人狼物語(瓜科国)


1307 【(狼と)信じたい、死ね】G475第九次再戦村【カトレナ待望論】


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【墓】 寿 コトブキ

>>+484
そう言う考え方があるのは十分に理解してるつもりだし、それを受け入れ難いなと認識してる自分がいる事も分かっててなんともかんとも
だから、まぁ受け入れ難い人間もいるのだな程度で

( +487 ) 2014/01/15(水) 19:39:59

リョータ

あ、間違った>>168の時やった()**

( 187 ) 2014/01/15(水) 19:40:05

【墓】 寿 コトブキ

>>+486
地上だと、リョータの方が位置がいいんじゃないかな

( +488 ) 2014/01/15(水) 19:40:40

【墓】 ココのお姉ちゃん! トト

>>+484
うん、地上がその視点ならまだわかるのだけどね。
そう見えないのはあれか、各人(特にGS下位)のベクトルが見えにくいからかな。

( +489 ) 2014/01/15(水) 19:41:18

【独】 寿 コトブキ

まぁ、完全に自分吊られる位なら隣の村人吊った方がマシな俺には出てこない観点なんだよな

( -117 ) 2014/01/15(水) 19:42:22

【独】 寿 コトブキ

そう言うとこも含めて議論しようぜひゃっはーなのかもしれんな

( -118 ) 2014/01/15(水) 19:43:04

【墓】 ココのお姉ちゃん! トト

>>+488
リョータさんには悪いけれど、解せぬ…。

(・×・)<お前もう少し謙虚なナイトになれ

( +490 ) 2014/01/15(水) 19:43:05

エイメン カンザキ

灰吊りならサガネですが、
(サイコ狂を力説した際の違和感から。
確かコトブキ宛に投下済み)
正直誰が狼でも今日の襲撃は解せませんわ

ココ狼でしょやっぱ
よって私は停滞感の打破のために▼キヌ希望です

( 188 ) 2014/01/15(水) 19:43:29

【独】 ココのお姉ちゃん! トト

>>188
二度見した。
それむしろ停滞するんじゃなかろうか、うん。

( -119 ) 2014/01/15(水) 19:44:58

【墓】 招き マオ

なー…
[チェスをやるか、対戦格ゲーをやるかは好みなのは分かったの
二者は理解しあえるの?]

にゃう
[やっぱり、今日自分が死ぬつもりならそれ主張する喉を灰に向けてればいいのにー、と思っちゃうんだな]

にゃ
[棋士は棋士となるなら周りごと打ってほしいの
自分だけ打ってもなんだそりゃ?ってなるからね]

( +491 ) 2014/01/15(水) 19:45:01

キング

いや、サガネのキヌ真切らない姿勢とジロ真切らない姿勢自体は矛盾しねーぞ、手順>考察なだけだ。2dはどうだったか覚えてはねーが、そこが一貫してなきゃ狼ありえるだろうなー。

( 189 ) 2014/01/15(水) 19:45:41

エイメン カンザキ

占いは以上よりサガネ

マキ、イルは絶対反対ですわ**

( 190 ) 2014/01/15(水) 19:46:01

BB ショコラ

リョータ様>>186「謎い」はキング様真疑うのが謎…でございましたか。了解でございます。

疑うと言うより、状況から切れないパターンの検出でございましょう。アルト様占は>>3:138 でございます。
初手イル様占う方でございますよ。不思議はございません。

( 191 ) 2014/01/15(水) 19:47:12

【墓】 ヒロミ

>>+486 >>+489
サガネが一歩上、ということは恐らくないと思う。
墓下では大人気だけれど。

むしろキングから疑われてる分、サガネはGS下位(もしくは自分でそう思っている)と思われる。

>ココ
うん。実は俺はこうは言ってるし理解も出来るけれど、自分では自吊・自占はしないタイプなんだ。多分、自分視点で楽しくなくなるからとかいう身勝手な理由で。
だからそういう駒として意識を持ってる人は凄いな、と思ってる。

>コトブキ
うん。

( +492 ) 2014/01/15(水) 19:47:28

【墓】 ヒロミ

と、まぁ。
ガチい空気にしてすまんね。好みもある問題だし。

飯食って帰った後は残りの喉ェでネタるぞー。**

( +493 ) 2014/01/15(水) 19:49:37

【独】 おこたで丸く パルル

鳩から。
私が今日灰吊りの方がいいと思ってるのは単純に2灰狭めたいってのが一番。

灰視点残り3人、白視点残り4人で2日見て詰めたいなあと。

灰狼がいなくなっての白の黒塗り合戦は徒労だけど、
それなら自動的に終わるからいいやん、と。
ココなんてどうせ白だし。
と思う私。

( -120 ) 2014/01/15(水) 19:49:56

【墓】 トトの弟! ココ

ココは最終的に勝てるなら
そのために必要なことは割と何でもするなぁ。

やっぱ負けるより勝ちたいし。

( +494 ) 2014/01/15(水) 19:51:27

【独】 おこたで丸く パルル

ただ、この辺りは回りの意見の総合なので、キヌ吊りたいが
多いならそれでいいんじゃないかと。

まさかの真をケアしたいわけじゃなくて、ただ手順と安全を
追ってるだけだし。

( -121 ) 2014/01/15(水) 19:52:38

【墓】 ココのお姉ちゃん! トト

>>+492
自己評価も低そうだしなぁ。
少なくとも(ココにはごめんだけれど)昨日とは違い極地に追い込まれたって気はしないのだけれど、なら仕方が無い、とも。

どうせ盤面で見るなら「マキちゃん、カンザキ(戦闘機)さんは村打ち出来るから、そこ以外を自分も含めロラして行けば良い」とかの方が好みだけれど、この場合は灰吊りの為の発言だからなぁ。
難しいところ。

( +495 ) 2014/01/15(水) 19:54:08

【墓】 ヒロミ

とか言ったけど、実際そのときが来るまでは自占・自吊をやるかどうかは分からんね。やるかも。
村がそれを理解してくれるかどうかの判断も入れなきゃだし。

>>+494
だよな。勝ってこそ、だ。**

( +496 ) 2014/01/15(水) 19:54:31


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エイメン カンザキ
22回 残259pt
サガネ
29回 残0pt
キヌ
2回 残960pt
リョータ
34回 残0pt
キング
28回 残1pt
イヌカイ
21回 残360pt
群青 グンジ
20回 残373pt
アルト
33回 残76pt
BB ショコラ
24回 残48pt
オオグロ マキ
20回 残10pt
イル
31回 残192pt
アルマ ジロ
26回 残435pt

犠牲者 (3)

夜の影 (2d)
寿 コトブキ (3d)
ヒロミ (4d)

処刑者 (2)

サイコ (3d)
トトの弟! ココ (4d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (20)

照坊主 ジョウカン (1d)
ノア (1d)
ソウザブロウ (1d)
招き マオ (1d)
エイジ (1d)
ココのお姉ちゃん! トト (1d)
アキヨシ (1d)
カツラ (1d)
モモ (1d)
ミツル (1d)
クロエ ルメール (1d)
ユキト (1d)
メイコ (1d)
ムラタ (1d)
カズミ (1d)
おこたで丸く パルル (1d)
カナメ (1d)
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