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【末】領主の末娘 エリィゼが「時間を進める」を選択しました。
和やかな墓下ですね。昨日や一昨日は昼間は墓下の色に染まり、夜は地上の色に染まるという感じに思っていましたが、今夜は両者が良い感じに混在していてもっこりした雰囲気ですね。
>>*81
と言うか……明日の▼灰を決めるためにはイルと殴りあいつつ誰かを横からこかす、と言うのが一番いい訳でして。はい。
殴りつつ、殴ってる内容は真/白要素、みたいな誘導ができて、それを見た周りが▼眼にする、が理想なんだけど。
>>=41
灰4人だから、灰視点はそれぞれの視点で一人白を決め打てばよくなるから、気持ち的にも楽かもしれないね。
GJは期待するものでもないしね。
ただ明日GJ出てたら、イルを残して灰吊りと言う手もなくはない…最悪RPP。でもそれってどうなのかしら、と。
殴りあいの図式を描きつつ、俺が真ぽくなりすぎないように、姐さんが黒くならないようにしなければいけないわけか。
>梅
エリィゼ-アーニャとアーニャ-ランスとイル視点の黒が合わさると最強になるので、それは避けたいみたいな感じがあるので、ちょっと明日は自然体で考察お願い。
>>+256
あー…まあ、ちっちゃいから行けるだろ。
>>+257
開けなくていい。
開けなくていいから。
お前は俺を犯罪者にする気か。
「偽視で叩いているけれど、それを読んだ人は叩いてる人のことを白に思う」と言う考察が世の中には存在しているらしい。
エリィゼに繋げつつのアーニャ疑いとか、ヒューゴに繋げつつのアーニャ疑いを基礎に、「見抜けた!」と村人に思わせる程度に隙を作る……のが実際の行動の言語化かな……。
我ながら超抽象的ね。
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