人狼物語(瓜科国)


1326 タッグマッチ村2


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ママ エルア

狼の怖い物ってだいたいは真占、陣営の露呈
次点で狩に黒を打つ事、狼を見抜いている白灰、私
これくらいなのよね。まぁ、主観も経験入っているから多少は人によって変わるとは思うけど上2つをどっちも軽視している狼はまず見た事ないわ。

成り行きでそうなってしまうのは見た事あるけど積極的にその2つを軽視する道を選ぶ狼はいまだにお目にかかった事ないわね。

( 45 ) 2014/02/17(月) 23:21:57

【墓】 コスプレ? サクラダ

緋)
感情要素を取る人増えてるけど、これも難しいんだよね。
文章に上手く乗せれる人、乗せれない人。
あえて冷静に振る舞う人、とか色々いるんだよね。

相手の思考と感情の先、そしてその裏にあるもの。
そこまで踏み込んで考察するのを一度見てみたいのよね。
私はそれを目指してるけど、まだそこまでは届いてないし。

( +552 ) 2014/02/17(月) 23:22:07

【墓】 かちかち山の 辛子

辛子>>+550に追記すると

感情発露の出力は各PLによって差異は当然あると思います。

が、他で発露してるのに一方で発露していない。となると、何かセーブするものがあるのか?と疑いが入ります。

アポロさんに感じるのはそこですね。

2D時点で、結構素直に発露される方に見えたのにその後、よく感情発露される状況や場面でそれが見えなかったので・・・

( +553 ) 2014/02/17(月) 23:22:15

【墓】 ひえひえ サブレ

>>+550に同意、かなあ。
感情発露って「出す」んじゃなくて「出る」ものだよなあって。

アポロは、「だだ漏れだった」の。
隠す気ゼロって言うか。
「出してる」感じだったのだよー。

それがミーには逆に思考ノイズになってしまったみたいで。
感情に思考が覆われてしまって見えなくなっていた。
@冷凍庫

( +554 ) 2014/02/17(月) 23:23:01

【独】 双子の弟 フリッツ

@いなり寿司
さて、僕は後何をやるべきだい?
なければ、チロルチョコ考察を開始しよう。

( -263 ) 2014/02/17(月) 23:23:23

ママ エルア

>>44
黒要素:真っ黒なメルティと姉弟

( 46 ) 2014/02/17(月) 23:23:24

【赤】 双子の弟 フリッツ

@みぞれ
>>45
「私」くっそ吹いた。

( *70 ) 2014/02/17(月) 23:23:32

【赤】 隊員 プライト

@粉雪

>>45
私wwwwwwww

( *71 ) 2014/02/17(月) 23:23:55

【墓】 かちかち山の 辛子

ラガーさん>>+548

が、わかりやすいね。
【出力がおかしい】んです。ないわけじゃないけど、出そうなタイミングで出ない。

( +555 ) 2014/02/17(月) 23:23:58

【独】 白衣 アポロ

フリッツの言い訳っぽいやつとか真偽どうであれ俺真視されてたら真視してる人は要素に取るものだよなぁ。結局自分の推理の向いてる方向、信じたいものしか目に入らないもんか。

人間自分のいままでの推理、考えはなかなか否定しにくいからね。
終盤病ってのは最終日、ここで終わり、って時に自分をやっと疑えるようになって怖くなることだし。
間違えるのが怖い。
自分の経験やプライドを守りたい。
責任を背負いたくない。
特に頑なになってしまう人は自分の戦歴に自信がある人、よな。

役職が決まった段階で責任背負うのが確定してる占い師の気苦労をだれか勞ってやってください。。

( -264 ) 2014/02/17(月) 23:24:07

【墓】 ちょっと旧型 ヤツハ

>>+548らがー
しかし逆にアポロ偽でも狼負け濃厚という点としては負けの危機感は同じになると思うデスね
それが出ない=黒って言われても…という話しなのデス
出てたとしても演技とも取れるデスよ

