人狼物語(瓜科国)


1208 【猫が】夜長月の村【大量発生】


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【独】 使い魔 シモツキ

アカツキはちょっと懐かしいなー
まだ2戦目か
ってことはあの時はガチで初戦だったのかw

( -73 ) 2013/09/06(金) 07:12:10

【独】 双子 フリッツ

>>-68ワラビ
僕初という訳じゃないんだ。
やろうとしたことが出来なくて、947村で仕方なくアンカーだけ纏めたんだよなぁ。

そして腰を痛めた……。(←自分だった)

( -74 ) 2013/09/06(金) 07:12:30

旅猫 ディング>>-68 瓜科の947村を必見なのです。その村のゼノビアという人にはフィルタかけて(

( A18 ) 2013/09/06(金) 07:12:30

【独】 双子 メルティ

>>-70 アカツキ
お疲れ様ー!参加ありがとうございました!
2戦目……⁉ それであの状況考察かすごいな…!

( -75 ) 2013/09/06(金) 07:13:25

双子 メルティ、あのゼノビアは外からみてて。うむ。可愛かったよ!

( A19 ) 2013/09/06(金) 07:14:07

【独】 神父猫 ギルバート

前使いそびれたからな、このチップ。
ほら、姫が《・ k ・》の村。プロで放出(r

某フリゲーの一節が出てきたのでそういう路線RPだった。
固すぎて表では使えない(結論

( -76 ) 2013/09/06(金) 07:14:17

【独】 双子 フリッツ

>>-71ディング
そうなのか……!
お疲れ様。ディングいい動きだったよ。(なでなで)

( -77 ) 2013/09/06(金) 07:14:42

始末屋 キリエ

おはようなのです…って、まさかのエピですか!?

皆様お疲れ様でした。
お久ぶりの方々と、初めましてに方々。

この度はノイズ化して役立たずと成り、心苦しい次第であります。

私をご存知の皆々様には、毎度お馴染みの初回能力処理を喰らうのを矯正する件に加え、会話から要素を拾い推理し狼を圧迫出来ない弱点克服を目的として動いていました。

しかし、当然ながら満足出来る代物では無く、課題は山積みであると自覚している次第であります。


それにしても、初回占判定の偽占による2黒とは奇策にてまいりました。

今回も有意義な勉強をさせていただきました。

( 31 ) 2013/09/06(金) 07:15:47

書生服 ワラビ、947村……めもめも。

( A20 ) 2013/09/06(金) 07:17:46

【独】 双子 メルティ

>>31 キリエ
人とれててよかった。
参加ありがとうございましたですよ。

とお礼いいつつ離脱**

( -78 ) 2013/09/06(金) 07:22:53

【独】 港の女 シラタマ

別に奇策でもないんだよね、先に狂が黒出してる場合。
完全に真占抜き特化判定。

それでいて霊抜くとかいい根性してるわ、狼ぇ・・・

( -79 ) 2013/09/06(金) 07:23:10

神父猫 ギルバート

>キリエ
お疲れ様だった。

墓ログと灰含めキリエに対し少々酷か毒か紙一重なことを言っているかもしれない。
ログを読む際私の発言をフィルタリングするかどうかは任せる。

私も誤ロック暴走から村を滅ぼした身なので偉いことは言えないが今後に活かそうとすればいいんじゃないかなと思う。
キリエも客観視点を入れる意味で灰評まとめをしてみよう(巻き込み

( 32 ) 2013/09/06(金) 07:23:10

【独】 旅猫 ディング

>>-77

噛まれるくらいに狼にとって邪魔になりたい、が今回の目標だったのですが、ふたを開けてみたら襲撃されたのは狩狙いなのでした(*ノノ)

えっと、時間ないので一旦離脱してしまうのですが、ここをこうした方が良かったよ、とかアドバイスがありましたら教えていただけると嬉しいのです・・・m(__)m
ここは、他の皆さんにもお願いしたいのですが。。

( -80 ) 2013/09/06(金) 07:24:00

旅猫 ディング、双子 メルティゼノ可愛くないのですよ(*ノノ あれは色々酷かったorz

( A21 ) 2013/09/06(金) 07:25:17

【独】 神父猫 ギルバート

あの2黒の出し方でシャトがねぇ…
ポテ真 シャト狂 カーネ狼
ポテ狼 シャト狂 カーネ真

の2択で狂にしか見えなかった。
しかしあそこからの霊抜きはよかったと思う。

( -81 ) 2013/09/06(金) 07:25:38

猫娘 シャト

>>-81
イザヨイさんに黒を出したい誘惑が(

キリエさんはおひさしぶりー

( 33 ) 2013/09/06(金) 07:27:47

書生服 ワラビ、ゼノが可愛い、と……めもめも。

( A22 ) 2013/09/06(金) 07:28:03

【独】 双子 フリッツ

>>-80ディング
(なでなで)

んー、どこかでも書いたけど、序盤の橋渡し的な動きはあれは白黒よりも性格要素が大きいんだよね。
ディングに関しては、むしろ序盤放置されていることが問題だったのだろうな、と思う。

もっと自分に絡ませるというか、人に自分をしっかり精査させて、放置から終盤一気に位置が落ちることを回避出来るようになるといいと思う。

( -82 ) 2013/09/06(金) 07:29:30

【独】 巫女 イザヨイ

2黒は奇策ではないけどなかなかの不意打ちだよね

( -83 ) 2013/09/06(金) 07:30:42

【独】 生徒 ラメル

>>31
うてしさんお久しぶりですー。
今度は同じ陣営でしたね!

1d途中までだけどシラタマはおやつ守って
食べてくれるらしい。
そこはしかと読んだ。

( -84 ) 2013/09/06(金) 07:33:42


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生存者 (7)

双子 メルティ
3(87)回 残926pt 飴飴
生徒 ラメル
12(41)回 残1215pt 飴
港の女 シラタマ
19(36)回 残1463pt
メイド ジャネット
11(9)回 残2092pt 飴飴
獲ったものだけの生活 トッタドォー
1(0)回 残2480pt 飴飴
アラフォー ポテル
14(17)回 残1802pt 飴飴
始末屋 キリエ
9(11)回 残1808pt 飴飴

犠牲者 (4)

プリンス・オブ・ ハッピーターン (2d)
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白衣 アポロ (3d)
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旅猫 ディング (4d)
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ちょっと旧型 ヤツハ (5d)
2(0)回 残2360pt 飴飴

処刑者 (4)

巫女 イザヨイ (3d)
3(16)回 残2103pt 飴飴
管理人 カーネリア (4d)
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猫娘 シャト (5d)
44(0)回 残1537pt 飴飴
浪人 アカツキ (6d)
3(8)回 残2219pt 飴飴

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見物人 (0)

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幹部猫 ベルナンド (1d)
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リスナー フガシ (1d)
1(1)回 残2460pt 飴飴
野良猫 アッシュ (1d)
0(0)回 残2500pt 飴飴
双子 フリッツ (1d)
2(35)回 残1504pt 飴飴
書生服 ワラビ (1d)
22(29)回 残1287pt 飴飴
情報屋 イルル (1d)
1(0)回 残2480pt 飴飴
神父猫 ギルバート (1d)
8(21)回 残1780pt 飴飴
隊員 プライト (1d)
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車掌 チェルシ (1d)
0(0)回 残2500pt 飴飴
迷い猫 リドル (1d)
0(0)回 残2500pt 飴飴
ゲーマー ピア (1d)
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使い魔 シモツキ (1d)
4(10)回 残2192pt 飴飴
飼い猫 シュレ (1d)
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