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/*無駄に全員のコアタイムをリスト化してみたり。次に全員揃いそうなのは21時ごろかな。灰潜伏してないで寝てその時に備えるべきだね。昼来れるかな、頑張る*/
11→10>8>6>4>ep
4縄3人外(2W1狂)
真狂-真で灰7に2W
真狼-真で灰7に1W(ロラで▼1W)
真狼‐真狂/真狂-真狼で灰6に1W(ロラで▼1W)
真狂狼‐真で6灰に1W(ロラで▼1W)
まぁどれでも良いんじゃないかな(
やはりグレゴは動きが良い気がする。
即非占非霊したので非狂打っても良いだろう。
トロイも良いがどこに落としどころを付けたいのかな。
キリクとトロイの不理解に馴れ合いが見えなければ両赤は無しで良いかも知れない。**
ぬめりゅー は 日光浴した
ぬめりゅー は 気持ち良さそうだ
おはようなのー!疑問に答えるのー!
>>84
☆龍はライン戦を考えていたの!
>>82
☆龍はライン戦も考慮するからこそ霊に狼が出づらく、狂人が動きを悩ませる展開にしたいの
霊先回しなら事故がおこって占-霊狂狼になることを人外は最も恐れるのではないかしら?
占確定しちゃうし、占に騙り追加したら全露出役ロラで終わっちゃうの!
ならば狼は霊に出づらくなるわね
>>93
25に狼視点の話を入れ忘れたのがよくなかったわね
狼視点の話をすると、占狂と出たのを確認して占狂狼-霊、占狂-霊狼、占狂-霊(両潜伏)どれにするかも選べるわ
狂人が先に決断をして占に出た場合は、狼は打ち合わせ通り動けるし、狂人が占に出る気かわからない状態で時間がたてば狼は占に出てしまって占狼-?又は狂狼-?形にしてしまうもよしなの
後者なら狼が霊に出るという戦略は取りづらくなるけども、なお狼には選択の余地があるし、占狼-?の形が見えた狂人なら何だってできるわね
人外の取りうる選択の幅が広いわ
おはようございます。
占い師の全COって●凸真被りの予防だけなら促す意味は薄い様な。
役職を占わずにグレーを占う進行としての初日COだって思ってる。
>>30
☆霊能先の意見が多数なら、
統一先を霊能が指定、指定先からCCO無ければそのまま占い師潜伏、
●結果の占い師から出して、居たら白結果の占い師を三日目まで潜伏
の流れでも提案しようかと思ってたよ。
実は今急いで理由考えただけですがね。特に意味はありません。
龍:村目 父:非狂 恋:狂目 泣:狼目 好:非狂
睡:非狼 最:非狂 研:村目 射:村目
泣≠最
個人的に射=父っぽいイメージ。
ライン
龍≠父 父=射 最=泣 泣≠好
おはようなのぉ・・・まだねむぃよぉ・・・
>>92最
アナスお姉ちゃん
せっかくだから記号を使ってわかりやすくしないかな?
質問を投げるときは★
質問に答えるときは☆
使ってあげるとみんなみやすいとおもうのぉ
>>106龍
ライン戦は正直この人数でやってる余裕はそこまでないと思うの
ティナは2−2になったらさっさと霊ロラすればいいとおもってるし
霊を先に回したいのってみていると狂人の動き?を封じるためっていうけど、別に占いから先回しでもいいじゃなのかな
別に霊が先回ししたからって狂人が占いにでるともかぎらないとおもうの。
霊にでるかもしれないじゃない?確霊にさせないために
だから別に占い先回しも霊先回しもティナはあまりかわらないとおもってるんだけどなぁ・・・・
っと曖昧にいってるけど、ティナは【占い先回し霊後回しのFO】を主張するよぅ
>>102
☆プラスもプラスにきまってるのぉ
進行=まとめやくができるのは大きいと思うの
むしろなんで霊が確定するのがマイナスなのか
マイナスっていう意見の人がいたらぜひ聞きたいの
ふあ…また寝てしまってました…
うーんやっぱりネッドとキリクの黒さが拭えません…
特にキリクの>>102の★は意味がわかりません…
そんなに霊能潜伏を押したいのでしょうか…
どうもこの二人のラインがつながって見えますが、流石にあからさますぎでしょうか…
イルも場当たり的なものを感じます>>107の最後とか。
現状、トロイ・メイ・ティナ、グレゴリー・ドラゴン、それ以外はソロ、という雰囲気。
Misaさんは皆さんからの質問を視る限りその場その場で思ったことをすぐ表に出す方なのでしょう…
アナスタシアさんはイマイチこの場のノリに乗っていけてない様子…仕方ありません…姫も地上にいたらアナスタシアさんと同じようになっていた気がします…ブルブル…
みなさんの歩み寄りが必要な方たちです…
対してイルさんは力はあるのに出しところを迷っているというか…どこにも属したくないパッション…
それがわざとなのか、それとも何か迷っているのかはわかりませんが、ちょっとつつきたくなります…
トロイさんはもうガンガンですね…ガンガン前衛ですね…
しかし強固な意志がありながらも未だにCO回しをしないのは…うーん?
グレゴリーさんやドラゴンさんの説得に心を動かされている様子もありませんし、どうなんでしょう…
昼前には占い、霊能、どちらか回したほうがいいとおもいます…
こうしている間にも狼たちは作戦を建てているのです…
>>102
☆その質問ってフラットかマイナスの選択肢しか無さそうな気が。
占い決め打ちの確定引き延ばしとしての2-2はかなり有効だけど、
狼を見つけ出して吊り上げるRPGがやりたいなら霊確かな。
私は後者推奨です。
ひょんな事で狼吊り上げた場合、
確定で1人外処理出来た事になり、決め打ちを一日延ばせます。
進行役としての霊確はあまり魅力的に感じない様な…
今の所副産物程度に見ています。
このままずーーっと続ける気でしょうかねぇ…
早く占い先とか占い方法とか決めましょうよ…ここまでCO回ししない村初めて見ましたよ…
>>107イル
ありがとう。今考えたって素直でいいね。周りに合わせてしまおう、というように見えて黒く思ったのだけれど、性格要素な気もしてきたよ
26pt。これだけじゃ勿体無いから他に言いたいことできるまで置いとこう
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