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今の所占いを考えているのは
ギムレット
昨日私は「寡黙にならない限りは」って言ったけど、今の感じだと占いを考えてもいいかもしれないわね
基本的にみんなよく喋ってるから、相対的に沈んでしまっているように思うわ
村なら夕方以降頑張って挽回してほしい所ね
ベル
気になる所にポンポン質問を飛ばしているって感じね
ただ、現状その質問から何を得られたのか、感じたのかが伝わってこないわ
この後の考察次第では、質ステ警戒で占いを当てさせてもらうかもしれない、と煽らせてもらうわね
後は昨日ちょっと引っかかったソノラン、この3人から選ぼうかしら
もうすぐ仕事が再開するから、鳩から様子を見つつ最終決定しようと思うわ
よし新たなる同胞予想でもしてみるか。
たぶん赤潜伏は慣れてないorやってみたかったの心の強いハートの持ち主。
違う:ムーン・ピノ・ベル・アーネスト
多分違う:アロール・ザザ
あるかも?:ソノラン・ニコライ
そもそもこのゲームで灰全てを自分の推理だけでマスタリングするのは不可能なんだよ。
ピンポイントで黒を潰すか、その精度が無ければ背中を預けられる誰かを見つけて分担すべきだ。
初日の灰の印象と、初日占いの要不要(放置枠か、有り枠か)判断を投下します。ここ数レス分は反映していないので、ちょっとずれるかも。
◆ソノランさん
比較的パッション重視? 戦術論で目立ったラグーンさんをストレートに「怪しい」とするあたりとか、目に見えるものを割合素直に受け取るタイプの方と見ました。
そういう点で、狼が用意するSGに素直に乗っかっちゃったりしないかな、とか若干頭によぎりました。
素直な発言は、狼のステルス系の戦術な場合もあるので、占い有り枠で。
◆ムーンさん
初っ端の考察が>>90で、割と発言からラインを見ていくタイプなのかなぁというのが第一印象でした。これはアロールさんも指摘してたかな?
序盤は苦手と言いつつも、>>167のアロールさんへのツッコミは視点が面白いと思いました。放置枠に持ってくほどの要素はなく、占い有り枠で。
◆ベルさん
>>95からカルアさんと同タイプ申告。個人質問が多くて>>138とか割と面白いところに突っ込んでいるな、という印象です。しばらく放置してみたい枠。
◆カルアさん
昨日も言ったとおり、個人の性格取りを再優先して、それを垂れ流している方。別にそれが白いとは言いませんが、無茶な疑いの仕方をしたら分かりそうなので、放置枠行き。
◆ピノさん
能力者のCOタイミングは見る人で、霊に注目(でも霊ロラ派)。でも>>131で投げ捨て? 気になって注目してみたけど何も出てこなかった、ってのは「あるある」。
初動でカルアさん、共感でアーネストさんを微白視。特別占いを外したい理由もないので、占い有り枠で。
好印象かつ微白枠
アロール、アーネスト、カルア
好印象純灰
ベル
非好印象でも微白枠
ニコライ
共感枠
ピノ
謎枠
ソノラン、ザザ
視界外
ギムレット
☆天>>195 マイド!(メイドみたいデースw)
1つ目:この辺ちゃんと説明しようとスルト、難しいのデスガ、怪しいには「狼ゆえに黒い」と「村なのに黒い」の2つが含まれていまシタ。私の感じてイタ怪しさは、「ラグーンが2-1前提」を受け入れレバ、解消サレルと分かりマシタ。
2つ目:アレはラグーン単体の評価デース。ラグーン考察はもう終わりにしたかったダケデース。
初>>201
1段目:ストレートな理屈は>>168で引っ込めて……ちゃんと書いてなかったデース。ラグーンの戦術周りで怪しい意見は撤回デース。
2段目:何処が的外れなのか小一時間問い詰めたいデスガ、不毛なので止めマース。それと、私は分からなかったら直ぐに何でも聞くタイプではナイのデース。片っ端から聞いてイタラ、いくら喉が合っても足りないでショウ?
>>168でさっそく真視してるのにいきなり「能力処理の候補」とか位置づけてるのは白計上してもイイのでショウカ。
◆ザザさん
基本方針は>>53。>>111の発言だいぶツッコミが入っていましたが、共感をストレートに白と捉えることが怖いという感覚は理解できます。
ただまぁ、アロールさんの>>102発言ぐらいでそこまで危惧することのものではないかな。
ちょっと穿った見方をすると、強そうな村人にスクラム組まれそうで焦った狼にも見えてしまう点がちょっぴり気になる。占い有り枠かな。
◆アロールさん
ちょっと注目してた>>102の言語化が>>152>>153で、それぞれ一応納得できる理由。他の発言を見ても、>>151の「俺の代わりに灰を見てくれ」的な要求とかなかなか個性的だけど、一応思考は追えました。
協調出来る人とできない人に分かれそうな感じが気になりますが、一応放置枠で。
あとスクラム戦術が強力なのは同意しますが、白狼が混じると面倒なので、適度な相互監視もお願いしたいところです。
◆アーネスト
>>32単体重視。フットワークが軽い印象。特に>>149のソノランさんへの微黒取りとか。この調子で行くと、同じ人に黒要素白要素いっぱい溜まってくると思うので、それをどう処理するかを見てみたい。そこに不自然があれば突っ込めそうな予感。放置枠で。
◆ニコライさん
思ったことを垂れ流すタイプかな? どこに思考の焦点があたっているのかちょっと読み取りにくいタイプかも。占い有り枠で。
ギムレット、だから4人欲しい。
互いを監視出来るキャパ限界、襲撃による1、2人の欠け。
自分がいない最終日を任せられる者を如何に選別するか、を軸にしているので村取り出来る相手を優先している。
>やってみたかったの心の強いハートの持ち主。
こっちに同意します。
いっそこのまま、ド白狼になって我々にも気付かれぬまま勝利シてくれないかなとかw
☆笑>>205
おっぱry いえ、何でもアリマセーン。
ウーン、思いついた所カラ、とシカ。別に初日から全員を同じダケ見なければイケナイわけではナイでショウ?
☆技>>98
私は決め打てそうナラ、決め打ちで行きたいデース。デモ、ギリギリでロラるのに反対はシマセーン。
ギムレットさんについてメモ
ぼく
>>167のアロールさんへのツッコミは視点が面白い
→処理あり
ベルさん
>>138とか割と面白いところに突っ込んでいるな、という印象
→放置
この違いは?
ちょろっと参上ー。
とりあえずアロールは放置枠でいいね。私の言いたい事分かっててやりたい事だいたいやってくれてる。後半ブレたら即吊りでいいし占いはナシ。
輪から外れかけてそうなのがソノランとザザかなー?ここは村なら後半狼の盾になりそうな不憫オーラがする程度に村になじめてない。
ムーンは「吊るか村撃つか」の二択枠だね。占うのはもったいない程度に打つと響く系の反応が良いけど放置できる程度の自発性がないね。
あとベルが言語化できないレイヤで気になってるけど何が気になるか自分でもよく分からないから発言伸びるの待とうかなーとかそういう範疇。
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