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実はしっかり灰全体から村狼要素拾ってそうなのって、ナタデ(しゃべらないけど)とセス(しゃべらないけど)とアーニャ(ちらほらニートだけど)の三人くらいしか印象ないのよね。
>>+177
言っちゃ悪いけど、戦えてるかなあ?って思っているエリィ…
あとユーリからの宿題。
■アーニャ。
全自動リトマス試験紙。あるいは空中浮遊ニート。
ニートってのを俺は要するに「周囲が出してる要素を敏感に取り込んで明示化するスピーカースタイル」と捉えているけど、これの一分類に面白そうなところから自分でネタをとってくるアクティブニートがいる。アーニャは典型。
特性上、要素をつかむ速さは白黒要素にならないというか前提。>>1:126とか>>1:174あたりからも垣間見える要素分析能力の深さは注視する必要があるね。ここがゆがむようなら確実に赤がある。
その点で>>1:365あたりとかみて「要素つなぎに齟齬きたしてる?」「作為がある?」を見て2dあたりから突っつきまわしてみた。
>>175
言い忘れた。
▼ポラリスについては村が判断したんだから
そこには一定の整合性と妥当性があるのだと思ってる
(ようするに相対的に怪しかったと)
だからそれが狼であると期待する想いは分かる
けどポラリス狼なら霊襲撃しても狼は生き残らない
生き残りもしないのにGJ可能性普通にある霊襲撃
それはリスクとバランスが取れていないと思う
だからポラリスが村である確率は低いと思った
霊判定を隠す理由は…とさっきも書いた気がするープ
メイが良いこと言った。>>177 これ同感。
というかこれしてるつもり。
ポイントは3つで
・村利=要素展開をさぼらないか
・思考の流れ
・そこから要素のつなぎ方への赤的作為有無
で、>>2:295あたりが代表例なんだが自然な思考経路で複数要素提示をしてるように見える。>>2:279とかみても判断基準も提示しているし、作為点は感じないね。
気になる点はナタデが突っ込んでいたけど「なんでも人に聞く」あたり。ニートにしてはアンテナ低いのは、本来のスタイルはニート以外じゃないの?という能力偽装嫌疑。ただまあアクティブニートって純粋ニートよりアンテナ低いこと多いしアーニャ要素の率高し。要素ゆがめてないってことでもあるし。
まあ、おおむね便利に放置な白枠。一行で言えば「要素出しサボらないニートはいいニート」ってことで。
リディヤまでは手が回らん。
心理分析要素としては強烈な自己軸、思考のパターニングがエリア分断されていることによる断続感、感情優位による「初期値において自分が常に正しい前提とする」思考経路前提、あたりがすぐに拾えるんで、このへんでフィルタかけて読めばいいんじゃないかと。
>>194
カイン真なら襲われてない理由想定なら
唯一あるのはカイン・よーすけが白=ティナ狼じゃないの
ティナ狼での霊襲撃はあるか
ふむ
なかなか面白い視点をもらった
>>200これは確かにひどい…
セスのアーニャ分析見るに、うん。
比して対チサポラが少々雑には思うの。
雑なエリィが言えた義理ではないんだけど。
>>197
自己軸などありません。
あるのは事故軸です。
難しいこと考えてるわけないじゃまいか
いったいきみはリディをなんだとおもってるんだ
初期値で自分が正しいと思わなかったら推理にならんのです
正しくないなら疑えないよ
疑って間違ってたらごめんなさいだよ
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