人狼物語(瓜科国)


1375 【身内】過保護村・第三期生 同窓会ステップ村企画


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【独】 技師 レネ

とりあえず寝落ちてどこか行く占いよりは胡散臭いけど喋る占いを保護したくなるッスよ。
これは自然の摂理ッス!

( -44 ) 2014/04/19(土) 01:46:00

【墓】 教官 アミル

>>+63 アルカ
そだなぁ。

例えば、COと同時に一言二言何かしらの言葉があれば、
「お、こいつはヤル気あるのかな?」とか、「出たのは早いけど自身なさそうだな」とか、推測を広げることが出来るけど、

クレイグの場合、
>>3が夜明け後45秒(事実)と言ったところから、役職を見て即座にCOしたことが伺える(状況からの推測)。

初動で取れるのはこれくらいで、
これ以上は探りようがない『白紙』の状態だと思うぜ。

( +66 ) 2014/04/19(土) 01:46:50

【独】 技師 レネ

そういえば、前の地上に居たキャラチップって俺とマリーベルだけッスね。
……やっぱ、なんか使いづらいのかな。

( -45 ) 2014/04/19(土) 01:47:32

【墓】 学術士 ヒューゴ

>>70 オデット
LWは、初動で、白い位置に居ようとする。
最黒は、正直占うよりも盤面整理で▼
この盤でLWになれない狼なら自然淘汰されるでしょうね。

データ数が少ないから完璧ではないが、占い師が、理由はなんであれ、狩りを占ってしまった時の勝率はすこぶる悪いというwiki情報から、狩りが白い位置に居ても、COすれば良い。

また初日で狩りCOしちゃっても、噛み先と吊先の理論上は、無問題。
狩り炙り、人外の対抗COしたとしても、ダブル護衛で、良い。

故に、黒を積極的に狙うよりも、白確定の方が良い。

は、私の意見ですが、レディアはどう思ってるのでしょうね?

( +67 ) 2014/04/19(土) 01:48:26

【墓】 商人 アルカ

>>+65
なるほど。姿勢とか覚悟は初動で見れるね。
あとどれぐらいの技量を持ってそうだとかそこらへんかな。

見るようにはしてるし、それも拾えたところは出すんだけど、
それだけだとぼんやりして「分からない」評価食らうんだよね……。

白黒真偽どっちに置いてるのかとかまで出さなきゃ、とか思っちゃって。

( +68 ) 2014/04/19(土) 01:48:38

【墓】 学術士 ヒューゴ

こうして、思考を整理してみればそういえば、>>49は、レディアの様子から見て謙遜ではと思ってる。

レディアは初動からギドラと、かなり、アクティブだし、指針があるからね。
これで、私はさらに狼を一発で当てて見せるスーパーな人ですよ。(ドヤぁ
ってされたら、そっちの方が却って怪しい気もする。

( +69 ) 2014/04/19(土) 01:54:31

【墓】 商人 アルカ

>>+66
ふむふむ。
喋ってるところからはいろいろ取れるけれど、喋らないところは邪推しないほうがいいってことかな。
それは分かるよ。僕もできるだけそうしたいし。

まあ、クレイグに関してはちょっと言及はしたけど要素未満に置いてる。
エメットに関してはほんのり性格要素を取りつつ様子見。
今のところは僕もこれ以上探れないなって思ってるよ。

