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>>+52 オードリー
やりたくないけどやってる感――
オーフェン君の印象としては納得の行く印象ですね。
だとすれば真狂が強そうです。
突発的に開始するのですから、狼も別段急いでCOする必要はありません。
その中でやりたくないけどやる、となれば真か狂。
「やりたくないけど」というのはアヤメさんも出していますが、こちらはやる気十分のため要素足らずです。
>>75
それは超楽しいですが、村利じゃなくて楽しさじゃないですか…。
でも、そう考えてるならロケットCOでいきなりそれを潰したよーへーさんとは考えないです…?
>>+53 ニーナさん
それはなんとも。私は幸いにも突然死は滅多に無い環境でしたので突死対応は想定していませんでした。
スライドや撤回はある方が嬉しいですね。その後きちんと動きで挽回してくれる事は期待したいですが。
話は変わりますが、ノブさんが一切建設的な会話に加わらない所が清々しいですね。私も適当な人間でして、つい好意的に見てしまいます。
昨日までの友人が!家族が!君に銃を向けるかも知れない
国家に忠を尽くすのか、個に忠を尽くすのか、どうなんだスネーク!(うる覚え
>>72パトラッシュ
聖が占に出てた場合は初期段階で解除するのは当たり前。
●回避どうのこうのの場面まで騙り続けてる想定がそもそもおかしい。
3−2の話で進めるけれど、その後の進行は霊ロラして後は占い師三人のうち2人までの真は追える縄があるので頑張ってねモードに突入。
初日LW状態で確定情報も何もとは思うけれど、パトラッシュの言いたいことも何となくは理解出来る気がするね。
>>83アヤメ
そういう意味ではないよ。
>>27のCO部分から自分の掲げる進行方針開示までの思考を辿ると、私(アヤメ)が仕掛けるまでもなく占3COに出来たね、クックックに見えるけれど?という事だね。
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