人狼物語(瓜科国)


1326 タッグマッチ村2


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コスプレ? サクラダ

メルティがアワユキへの偽黒判定を抑止しようって動きは、前向きな白さだと思ってる。

占い希望も早めの時刻に、積極的にアワユキ人間って言ってた(よね?)
理由をもっと詳しく知りたいので、解説はして欲しいわね。

>アワユキ
占いに当てるには惜しい人物を抜いて、候補として”検討”したのは
(メルティ)、アワユキ、ヤツハ、フリッツ、(エルア)
後ろ3名には大なり小なり人要素があったわ。

昨日”熟考”の末、私が怪しんだのはメルティ。
だけど彼女の占い先誤認はかなりの人要素。

アワユキは白さも黒さも特に無い
要素としてはあるけど、性格的なもので説明がつくとか、決め手じゃない的に”迷う”

アワユキから検討→昨日の終盤を思い返す限り特に否定材料は無いわね。
と言う感じ。結論だけ言っちゃったのはごめんね。

( 88 ) 2014/02/12(水) 16:18:41

コスプレ? サクラダ、伊達男 マルセー 既に2つ食べたのよね。なら悪いけど他に回すわ。おつかれさま

( A42 ) 2014/02/12(水) 16:20:17

【独】 みさくら にゃんこ

>>1:340で、「メルティは一番遠いところから眺めていた。そこからさてっと近づいてきている感じ」にマルセーには見えてたにゃ。
でも、>>1:420「わりと遠い」

メルティは近づいてきているように見えたのに、村に入れにゃかった、にゃんでだろう、考えてることはわかるんだけど遠いにゃあ…っていうのが「掴みにくさ」を感じた部分かにゃあ。
それで、メルティの遠さはメルティ自身の議事読めて無いというのが原因にある。まずは、そこからの齟齬の解消。

それを行いつつ、メルティが村に入っていくか、"引き入れよう"あるいは"シャットアウト"の動きをする灰はいるか、そのへん見ようとしてるのかにゃあ、とか予想。
メルティ自身と、他灰、両方に目を向けようという感じに見えるにゃ。これたぶん、マルセーのスタイルだろうにゃ。

やってること、やりたそうに見えることだけ拾うと、にゃこはマルセー好きにゃ。@さやか

( -199 ) 2014/02/12(水) 16:29:46

【独】 みさくら にゃんこ

霊能者好きにゃから、ついつい霊ばっかり見ちゃったにゃん。
おうち帰ったらだらだらサクラダとか占い師とか灰見ようかにゃ。

まだおにゃん、テストおつかれさまにゃー。@さやか

( -200 ) 2014/02/12(水) 16:32:11

【独】 名探偵 ユベシ

講義の間に鳩飛ばし。
ねぇ、メルティ狩とかあるかな?どう思う?
僕せめて明日に占ってっていうのが引っ掛かってるんだ。
@トリュフ

( -201 ) 2014/02/12(水) 16:38:59

【墓】 レミーと まるたん

>ねこさん
メルティ「以外」ならその対応で良かったと思うかな

なんとなくだけど、立場関係なくマルセーは同じこと言った気がするよ
たまたま、霊職だっただけで

( +65 ) 2014/02/12(水) 16:39:16

コスプレ? サクラダ

ユベシは昨日私を疑っていた筈。
だからまぁ吊りたいという主張自体は分かるんだけど、
良く考えないとに至ったのが他人に指摘されてからって
言うのはあまり印象良くないわね。

マルセーの大演説
引用までは詳細には見れてないけど、本気度は良くわかったわ。
これでメルティが人ならば決め打つ材料でしょうね。
メルティ狼と仮定しても拮抗程度かな。

尚要求としてではなくて、忠告と捉えて欲しいのだけど(即答無用)
・メルティ狼としての仮定は検証済みよね? 
 (妥当じゃないと確信しているか。私は否定出来ない)
・私もメルティも違うなら、狼何処だと思う?は問われる筈
・私が貴方の立場ならユベシ吊り>メルティを占い、サクラダを涙を飲んで吊る
 って言いそうなんだけど、敢えて主張しないつもりなのかな?

( 89 ) 2014/02/12(水) 16:42:53

【独】 書生服 ワラビ

霊ロラ前にメルティ吊る?