あんまり穿ったことは思っても出さないほうがいいかなやっぱり。

( +70 ) 2014/04/19(土) 01:56:41

【墓】 双子の青 ヴィノール

ただいまーって言いに来たら村始まってた。
レディア真ぽい流れ?
いえーい、期待してるよー。

( +71 ) 2014/04/19(土) 01:59:48

【墓】 双子の青 ヴィノール

いる人こんばんわ。
議事録しっかり読み込めないので、寝落ちるよー。

土曜日は日中見れるかもしれないけど、日曜日は丸一日動けないんだよねー。
平日もほぼ発言無理だしまったり応援してる。

( +72 ) 2014/04/19(土) 02:01:38

【墓】 商人 アルカ

>>+69
レディアの>>49は謙遜でも十分あり得るよね。
「占い師苦手」っていうのも、「他の役職に比べて」っていう前置きがあるかもしれないし。

そうだねぇ。
ドヤァされたほうがアクティブさに一貫性あって僕は好きだけど(
でも一貫性があれば真ってわけではないしね。

( +73 ) 2014/04/19(土) 02:02:07

【墓】 学術士 ヒューゴ

>>+71 こんばんは、ヴィノール
君の双子が、真っぽいよりも、狼臭くないのと、クレイグが、動いてないが正しいね。

何人かは、村っぽい人もいるみたいだ。

( +74 ) 2014/04/19(土) 02:03:22

【墓】 学術士 ヒューゴ

さて、私のコアタイムは今なので、
もう少し見たかったが、次の更新立ち会えないので、見えてるところだけ思ったこと書いておきますか。

( +75 ) 2014/04/19(土) 02:07:34

【墓】 教官 アミル

>>+70
同じ場所にいるもの同士だったら、本人が反論することも出来るけど自分のいないところで穿った推測の話が進むと、
後から見た時にこっちが思ってる以上に当事者にはグサッと来ることもあるんだ。

出すなって訳じゃないけど、その辺もちょっと気を遣ってもらえるといいなって。
気に障ったらごめんな。

( +76 ) 2014/04/19(土) 02:08:09

【墓】 学術士 ヒューゴ

レディア
>>49で、アーリック>>28への答えが、真の匂いを感じる。
戦術的な使い方があるってことを理解してないように見える。

( +77 ) 2014/04/19(土) 02:10:59

【墓】 商人 アルカ

あとここまでのパッションではー、トメさんがなんとなく非狼っぽくはあるかな。
>>35>>37確定するかもしれないオデットへの目の向き方と後悔。
霊だからどうこうよりも、気になった部分に純粋に目線を向けてる。

陣形への興味<気になったところへの興味
で、陣形を気にする赤らしい思考ではなさそうに感じるかな。
狼だとしたら早期に2潜伏決めて、自然体で喋ってるんだろうな。

あとはまぁレネの動き方が好みかな個人的に。
ここ2人相互監視するらしいからちょっと期待して見てよう。

( +78 ) 2014/04/19(土) 02:11:43

【墓】 商人 アルカ

>>+76
ああ……そうだね。
反論不可な場所であまり穿った推理をするのは控えたほうが良かったね。
リアル事情とかだったら申し訳ないしね……。

うん、経験あるから分かるよ。
むしろそこに気を回さない僕の落ち度だった。
言ってくれてありがとね。

( +79 ) 2014/04/19(土) 02:15:49

【墓】 学術士 ヒューゴ

人狼は、paranoiaと似てどうしても、必要以上に相手を傷つける恐れがありますからね。
TRPGのなぜするのかっという一番の目的は、その場にいる人全員が楽しい時間を作り、共有することです。

私は、人狼をTRPGの一つとして考えています。
与えられた役割を、ルールを守りながら、自由に演じたり、動いたりするので、必要以上にかしこまることは無いですが、ささやかな配慮は有ると、みんなが幸せになれますね。

( +80 ) 2014/04/19(土) 02:16:48

【独】 学術士 ヒューゴ

故に、俺は共有者がすきなのか。

( -46 ) 2014/04/19(土) 02:18:14

【独】 商人 アルカ

肩に力入りすぎたか。

( -47 ) 2014/04/19(土) 02:20:07

【墓】 商人 アルカ

じゃあ今晩はこのへんで。
ちょくちょく見れるけど、まとまった発言はあまりできないかも。
土日はたぶん大丈夫だけどね。

またいろいろお土産持ってくるよ。**

( +81 ) 2014/04/19(土) 02:21:25


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