>>+550辛子
例えばどういった感じならよかったデスかね?
ヤツハいつも感情的な部分って一度書いて消しちゃったり、灰に埋めたりするデスよ…
例えば今回でもヤツハが村に考えて欲しい事に対してプライトが突っ込んできた時とか灰では「お前にはきいてない、村に考えてほしいから言ってるし!なんで村もっと考えてくれないかな!?」的なのあるデスね
でも一度考えてって言ってるデスし、ここで感情出して対抗陣営殴るのPLとしてあまり好きではなく…
だからPL要素であって黒要素として取られると返せないというかなんというか…

@妹

( +556 ) 2014/02/17(月) 23:24:14

双子の弟 フリッツ

>>46
これは言い訳できない。

( 47 ) 2014/02/17(月) 23:24:46

【独】 ちょっと旧型 ヤツハ

/*
うん、どうしてもこっちだと愚痴になっってしまう。

負けても後悔しないようにはしたから、愚痴を言わずに堂々としてよう、そうしよう。

アポロも今一人で大変な中、諦めてる感じしないしね。
アポロ頑張れーとは思いつつ、でも無理はしないでね、とも思うのである。

チップ&デールって兄弟でしょ?あれ違ったっけ?

@斉友さん

( -265 ) 2014/02/17(月) 23:25:13

【独】 双子の弟 フリッツ

>>46
それは返す言葉もありません、と返していい?

@いなりずし

( -266 ) 2014/02/17(月) 23:25:27

【墓】 車掌 チェルシ

さっきどこかにも書いたにゃ。
タッグという特徴がある以上、本音や第一反応は灰に向かうという可能性がある。
そして、表発言はすりあわせが入る可能性もある。

そこら辺もある程度は加味した方がいいかもしれにゃーよ。

( +557 ) 2014/02/17(月) 23:25:29

【独】 双子の弟 フリッツ

@蓼寿司

遅いな。すでに返信済みだ。

( -267 ) 2014/02/17(月) 23:25:49

【独】 書生服 ワラビ

>>5
両方ともコンセント抜いたからな。

って言おうと思ったが、
地上が真剣ムード。

今日も考察できるのは、夜中っぽい。

なつみさんは課題が終わったのかな?おめでとう!

@tachibana

( -268 ) 2014/02/17(月) 23:26:18

【赤】 双子の弟 フリッツ

@ざ
ママごめんなさい!
もう食べ残しはしないから…………ね?

( *72 ) 2014/02/17(月) 23:26:32

【墓】 かちかち山の 辛子

サクラダさん>
そうですねー難しいです。言語化も難しいですし・・・

今回は墓下なので、のびのび感情要素だけでお話していますが、地上じゃそうはいかないですもんね・・・

( +558 ) 2014/02/17(月) 23:26:38

【墓】 車掌 チェルシ

そこが、やはり「内に籠もりやすい」という部分。
タッグだと本当、PC内部以上に「村内の」摺り合わせが出来ないのにゃ。

( +559 ) 2014/02/17(月) 23:26:51


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生存者 (6)

隊員 プライト
23回 残363pt 飴
書生服 ワラビ
30回 残229pt
白衣 アポロ
17回 残168pt 飴
双子 メルティ
9回 残791pt 飴
ママ エルア
29回 残302pt
双子の弟 フリッツ
17回 残610pt

犠牲者 (5)

優 シーナ (2d)
海の男 ガラナ (3d)
車掌 チェルシ (4d)
生徒 ラメル (5d)
ひえひえ サブレ (7d)

処刑者 (5)

伊達男 マルセー (3d)
名探偵 ユベシ (4d)
白い アワユキ (5d)
コスプレ? サクラダ (6d)
ちょっと旧型 ヤツハ (7d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (14)

子持ち がるー (1d)
薬局勤務 けろりん (1d)
わんこ しろすけ (1d)
オフシーズン とな雄 (1d)
きりん らがー (1d)
みさくら にゃんこ (1d)
うるうる うるふ (1d)
こぎつね こん (1d)
レミーと まるたん (1d)
くろこだいる だんでぃ (1d)
にちりん ソニック (1d)
あ、それ ぽん (1d)
かちかち山の 辛子 (1d)
ダンシング どあら (1d)

発言種別

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囁/鳴/念/婚/叫
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