( -202 ) 2014/02/12(水) 16:43:50

【独】 書生服 ワラビ

>>83気付いたら、と言うけど要因は君にあるはずだよ

>>85なるほど、わからん

( -203 ) 2014/02/12(水) 16:46:24

【墓】 レミーと まるたん

メルティはほぼ間違いなく白。
でも当人事情による参加姿勢がバファ吊りギリギリかなあ、と思われること。
狼は戦略上このメルティを勝ち筋に利用しまくれる懸念があること(是非は問題外)

だから村心情としては整理吊りでバッサリ切ってもいいとこではあるし、間違いでもない。

ただ…一応このタッグマッチ村って再戦の範疇だから、あまり無碍なことはしたくないし、やっぱり白く見えるものを整理と切り捨てるのは、中の人達的にも気が進まず、かつ役職上どう考えても白が出そうなとこ吊られるのは、ロラ目前なのに面白く無い

…という感じであの長さになったんかなあと。

まあ長いとは思うけど。

( +66 ) 2014/02/12(水) 16:48:07

【独】 伊達男 マルセー

@ザッハ
ただいま。
ちょくちょく席は外すよ。
質問を見落とすとかあるあるあるw
どんまいですよー。

そうそう席を外している時に考えたんだけど、この村、前衛はいるけど、後衛不足している気がするんだけど、気のせいだろうか?
ツッコミは早くても、後衛不足だから、視線の向き先が不明に思える人が多い気がしたんだよ。

後衛、裏門における人って言ったら、ガラナとちょっと下がってサブレかと思うけど、はてさてそこに行ってくれるかなんだよな。

皆に一行雑感を出してほしい気分だ。

( -204 ) 2014/02/12(水) 16:48:51

書生服 ワラビ

>>83は君自身の話をしているか? 僕は「初回で割られることの何がきついか」を聞きたかったのだがそちらはどうか。
あと気付いたらと言うけど要因は君にあるはずだよ。

( 90 ) 2014/02/12(水) 16:51:42

【独】 名探偵 ユベシ

んー。
メルティ狩かぁ。あるんかね。
>>79とかそのまま吊られるっていう視点漏れに見える。
@ビター

( -205 ) 2014/02/12(水) 16:52:03

【独】 名探偵 ユベシ

そっか。ほなら確白になっても襲撃優先度は低いか。
なるべく灰を広くとって信用勝負して欲しいって気持ちはあるんだよね。
@トリュフ

( -206 ) 2014/02/12(水) 16:53:13

【墓】 子持ち がるー

(。・・)お外でいっぱい遊んできたですー。うがい手洗い!

ざっと見サクラダさんは狼ぽくみえないし、アポロさんテンション高くないしプライトさんいい感じなので今日は斑吊りたくなーい!と手順派の方に怒られそうなこと言っておくです。
まあアポロさんの出方見つつで。

( +67 ) 2014/02/12(水) 16:53:41

【独】 名探偵 ユベシ

そうだね……
やっぱ初手襲撃が一番なのかな。
@ビター

( -207 ) 2014/02/12(水) 16:56:29

【独】 名探偵 ユベシ

しかしなんで斑放置って考えが出るんだろうねwww
斑放置の思考が全くもって理解できん。
斑が狼だったらハイリスクローリターンにすぎないのに。

@ビター

( -208 ) 2014/02/12(水) 16:58:15

【独】 書生服 ワラビ

コスプレさんはもう少し泳がせておこうかな

( -209 ) 2014/02/12(水) 16:58:20

【独】 子持ち がるー

レミー>>+66
それはバファ吊りというきれいな言葉を使っていいものではないとボクは思うです。
整理吊りもしくは戦力外通告。

と表で言おうと思ったけどやめとこ。
私はこいつとは最後まで地上で一緒に居れんわと感じた相手は正体問わず吊れ吊れ騒いでしまうなあ…ガキです
@も

( -210 ) 2014/02/12(水) 16:59:10

【独】 名探偵 ユベシ

せやね。
それが経験豊富さの落とし穴なんだろうと思うよ。
…と経験不足のぴよこは言ってみる。
初回斑出るなら村でも吊っちまえばいいんだよぉ!って思考は誰かいないのかな?(首こて

@トリュフ

( -211 ) 2014/02/12(水) 17:00:50


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33回 残8pt
伊達男 マルセー
37回 残0pt
書生服 ワラビ
45回 残0pt
白衣 アポロ
29回 残8pt
白い アワユキ
23回 残45pt
双子 メルティ
24回 残389pt
ちょっと旧型 ヤツハ
24回 残42pt
ママ エルア
45回 残47pt
ひえひえ サブレ
25回 残211pt
生徒 ラメル
35回 残1pt
双子の弟 フリッツ
21回 残173pt
海の男 ガラナ
29回 残0pt
車掌 チェルシ
34回 残0pt 飴
名探偵 ユベシ
23回 残68pt
コスプレ? サクラダ
24回 残6pt

犠牲者 (1)

優 シーナ (2d)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (14)

子持ち がるー (1d)
薬局勤務 けろりん (1d)
わんこ しろすけ (1d)
オフシーズン とな雄 (1d)
きりん らがー (1d)
みさくら にゃんこ (1d)
うるうる うるふ (1d)
こぎつね こん (1d)
レミーと まるたん (1d)
くろこだいる だんでぃ (1d)
にちりん ソニック (1d)
あ、それ ぽん (1d)
かちかち山の 辛子 (1d)
ダンシング どあら (1d)

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