人狼物語(瓜科国)


1243 【誰歓】少人数でノーガード村【G10編成】


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アースライト トルニー、世話焼き ディタあるあるすぎる。夜明け1時間で1/2ぐらいptつかってて「ふわっ!?」とかね!

( A117 ) 2013/11/01(金) 22:12:02

アースライト トルニー、郵便屋 パーシーたらしぷろこわい。

( A118 ) 2013/11/01(金) 22:12:20

【独】 病弱 キール

会話も推理も状況見るのも苦手です。(白目)
近頃、状況白とか状況黒というと、「状況は狼が作れる」と反論されて、それはそうだけ要素としてはとってよと思わなくもない。まぁロッカーな僕が言うことではないが。

>>-133パーシー
そもそもスタートしないって話も(ry
そうだね、僕は基本初日は適当なことで白とったりして灰を仕分けするだけだから、立ち上がりは大抵良くないよ。
作文書くのに、資料集まらないと書けないから、序文はカレーの作り方から始めますみたいな。

( -140 ) 2013/11/01(金) 22:15:23

【独】 世話焼き ディタ

>>A117
あるあるだねwwwww
そして喉自重するね→やっぱり流れが気になって口出ししちゃう→喉マッハ までが様式美。

( -141 ) 2013/11/01(金) 22:17:31

【独】 アースライト トルニー

>>-140 キール
狼が意図的に作れない状況もあるしねえ
白いとか黒いとかも偽装可能範囲なので
それを言いだすときっときりがないとおもいます!

( -142 ) 2013/11/01(金) 22:19:03

【独】 泣き虫 ティナ

たらしと言えば、4日目のキールがディタ吊って良いか?で、
ランスが最終日村っぽかったから、
続いた時の保険でオーバーリアクション打ったんですよねぇ。
パシ精査してないから、終わる可能性は見てたんですけどね。

( -143 ) 2013/11/01(金) 22:19:51

【独】 アースライト トルニー

>>-141 ディタ
仲間よ!(涙目)

初動はactでもいいんじゃないかなとか
やっぱり1000pt+飴+短いコアならそこそこ喉を気にせず喋れるけどやっぱり足りなくなるなとか
1500ptは欲しいけど1500pt村は死ぬなとか

求む妥協点

( -144 ) 2013/11/01(金) 22:20:10

【独】 郵便屋 パーシー

>>-140 キール
「状況は狼が作れる」かもしれないけど、「狼が作った状況にはその痕跡が残る」んだよたぶんきっと。見つけたい!その痕跡!

スタートしない(笑) それは処理に当てられても仕方ない(笑)
資料ないと云々は分かりますうんうん。

( -145 ) 2013/11/01(金) 22:20:24

【独】 世話焼き ディタ

>>-144
まあ色んなバランス的には1000ptか800pt飴ありくらいがちょうどいいんだろうなあ。

灰村で「こいつどう思う?黒くね?」「えーないわー」「まじで?それいうお前が白いわー」とかだらだら喋ってるの楽しいんだよなあ。
そんなんが数人いるといつの間にか結束してて状況考察型を置いてきぼりにしてるとかそんな(

「状況は狼が作る」はまさにどっかの灰で言った記憶。
まあ発言も状況もね、作れるものと作れないものをいかにして見極めるかが大事なんだろうなーと。

( -146 ) 2013/11/01(金) 22:26:00

【独】 郵便屋 パーシー

>>-142 トルニー
白いとか黒いとか、見てる自分が相手に対して要素積まなきゃ皆一緒の灰だよおおげさだなあ(こら

( -147 ) 2013/11/01(金) 22:26:57

【独】 アースライト トルニー

狼って状況きっちり詰めてくる超頭脳派と
かんけねぇ!でガンガン押してくる肉体派がいるので
結局よくわかりません! になってしまう僕(

いや両パターンちゃんと検証すればいいんですが……
(話してた方が好きだし以下略という>>-146に追従)

( -148 ) 2013/11/01(金) 22:28:06

アースライト トルニー、郵便屋 パーシー身も蓋もwwないww

( A119 ) 2013/11/01(金) 22:28:21

【独】 病弱 キール

>>-142トルニー
人によって定義とか考え方違ったりするものね。
奇跡みたいにはまった状況の狼とか策士狼とかいるから、状況「だけ」ではいかんということだと、心に留めてはおいてます。

>>-143
この子怖い!

( -149 ) 2013/11/01(金) 22:31:49

【独】 世話焼き ディタ

>>-148
村「襲撃はこれでこれでこういう意味があったんじゃないか?」
狼「ランダム襲撃でいいや!ヒャッハー!」

とかまれによくある(白目

( -150 ) 2013/11/01(金) 22:36:05

【独】 郵便屋 パーシー

むしろ俺は自分から対話に行くのが苦手だから、そういうところで性格考察失敗することはよくあるかも。

質問されて、自分が返答するのは、特に村人のときは困らないんだけどね。

( -151 ) 2013/11/01(金) 22:37:16

【独】 病弱 キール

>>-145
そうだね、そういう痕跡を見つけられるようになると楽しいだろうなぁと思う。
すげーエスパーだなとも思うけど。
謎かけされたものはときたくなるのだ。

( -152 ) 2013/11/01(金) 22:38:02

郵便屋 パーシー、世話焼き ディタ >>-150 なにそれこわい。

( A120 ) 2013/11/01(金) 22:38:19

病弱 キール、世話焼き ディタ>>-150あるあるすぎて泣いた。

( A121 ) 2013/11/01(金) 22:39:32

郵便屋 パーシー、病弱 キール そんなにあるの!?(白目

( A122 ) 2013/11/01(金) 22:42:14

【独】 アースライト トルニー

>>-150 ディタ
なんというあるある(しくしく)
それぞれが別々にセットして「さあどこが通るかな!」
とか……

( -153 ) 2013/11/01(金) 22:43:38


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生存者 (2)

泣き虫 ティナ
5(32)回 残1591pt
世話焼き ディタ
2(38)回 残1372pt

犠牲者 (4)

弱気 ヘレス (2d)
0(0)回 残2500pt
アースライト トルニー (3d)
1(28)回 残1679pt
領主の末娘 エリィゼ (4d)
5(5)回 残2182pt
病弱 キール (5d)
3(18)回 残1812pt

処刑者 (4)

電脳魔法少女 アンジェ (3d)
1(8)回 残2305pt
技師 レネ (4d)
0(0)回 残2500pt
彫師 ランス (5d)
1(14)回 残2123pt
郵便屋 パーシー (6d)
0(63)回 残607pt

突然死者 (0)

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