぼ白ポンしてたんだけど、なんか死んでから見直してみると、ここ数日やけに加速した感じなのはLWゆえかなあとも…
狼の所在が分かった状態で最終日に近づいて、そこで他人に★増えるのってなんとなく黒傾向な気がするような…
灰の殴り合い=相互の要素議論、色付け作業、不審点の問答っていう印象だの。
私のなかでは、灰から狼を探す意思表示という印象の、ふんわり感のある用語だ。
あとあれだよねー、お互いの考えを絞り出し合う感じ?
これについてどう考えてんだよオラッて相手の頭叩いたら、口からチョリーンッて考えが出てくるからそれを見て、自分も叩かれたらチョリーンッて考え吐き出して、それを何も出なくなるまで続ける。
私的にはそういうイメージ。
ううん。残った面子……。
気にしてはやっぱり序盤の襲撃悠長な気はするんだよ、なぁ。気って初日最多枠だし……。使の人はきっちり考えてるし、灰考察もしっかり出てるんだけども……綺麗って感じ。白いっていうより。
地上いた時の印象が強いので、3d〜しっかり見るとまた違うかな?
羊はこう、思考が複雑なんだよな……。で、羊の性格と合わせてみると引っ掛かりは残るけど、矛盾はしてないし、それを取り繕ってきたのか、って感じがしない。
使はこう、思考が伸びてるなというか、要素を取ってはこうかな、こうかなってずっと考えてる。考えられるのは村要素かな……と思うんだけど、でもそれを楽しんでる感じが全然しない。あっ、わかった! こういうことね、みたいな、そういう感情が見えなくて、ここがパッション黒いというか。でも昨日の鋼庇いは白いかなあ……動きとしての白さはそれくらい? でも使ならやってきそうううう
身はこう、思考が狼的というか。襲撃情報飢えが激しくて、すごい情報欲しがってるって意味では……あと自分への疑いに過敏なんだよね。この辺を狩的に見てたんだけど、非狩だしなあ。なお狩透けしないようにしてたのは別に村ポイントにはとってないです
でも2dの感情は白いかなって……あと敵を定めてるのも、ううん……
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