人狼物語(瓜科国)


1326 タッグマッチ村2


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【墓】 伊達男 マルセー

>>+306チェル
そこはごめん。
僕から謝る。
でも吊りたかったと言われると、そうではないの。
狼に付け入られるのが不安だったからと言うのだけは、解ってほしい。

>>+307めろん
不安を潰したいはあるが、霊判定見たいがあったな。
灰はずっと見ていたよ。
僕が飴食い嫌いだから、だんまりしてしまったのはあれだったが。
やるんなら丸投げしていたんじゃないかな?ガトーも

というか、不満より、悲しみだね。
なんか、いらない子って言われているようで、僕の方は
あ、解りました。
何もしなければよかったのですね。ごめんなさいって感じ?

@ザッハ

( +324 ) 2014/02/15(土) 19:25:12

【墓】 白い アワユキ

チェルシsが可愛いなぁ、とぼやぼや。
ご飯とかお風呂とかいってきます。その後また、顔だしますぬ。

@いろ

( +325 ) 2014/02/15(土) 19:25:26

【墓】 海の男 ガラナ

おなかいたいwwwやめてwww
そりゃサクラダの胡桃色の判断とか強いられても無理www

そして白褌見ないでー、恥ずかしいっす

( +326 ) 2014/02/15(土) 19:25:39

【墓】 かちかち山の 辛子

>>+309
でも、考察は途中であきr

( +327 ) 2014/02/15(土) 19:26:24

【独】 こぎつね こん

カタルごめんなさいー!!!
腰も大丈夫ですかもふもふー!
今年はなんでこんな本州で雪多いんでしょうね…

>2014/02/15(土) 14:38:34
勘違いすみません…バランス思考の事も納得なんです。
ちゃんと段階を経て決めうちって流れもわかりました。

今回だと最終日まで持って行って結論変わるの?
劣勢サイドからしたらジャッジ役一人転ばせればいいよね?
とかすごくブラックなことを思ってしまって。

要素を最大限に引き出すためのバランス進行は正しいとは思いつつ
思考停止は良くないとも思いつつ
プライト狼陣営を想定できないのが現状ですね…@S

( -177 ) 2014/02/15(土) 19:27:12

【独】 みさくら にゃんこ

ああ、にゃるほど。
いやいや、まだおにゃんにはどこが冷たく感じるポイントにゃんだろって、自分には無い感覚を知りたかった興味本位にゃ。

ふむ、手を差しのべる、かあ…道の提示は手を差しのべてるとは感じられにゃかった、ってことかにゃ?
このへんの感覚、にゃことまだおにゃん違いそうにゃから、よかったらご飯の後で教えてにゃ。@さやか

( -178 ) 2014/02/15(土) 19:27:38

【独】 白い アワユキ

ところで。マルセー真ってわかってるんよね?(この雰囲気的に)
なのに最初、アワユキがユベシ吊りからマルセー吊りに変わった時の、もにょっとした反応?みんな覚えて…ないのかな(´・ω・`)
まぁそれだけでは要素薄いけども。@ゆか

( -179 ) 2014/02/15(土) 19:28:37

【墓】 伊達男 マルセー

メルティは全体的にそっぽを向かれていたからね。
残すのは不安でしかなかったよ。

もう一つぶっちゃけると、ヤツハが動けないと言った1dで手を差し伸べたら、灰同士にしてほしいと言うから、なら僕はやらない方が良いかと思ったんだよね。
その為に、あれ以後ヤツハに声かけるのを止めた。

だから灰同士にと言われて、なら見るだけしかできないしと言う感じにもなっていたな。
僕は。

@ザッハ

( +328 ) 2014/02/15(土) 19:29:50

【墓】 車掌 チェルシ

>>+324まるせー
うん、こっちも強く言ってしまってすまんかったにゃあ。
ただ、霊が確定してなくて、斑がいてという状態で、盤面整理のようなメル吊りをする気にはなれなかったのにゃ。
「霊判定を生かすなら斑吊り」が一番だし、確実に赤の頭数を減らしにかかるなら霊ロラしたかった。
あれこれ言いつつも、結局霊は決め打てる状態には遠かったしにゃあ。

霊判定を生かすと言ってのメル吊りは、正直「いやそこの判定見ても…」と思ってしまったのにゃあ……。

( +329 ) 2014/02/15(土) 19:30:05

【墓】 生徒 ラメル

>>+324 ザッハ
やって欲しいことが違ったんだよ。
メルティ検証はしてもいい。
ただあれだけ力をこめてやるべきだったのだろうか。

いらない子なんて地上にいないけど。
マルセーは絶対に2COの霊能ロラしないの?

@めろん

( +330 ) 2014/02/15(土) 19:31:24

【墓】 車掌 チェルシ

>>+329のように言いつつも、サクラダも白だろー。
霊判定からラインも見づらそうだし、先霊ロラいっとっか!

