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>>261
僕はシステム利用してチート的に有利不利が生まれるという事がフェアにゲームを楽しむ上で望ましくないと考えますので、反対の立場を取らせていただいています。
無論、どんな手段を用いても有利に立ちたいと言う方の自由は尊重されるべきだと思いますが、
それと同時に反対する側の自由も同じく尊重されるべきだと思っています。
ですので、やりたい人は好きにやれば良いし、やりたくない人はそれに付き合う必要は無いと思っています。
皆が協力しなければ成立しないと言う事であれば、それはその手法自体にそういう脆弱性があると言うことで納得してもらうより他無いかなというのが僕の考えですね。
?
投票COはチートってほど強く無いと思うかな。
戦略が狭まる気がするってのはあるけれど。
でも、昔は僕も定石アレルギーとか、無記名慣れしてたせいで強く反対した過去もあるので、灰に埋め埋め。
そう、こうやって喉を枯らすのは本編では不粋さ(笑)
システムを使用した上でチートかどうかというのは
議論が分かれるところだろうね。
ただシステムデザイナーが意図した使用方法かどうかは考慮すべきだろう。
仮に確定白が狩人で、そいつに票を委任して離席した人間が
狩人投票COで図らずも対向してしまった、なんてのが出てしまう事を
考えると、システム上完璧な方法とは言えないよね。
あと、大分大胆な例だけど
年金の不正需給もシステム的には正しいけど
システムを作った者が意図しないという意味ではチートだよ(笑
それを採用するかどうかはまとめ役の裁量かな。
抜けたくなってきた。……ありさんとガチ久々だから頑張るけど。
まず。
有利不利以外の面から、どういう感情をもって投票賛成反対してるかから考えた方がいいと思う。
記名投票可能時代懐かしんで賛成とか言っちゃってるのもいると思うんだ。俺以外にも。
ちなみに、システム利用云々で有利という言い方は問題ない。“チート”が問題。
チートという言葉にどれぐらいの威力を感じるかは……人によってまちまちなんだよね。住む畑次第では、システム利用とチートには越えられない壁があるから。
って、表で言ったらめんどくさそう
精神論に関しては結構だけど、本編のまとめ役であったり戦術のメリットデメリットに関することをプロローグで言及しちゃうのってどうかなぁ…
ノーモアの心意気は買うけど、不必要に敵を作る煽り発言は気をつけた方が。
嫌いなら嫌い、で良いと思うよ。
ただ、煽ってるつもりはないんじゃないかな。ノーモアも。
役職配分もわからん段階で煽りで言ってたら、損得計算できない子か荒らし目的って事で救いようがなさすぎるし、多分素だと思う。
言葉の重さの価値観違い。
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