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役職設定は点数式でたくさん達成したらすごいけど一つ二つでもオッケーの複数目的にするとかー??それかプロロの設定も目標的なの入れるとか。
ランダム恋愛相手かー。なるー。そのあとまたはらんだもんね。どうせ。
>>312 ハティ
なるほどー……溶け役職2名居るとそう思うのね。
うん。覚えておきます! 意見ありがとう。
>>317 ヴァレリア
あー……ちょっとだけ守っといたよ?(笑)
ああん、こんなことならやっぱりブランケット占ってさっさと墓下にいけばよかったー(笑)
いや、実は結構迷いはした。自分で生死が決められるのはあれが最後だったし。
でもそれは目的とははずれるからなぁと思ったので自重しました。
うん、なんだかんだいって、目的では妖魔も小悪魔も溶かしてるんだから完全勝利なんだよな。
>>307
あー、いやァ、実質迷う選択肢があるってェ方がいいかも知れねェナ。
今回も三つ同時で進行して、風合いが違う感じになってるようだが、
プレイヤーが悩む要素を徹底的に排除すると、
だんだん村の傾向が似てくることにもならねェか?
まァ、そこはストーリーメーカーになった人間の腕の見せ所、
なんてこともあるが、いろいろな話が生まれる要素ってェのは
どう動くか悩む要素がたくさんってェ事だろうからナ。
>>309
ん、まァ、結局は自分が動きにくいと思ったらCOすりゃァいいだけかもナ。
ただ、妖魔/小悪魔だけァCOした瞬間に
目的達成までの時間がなくなっちまうからねェ、大概。
ただ、周りが全員COしちまったらあぶりだされんだがよw
>>316 ブランケット
うまくいかなかったってどのあたりが?
ほんとはどう動こうと思ってたとかあるのかな?
よかったら具体的に教えてください☆
>>-73 クロガネ様
いっそそっちのほうがよかったのかもねぇ。
風呂入ってきたー。
通常村と違って襲撃相談とか今後の展開とかあんまり話さなくていい(=必須ではない)はずだから…白:赤の比を2:1くらいにするといいんじゃないかなーって思うね。
あー、意見ということでいえば自分視点から見れば
シロガネが振り向いてくれないから呪い殺したって展開ができるなとか思ってた。テストの時あまりシリアスにしたくないというのと、その日からネコモードに入ってシリアスじゃなくなったのでやらなかったんだけど
>>320 ブランケット
役職設定やらランダム設定にポイント付けて達成制?
あー。それは面白いかもしれない。
とってもネタ的になりそう。
>>323 ヤシチ
確かに、それを考えて揺らぎを残した部分はあるんだけど……なんかそこでもんにゃりさせたかなとか心配した部分は結構大きかったなぁ。
3村はかなり色が違うからね! うん。
>>327 クロ兄様
や、だって貼らないとどこへのレスかわからんじゃろう?
兄様ばっかりになってしまっておるのは トッピからの愛じゃv
表で絡んでるのに、ptが余ってるせいか赤の方がメインで話してるような量。
なんかほら、目を見ないで話されてる感じ?w
後から見てみると、なんかさびしいねぇ。
>>326 兄様
あーそうじゃのう、白2000ptあれば赤1000でいけそう。
つか、たとえば赤はナカノヒト会話だけに限定するとかすれば良いとか?
キャラ視点で話さない。
>>324
あー。要するに赤の動きに不満があるなら、初めからストーリーメークを求めてくれってことだねー。
あとじゅろーうらないしはなんか役職の文章だと役職的に辛い。占ったら溶けるし。だから図のほうを採用したのがまずかったのかもねー。こっちからアクションなかったから。
けどどちらにしろあんまり早くアクションすると溶けて終わりかねないからなー。初日にCOして避けてもらうのがいいかなとも思ったけど。しかしそれだと回りの理解がいるってか空気めゲーになって趣旨と反するかと思ったりねー。予定調和を要求するというか。
>>326 クロード
なるー……そういう需要もあるのかもなぁ。
了解です!
クロード的にこう動きたかったとかある?
>>328 ヴァレリア
テスト村に入った人はネタ度あげようとしてたかもね。そういう流れになっていたし。
村の雰囲気がシリアスに変えていいのかは確かに悩ませたでです。ごめんなさい。
猫モードでシリアスは必須だと思う!
私も赤ちゃんプレイでシリアスし続ていいのか凄い悩んだよ!
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