情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 エピローグ 終了 / 最新
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
[46]
[47]
[メモ記入/メモ履歴] / 発言欄へ
>>+191ジャス
狼の場合、吊られない占われないさえ達成できれば
村視なんていりませんよ?
勝つための手段の一つとして村の白位置につくのも手ですが、
他にも狼が勝つ手段はいくらでもあります。
今回の村みたいに、村全体を混乱に陥れるとかね。
>>90 シェラザード真の場合の吊り手順である事は解った。
だがやはり承服は…本当に申し訳ないが出来んかも知れん。
考えさせて欲しい。
アリョールは吊る気は全くない。
飽くまでキリルかユーリーの2択かと思う。
次の日の朝、【結】ツインテリボン リディヤ が胃潰瘍で倒れた状態で発見された。
こうなるのですか、わかりません。
ユーリー>ニキータ
ニキータ>ユーリー
アリョール>ユーリー
バニー>ユーリー
アレクセイ>ニキータ
キリル>ユーリー
あれ・・・足りてない・・・。
ロジックパズルは本家と称している以上たぶんそうなんだろう、
いんげん村の方々に聞いてみるといいですよっと。
その辺の推理手法メインの方が復帰して集まった村として
瓜に2村、千夜国に1村、いんげん村が建ってます。
>>+196ぜのびあ
襲撃がメイン。
後は村の方向性を偏らせないように動くこと。
今回の1d2dユーリーみたいに、ね。
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
[27]
[28]
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
[41]
[42]
[43]
[44]
[45]
[46]
[47]
[メモ記入/メモ履歴] / 発言欄へ
情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 エピローグ 終了 / 最新