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ロッテ>>75
オットー狼だと、狼視点私の正体が不明なままでも私がずっと真判定出してることはわかってるし、
そのうえで灰を吊りに行こうとするのは、オットー狼なら自分の首を締めにいくようなものなんだよ。
オットー狼で灰吊りを提案する利点はない。
オットー狩視点、見えてる狼よりもさっさと不明なところに色をつけたいと思うよ。
私が真でも辻でも私の出した判定は村の判断材料になるし。
コレット狼なら破綻を恐れてシモン噛めないだろうし確定情報を村に一つでも落としたほうがいいという考え方だと思う。
まぁ、コレット狼で今日シモンが噛まれてもそれはそれで
真狩生存のままコレット狼確定するしアリではある。
シモンには悪いけど、2狼露出してる時点で霊は仕事終了してるしね。
カノンは口を開くと黒いことしか言わないな。
ロッテみたい。
占い師考察なんかいらないっての。
占い師いなくても勝てる図面引いたったやろワイが。
村が負けるときは、それは村が致命的なミスをする時。
選択を誤るとき。
じゃあ、どういう時に選択を誤るんだって言ったら、最初の設計図をガラガラポンするとき。
お前ブレちゃいかんよお前。俺はブレねぇぞお前。ってこと。
初日に白決め打ったらそこは絶対に吊らない。これ大事。
カノンは、あコイツ駄目だって思ったのは
どっかで先々まで吊り占いの計画を立ててない。そして立てない。
その日その日で灰を考察するって言ってたこと。
狼の思考やよね。
自分らを回避して、吊りやすいところから吊っていく。ってのは。
軌道修正は良いけど、そもそもの設計図もないなんて聞いたこともない。そんな行き当たりばったりその日暮らしで何がしたいんだってことになる。
ツッコめよ!
ま、まあいいか。
先の展開っていうか、そんな難しいことではなくて
こうされたら狼が嫌だろうな〜 ってことを徹底的に突いていくこと。
白い奴を白い白い言い続けるだけでも結構な嫌がらせになる。
人狼とは究極の嫌がらせゲームなんだ。性格悪い奴が勝つ。
良くわかってない奴は、人狼とは究極の高感度獲得ゲーって言うけどな。好き嫌いで勝てるかよと。
ロッテは発言内容は黒いけど、黒過ぎて逆に白いんだ。
状況的にも白い。
昔居たNIZってプレーヤーに似てるな。
素黒いんだけど、見てるとこ見てる。無駄も多いけど1割くらいまともなことを言う。
おはようさん。
>>+314
あ、わかった。
あんな、ナカタツとカノンで言葉の意味食い違ってんでそれ。
ナカタツ言うてるのは作業工程表、WBSやろ。時間軸で何をどうするかどう進むかの進捗予定。
けどカノンは「設計図」いうたらほんまに「村の設計」出す子やねん。三次元で。配置図。役割表。
村を箱庭にして組み立てて、余ったパーツ捨てたら勝てるやん、っていうとるんよ。
ここで食い違っとったらそら噛み合わんわ。
ちゅーわけでヤコブとオデット吊ったら終わるやろから吊ろ。ちゅーかヤコブ吊ろ。
好き嫌いで狼分かったら苦労しないよね(
それはそうとナカタツはナカタツ以外がなんで序盤ゲルト真って言ってたか分かる?
灰視の動きは偽でしかなかったからナカタツとか墓に偽視されるのはまあそうだよねって感じなんだけど。
>>+322
わからん。
よく聞いてたのは、生存意欲とか俺を守れ俺を守れってオーラとかが必死な真に見えたって意見かな。
逆に狼要素でしかないからワイには理解できひんねやけどね。
いや、別に主観の話じゃなくてさ。
2/3人外の占師より、なぜたくさん分の1とか2の純灰から手をつけるのかって言うと、占能力が素村より圧倒的に優れてるからじゃん?
今回も狩機能を村から壊しにさえ行かなければ、GJもしくはGJ避けの僕襲撃が期待できるわけで。
って話はどう?シモン。
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