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おおかみの狩/非狩CO論には概ね同意だなー。もし灰吊りするんならそれでいいんじゃねーかな
あ、>>14の遺言制限して狼が公証人襲撃で狩人情報ゲット防止だけど。
公証人死亡時に公開される遺言はそれまでに死んでるヤツだけだよなー?その場合、狩の生存/非生存が確認できるから、それを狼側に渡さないためって作戦ってことでOK?
俺自身は今日は霊ロラ開始>灰吊りで行きたいと思ってるけどなー
霊:真狂>真狼だと思うけど、占確定から考えて初動で騙り出せなくなった狼側像を想定すると、ジラントが1-1回避のために霊に出た狼って可能性を捨てきれないんだわー
>>1:273
これおおかみとメルティは切れか?
上げようとする言い方じゃないですね。これ。
そしてメルティ、反応もなく直そうとするような姿勢も感じ取れず。これは切れですね。
霊の真偽、か。
真狂>真狼の一般認識からローラー回避を狙ったパターンと、
初期の段階からすでに狼は霊で出ていたパターン
この二つをどの程度取るかで扱いは変わると思う。
おおかみの提案にある守護埋めとけは悪くない案だとは思うな。
さて、今回の陣形は判定情報を出させないという狙いなのだろう。
占い結果が確定なかわり、GJ回避は極めて容易だからな。
村にストレスを与えて騙しきろうといった所か。
うぱぱ〜。
シャノが人間確定だね〜。吊りから救済出来たと思えば、悪くない結果じゃないかな〜?
とりあえず今日はさっくり霊ロラでいいじゃない、大袈裟だな〜。な気分。
夜道の 黒うぱるぱは、ここまで読んだ。 ( b0 )
自分用メモ
人っぽい:メルティ・ワラビ・アリス
気になる:チャーム・おおかみ・らび
トッポとナタデとうぱるぱは…ナタデ人っぽい枠、うぱるぱ気になる枠かねぇ。
執事さんも人っぽい気がするんよね。
双子(姉) メルティは、モフモフ 黄うぱるぱ を能力(襲う)の対象に選びました。
気が付いたら朝になってる。
そしていつも溶かされる
諦めずに占い回避してみるけど、すぐにグレー狭まるよ。
強い騙りがいれば楽に占い噛んでくれるけど
何回やっても、何回やっても、あの占いが倒せないよ
あの銃撃、何回やっても避けれない
後ろに回って回避しづけるけどいずれは逃げ道なくなる。
寡黙位置も試してみたけど吊られ位置になったら意味がない
だから、次は絶対、勝つために僕は占い誘導だけは最後までとっておく
気が付いたら死体なしが発生している
そして、いつも狐把握されている
諦めずに終盤までたどり着くけど、すぐに告発入るよ
子狐になれば、楽に人狼かどうかわかるけど
何回やっても、何回やっても、あの狼が倒せないよ
グレー噛みは何回やっても避けれない
後ろに下がって距離をとってもいずれは灰が狭くなるなる
狐騙りも試してみたけど、狼に把握されたら意味がない
だから次は絶対、勝つために、僕は狂人ポジだけは最後までとっておく
※
(倒せないよ、、、)
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