と思ったチェルたんの片割れです。@てる

( +331 ) 2014/02/15(土) 19:31:31

【墓】 子持ち がるー

先ほどの発言、失礼だったかしら。
気を悪くした人がいたらごめんなさい。

諦めろ、っていうことが言いたいんじゃなくて、
中途半端に聞くふりをするくらいなら、
突き進んでしまったほうが良いんじゃないかしら、
っていうのが根底にあったわ。

まあ、でもこんなこと、私が言うべきじゃなかったかも。
改めてごめんなさい。

( +332 ) 2014/02/15(土) 19:31:56

白衣 アポロ

>>9
最大の味方は俺の真知ってるヤツハかもしれないが、俺が白見た人の考察も、例え俺を真視してなくても俺の味方だよ。潜Cとか考えたけどそれなら勝てるから白はみんな村だと思ってやってる。
それに俺偽で黒塗るつもりなら、現状黒要素提示で明らかに負けてるんだから時間欲しくて早めに黒出すな。
>>13 ですよねー、というより、あーやっぱそうなのかー。
って感じだった。
>>22 うん、俺の動きが悪いせいだとは思うんだけど、俺2d終わりの段階から信用勝負にされるこれー…ってなってて張り詰めてるんだけども。
今日の進行が遅い、ってんならそれは他は知らないけど忙しい日もある、としか。

( 24 ) 2014/02/15(土) 19:33:13

【墓】 車掌 チェルシ

何でもいいからサクラダ吊っとけよーと思ってた片割れです。

ユベシ全然見てなかったしなー。
対抗以外の霊判定見たかった。@たいぞう

( +333 ) 2014/02/15(土) 19:34:06

【墓】 車掌 チェルシ

>>+332がるー
(なでなで)

手順は嘘をつかない。
確実に終盤に持ちこむことは、重要でもある。

でも、「最終日まで行ったところでどういう判断が下すかわかりきっている」とか、逆に最終日までに判断不安な先を残される恐れがある場合は、手順を外れて早期終了に持ちこむ場合もあるにゃ。
多分、がるーの思ってたのは、もう前者に見えているということだよにゃ?

まぁ、地上を見ていると大丈夫とは思うけどにゃ。

( +334 ) 2014/02/15(土) 19:34:20

【独】 こぎつね こん

ユベシさんは2-2で霊ロラ想定でのC騙りなんですかね
アポロさん、占い騙りのやる気はあったと私も思いました
サクラダさんの考察の一部に割と納得
マルセーさん狼判定もプライトさん抜き想定で納得はできた

2-1で占い抜き路線の方がよかった…というのは結果論ですよね
村人が結構人い人(変な表現)が多いので3潜伏も大変かもですが@S

( -180 ) 2014/02/15(土) 19:34:29

【墓】 伊達男 マルセー

>>+330めろん
最初に潰しておかないといけない所とは思った。
放置して、ずるずるがこわい。
後でやっぱりと出るのが怖いってやつ

絶対とは言い切れない。ただ今までで霊ロラは1度しかしたことない。
他は決め打ちや、ロラする前に真霊喰われたり、狂残しなどなどいろいろ。

@ザッハ

( +335 ) 2014/02/15(土) 19:34:49

【墓】 車掌 チェルシ

>>+333たいぞう
サクラダ白いんだけどにゃーw

( +336 ) 2014/02/15(土) 19:35:40

【墓】 生徒 ラメル

>>+328 ザッハ
……??? って思ったけどこれか>>1:228
まったくそんなつもりはなかったんだけど…
あーこれは私の言葉が悪かったか。

能力者を省いたつもりはなかったんだ。
ごめん。これは使い方が悪い。

@めろん

( +337 ) 2014/02/15(土) 19:36:09

【墓】 車掌 チェルシ

>>+336
サクラダ白いと思うならサクラダに黒出したほうが偽だろー

( +338 ) 2014/02/15(土) 19:37:02


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生存者 (9)

隊員 プライト
14回 残590pt
書生服 ワラビ
35回 残356pt
白衣 アポロ
12回 残531pt 飴
双子 メルティ
15回 残630pt
ちょっと旧型 ヤツハ
20回 残393pt 飴
ママ エルア
37回 残233pt
ひえひえ サブレ
14回 残592pt
双子の弟 フリッツ
11回 残569pt
コスプレ? サクラダ
38回 残302pt

犠牲者 (4)

優 シーナ (2d)
海の男 ガラナ (3d)
車掌 チェルシ (4d)
生徒 ラメル (5d)

処刑者 (3)

伊達男 マルセー (3d)
名探偵 ユベシ (4d)
白い アワユキ (5d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (14)

子持ち がるー (1d)
薬局勤務 けろりん (1d)
わんこ しろすけ (1d)
オフシーズン とな雄 (1d)
きりん らがー (1d)
みさくら にゃんこ (1d)
うるうる うるふ (1d)
こぎつね こん (1d)
レミーと まるたん (1d)
くろこだいる だんでぃ (1d)
にちりん ソニック (1d)
あ、それ ぽん (1d)
かちかち山の 辛子 (1d)
ダンシング どあら (1d)

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