人狼物語(瓜科国)


1185 【G編成ガチ村】夏の日差しの中を霧雨降る街で楽しむ村


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怪談好き アーニャ

コレット、>>5:26も詰みかけた狼にしてはまぞい。
折角コミット進行でクレイグ吊ってくれそうなのに水を差す発言しなくても……と思う。

また、紅茶王子残しについては、展開上、王子の狂がほぼ確定している状況だから、デメリットはないわ。
灰吊り2手確定か、灰吊り2手+αだったら後者を選ぶ、という単純計算ね。

クレイグ、フェンとかに何故コレット疑っていたのか聞きたい、感じ。
出ている発言から、コレットの狼像を想像するなら「やわらかな受け答えで、仲間を切りたがらない」狼。
そうすると>>1:1の即潜伏がなんか違うんじゃない、ってなる。

( 123 ) 2013/08/01(木) 20:55:43

自称王子 アールグレイ

エメットに関しては余の>>1:372〜375
ミケルの>>2:90>>2:290>>2:292>>2:300
ジョセフの>>2:162
エメット本人の>>2:125 この辺見れば大体察しがつくじゃろ。
時間と喉があったらミケルもエメットもやるがの。

( 124 ) 2013/08/01(木) 20:56:08

【墓】 本屋 クレイグ

>>123
ほかがなんかむらかった

( +452 ) 2013/08/01(木) 20:57:19

【墓】 噂好き トルテ

>>+447
そーだそーだー!
3dダメ元の▲フェンも4d▲ポラリス5d▲ジョセフも仕方なかったんだよー…フェン抜けなきゃ勝ち見えないし。

( +453 ) 2013/08/01(木) 20:57:28

【独】 隠密修行 ミナオ

やはり整地主体なら場を整え終わった後が問題か
ここはサブウェポン位でいいな、やっぱり

メイン:促し・村拾い
サブ:整地・状況考察

これでいけるように頑張ろう

( -149 ) 2013/08/01(木) 20:57:37

自称王子 アールグレイ

ミケル
思考系と要素の拾い方は>>2:290>>2:292>>2:300
意識の発露とその方向(自分か他者かそれとも迷子か)
それに合わせどこを見ていくかといった「視点」を見ておるな。
合わせて性格判断もしておるようじゃ。

感情発露も根底はどこか、をみておるの。
>>2:300で他者からエメットがどう見られるかの原因も追及。俯瞰まではいかぬが後方から客観視点で他者を見れるようじゃ。
全体でみると、「欲求」の由来を探すようじゃな。

( 125 ) 2013/08/01(木) 20:57:48

自称王子 アールグレイ

なおミケル今日噛まぬならそのまま最終日コースをお勧めじゃ。
村の輪を作るというのは村の総合力勝負。個単体勝負ではなく、他者との関係性から狼を炙りだすスタイルじゃから最終日に行くにつれて出力が落ちる。

それに加え最終日死亡前提思考、こ奴おそらく最終日不慣れじゃ、逃げ切れば崩れるじゃろ。

その他のログ精査は灰で見ておったLWの方が感覚良いじゃろうし、喉の問題でまだ考察せぬ。

>>121ミケル
偽確しとるから言うが、余は元々今回人外希望じゃから諦めよ。

( 126 ) 2013/08/01(木) 20:58:41

【墓】 隠密修行 ミナオ

>>+453トルテ
真占いが真々してるとか狼にとっては酷い暴力でござるからな…辛かったであろう
[…はトルテの頭をなでなでした]

( +454 ) 2013/08/01(木) 20:59:11

領主の娘 ロッテ

>>112&下act
あ、そこ見逃していたのかな。
確かに「イリア狼」の推理をしていますね。
そこから>>2:8でイリア狂の可能性を考えつつ、結局内訳変化なし。
繋がりますね。ありがとうございます。

( 127 ) 2013/08/01(木) 20:59:31

【墓】 建築家 フェン

>>+451ミナオ
でもミケルは落としておくほうがいいよ
今日噛まれるつもりで自分の意見がノイズになるだろうと出してきてない今がチャンス
明日に残すとさすがに覚醒せざるを得ないからね

それくらいの切り替えはミケルは出来る

残すならティナかエメットが安定

( +455 ) 2013/08/01(木) 21:00:07

【墓】 隠密修行 ミナオ

>>126
デスヨネー…デスヨネーーーーーー…

素直に狂人希望でござろう、うん
ミケルについても同意

( +456 ) 2013/08/01(木) 21:01:02

【墓】 詠み手 ポラリス

どうしてもアーニャもなんだか違う気がするです・・・。
みゅー・・・。

地上に行きたいです。
ぼく、このアルグレと戦いたい(じたばた

( +457 ) 2013/08/01(木) 21:01:28

【墓】 建築家 フェン

アルグレの評価が正反対でござるw

( +458 ) 2013/08/01(木) 21:01:46

泣き虫 ティナ

>>89 コレット
返答感謝ですよ。
序盤は進行任せてたけどこのくらいになって進行を真面目に自分も考えるようになってきてるってのは印象良いかな。

>>116 アーニャ
ティナは狼の時でも「素直」と言われるですから、逆にその要素をとったアーニャさんが素直に見えてきました(
>>3:57は赤視点があまりないように見えましたね。

と、先ほど話した通り22:30〜鳩さんになります。
お二人に票集計と決定を任せたいと思うですが、都合大丈夫ですかね?

( 128 ) 2013/08/01(木) 21:02:15

泣き虫 ティナ

>アールグレイさん
ティナが不在時に飴が必要な方がいた場合、ミケルさんかエメットさんどちらかの飴投げ指示に従って飴投げてくださいですよ。

( 129 ) 2013/08/01(木) 21:03:14

【墓】 詠み手 ポラリス

アルグレ希望とおっていいなーなのです。

ぼく希望3、4回くらい弾かれてるのです。
そしてなりたいときには回ってこないのに希望してないときに限って回ってくる狩・・・orz

( +459 ) 2013/08/01(木) 21:03:46

【独】 噂好き トルテ

ボクとの相性で考えたらここは▲ティナでミケル残しなんだけどね。クレープだとどうだろ…最終日はエメット残しとして。二人の順番はもうちょい様子見たいかもなー…。

( -150 ) 2013/08/01(木) 21:03:55

【赤】 領主の娘 ロッテ

ロア、ありがとうございます。
素敵なフォローです。

そうですね……ミケルさん残しでもいいような気がしてきました。
ティナさんのロックが今一番怖い。

▲ティナ▲エメット▲ミケル か。

( *27 ) 2013/08/01(木) 21:04:10

領主の娘 ロッテは、泣き虫 ティナ を能力(襲う)の対象に選びました。


【独】 自称王子 アールグレイ

>>129ティナ
うぃ、ただactも喉もあれなので灰で返事しとくのじゃ。
喉77でact3。actなくしたら申し訳なさすぎじゃしのぉ。

( -151 ) 2013/08/01(木) 21:05:11


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コミット済 49回 残198pt
好奇心 エメット
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領主の娘 ロッテ
コミット済 31回 残343pt 飴飴
泣き虫 ティナ
コミット済 26回 残725pt
煙突掃除 ミケル
コミット済 62回 残27pt 飴
転寝 オデット
コミット済 81回 残18pt
怪談好き アーニャ
コミット済 30回 残649pt 飴
自称王子 アールグレイ
コミット済 54回 残15pt

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