人狼物語(瓜科国)


1208 【猫が】夜長月の村【大量発生】


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旅猫 ディング

メルティ結論としては、見る姿勢・思考速度・さらに1dから見える仲介の姿勢などから、人に見える。
人物像、状況考察など、幅広く思考してるの見えるしな。

( 270 ) 2013/09/04(水) 02:46:00

旅猫 ディング

おはようラメル。俺も▼カーネに合わせる。
やっぱ3占いの中では一番微妙。。

( 271 ) 2013/09/04(水) 02:47:12

旅猫 ディングは、管理人 カーネリア を投票先に選びました。


【独】 白衣 アポロ

シラタマさんの働きが怖いよ…
今日噛まれるかもっていう懸念?

( -103 ) 2013/09/04(水) 02:56:36

【墓】 白衣 アポロ

ディング狼はありえる…
こんなに早くそこの話が出てくるとは思わなかったけど…

( +107 ) 2013/09/04(水) 02:58:24

【墓】 使い魔 シモツキ

カーネリアが積極的に吊り嫌がらないのはやっぱスライド吊りでラピ狼だからなのかなーと
カーネ狼ラビ村なら2連ミスさせれる大きな場面なのにね

( +108 ) 2013/09/04(水) 03:06:55

【墓】 使い魔 シモツキ

今回はシラタマ団子でも護衛しとけばいいんじゃないの

( +109 ) 2013/09/04(水) 03:07:46

【墓】 白衣 アポロ

シラタマさんは今日噛まれるみたいな懸念がにじみ出てますよねー。
>>+108
シモツキさんは前にもラビ狼言ってたような気がするんですけど、どこで狼思いました?

( +110 ) 2013/09/04(水) 03:13:53

【墓】 使い魔 シモツキ

どこというか、初動も良くなかったし村臭さも出てこないし村の中に居る感じもしないしで盤面から弾き出された狼濃厚かなーって感じ

( +111 ) 2013/09/04(水) 03:16:11

【墓】 使い魔 シモツキ

コアズレっていうけどそれを差し引いてもこの伸びなさは村だと考えにくいし、村でも残しておいてどうするの?ってのがあるよね

( +112 ) 2013/09/04(水) 03:17:20

【墓】 白衣 アポロ

それ…もしかして私にも当てはまってました?

( +113 ) 2013/09/04(水) 03:21:58

【墓】 白衣 アポロ

伸びなさですか…

発言が少なくてわかりづらいのはあるかな

( +114 ) 2013/09/04(水) 03:23:25

【墓】 使い魔 シモツキ

2日目に2黒1白というかなり大きなイベントあって、そこから霊襲撃来てる割と面白い展開なのに興味の向き方が村ぽくないというか
自分達がしたこと(襲撃や判定出し)だと淡白になりがちである
ディング位になるとそういうとこは偽装するだろうけどね
不慣れ狼だとそういうところで伸びの差が生まれる

( +115 ) 2013/09/04(水) 03:27:42

【墓】 神父猫 ギルバート

昼までの感じ
シラタマ→交通整理とラメル差出あたりが好感触
メルティ→ワイワイやってる感触がいい

なのでディングが残ってるが…
少なくとも昨日に関しては伸びてなかったぞ。

( +116 ) 2013/09/04(水) 03:28:47

神父猫 ギルバート、…おはよう。ログに目を通してくるか。

( a30 ) 2013/09/04(水) 03:29:24

【墓】 白衣 アポロ

あー、なるほど…!
詳しくありがとうございます。

確かに言われてみるとそうですね。狼やったことないのでアレですが、そういう感じになるのは理解できます。>淡白に

村としてはおもしろ展開ですもんね。狼になったらそこらへんも偽装が必要なのかぁ

( +117 ) 2013/09/04(水) 03:35:29

白衣 アポロ、神父猫 ギルバートあ、おはようございます〜

( a31 ) 2013/09/04(水) 03:36:21

【墓】 白衣 アポロ

おもしろ展開は言葉がおかしいか><

( +118 ) 2013/09/04(水) 03:37:37

【墓】 白衣 アポロ

やっぱりディングさん気になりますよね…
うーん、でも私初日はディングさんよりシラタマさんが気になってたんですよね…

これは私がシラタマさんに疑われてたのが理由かもしれません…

( +119 ) 2013/09/04(水) 03:39:38

【墓】 神父猫 ギルバート

途中だが…これはシラタマに死亡フラグが立ってるな…。
明日の死体は彼女、か。

>>+117アポロ
それと、偽装をしても新鮮な情報じゃない分どこか温度差も出やすい。

この辺りは村時に同じ経験をするなりしてストックを備えておくのがいいが…難しい部分だな。
朝更新の場合考える時間もあるが夜更新ではさらに厳しいのだ。

( +120 ) 2013/09/04(水) 03:41:57


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生存者 (13)

双子 メルティ
30回 残3pt
生徒 ラメル
19回 残111pt
港の女 シラタマ
44回 残12pt
浪人 アカツキ
20回 残209pt
ちょっと旧型 ヤツハ
8回 残551pt 飴
旅猫 ディング
33回 残21pt
メイド ジャネット
21回 残224pt
獲ったものだけの生活 トッタドォー
17回 残286pt 飴
管理人 カーネリア
19回 残253pt 飴
うさうさ ラビ
1回 残763pt 飴
アラフォー ポテル
37回 残17pt
猫娘 シャト
16回 残143pt
始末屋 キリエ
16回 残146pt 飴

犠牲者 (2)

プリンス・オブ・ ハッピーターン (2d)
白衣 アポロ (3d)

処刑者 (1)

巫女 イザヨイ (3d)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (14)

幹部猫 ベルナンド (1d)
生徒 ビスコ (1d)
リスナー フガシ (1d)
野良猫 アッシュ (1d)
双子 フリッツ (1d)
書生服 ワラビ (1d)
情報屋 イルル (1d)
神父猫 ギルバート (1d)
隊員 プライト (1d)
車掌 チェルシ (1d)
迷い猫 リドル (1d)
ゲーマー ピア (1d)
使い魔 シモツキ (1d)
飼い猫 シュレ (1d)

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